Novinky / Hry

WoW Factor: Nikdo na vás neútočí, protože milujete World of Warcraft

Bože, nejsem připraven.

Pokračujme a uveďme závěr tohoto článku z prvního řádku: neexistuje žádné velké spiknutí lidí, kteří nenávidí World of Warcraft a pronásledovat vás za to, že říkáte, že se vám hra líbí.

Nemusím to říkat. Nemusím si o tom dělat pointu vůbec. A přesto neuplyne jediný týden, aby se síťoví hráči nechovali, jako by byla hra pod nějakým systémovým a koordinovaným útokem, jako by kritika mířící na Blizzard a Wow jak to stojí, jsou zcela výsledkem zlomyslné kabaly navržené tak, aby se hráči nebavili.

To je absurdní. To není jen špatné; je to špatné způsobem, který poskytuje falešné krytí mnoha průměrným akcím ze strany vývojářů a aktivně podporuje lidi, jako je Bobby Kotick na vrcholu hromady. A pokud patříte do skupiny lidí přesvědčených, že kritika Wow pochází ze skupiny "haterů", kteří chtějí hru jen zbourat, je opravdu na čase, abyste pochopili pravdu.

Protože jsem to já, myslím, že je důležité něčemu rozumět. Víte, jaký film miluji? The Transformers: The Movie. Byl vydán v roce 1986 a podle mnoha metrik je a naprosto příšerný film.

Vážně, tento film je v mnoha ohledech tonálně nesouvislá změť plná dvourozměrných postav vyjádřených herci, kteří mají buď naprostý nezájem, nebo naprosté nepochopení materiálu, který čtou. Příběh se závratným tempem houpe v nerozvinutých prostředích a ty nejpamátnější části skoro vypadají jako nehody. A to vše vylučuje skutečnost, že film je nestydatě 90minutová reklama, která říká dětem, aby si koupily všechny ty nové hračky, protože první dějství stráví zabíjením všech, kteří již existují. Dokonce brutálně.

"Ale myslel jsem, že se ti tento film líbí." » Máte pravdu, hypotetický čtenáři! já fais To se mi líbí. Sledoval jsem to nesčetněkrát. Ale nedělám filmu ani sobě žádnou laskavost předstíráním, že tyto věci nejsou pravda. Ignorovat tyto nedostatky by pravděpodobně bylo jako přiznat, že se mi film vůbec nelíbí, ale spíše se mi líbí verze filmu, která nemá všechny ty materiální nedostatky, verze, která existuje pouze v mé hlavě.

Milovat něco bez přijetí a uznání jeho chyb není autentické.

Přestaň tahat ten zkurvený fotbalový míč, když se ho chystáš kopnout.

Jsou lidé, kteří opravdu nenávidí Wow ve všech jeho podobách a já ho tam nechci. Ale víš co? Nejsou to lidé, kteří se registrují na fórech fanoušků, aby o tom psali. Nejsou to lidé s účty na Wowhead, kteří si stěžují na nejnovější vývoj příběhu. Ony absolutně nejsou lidé, kteří o tom napsali tisíce a tisíce slov Wow během let. Proč by? Nelíbí se jim to. Oni ne na péči o tom.

Lidé, kteří sont na fanouškovských fórech nebo na Wowhead nebo na Twitteru nebo na čemkoli podobném to nedělejte z nedbalosti. Je to proto, že oni fais péče. Musíte se starat o a balíček abyste zjistili, zda závěrečná cutscéna žalářníka promění v Sargerasův sklep nebo ne, protože potřebujete vědět, co Sargeras původně chtěl udělat a jak to souvisí s prostředím hry a jaké to má důsledky atd.

Víte, co to znamená, když se pokusíte tuto recenzi odmítnout obecným prohlášením, že tito lidé hru prostě nenávidí (nebo s úšklebkem „no, když se vám to nelíbí, přestaňte hrát a přestaňte ji hrát). ) ? Říkáte, že jediný způsob, jak se o tuto hru starat, je nekritickým a zcela otrockým pohledem, že vývojářům nelze nic vyčítat a že o ničemných počínání vyššího managementu nemá cenu diskutovat. A víte, kdo z toho má prospěch?

Vývojáři. Vedoucí pracovníci. Lidé, kteří Absolutně Chci, abyste zůstali marketingovým demografickým údajem připraveným doslova spolknout jakoukoli nažhavenou nabídku, která vám bude předložena, bez ohledu na to, další zaškrtnutí ve sloupci MAU pro příští finanční zprávu, aniž byste museli vznést jediný problém.

Neudělá to z vás opravdového fanouška hry, protože popíráte samotný motor zájmu o hru natolik, abyste řekli, že je špatně zpracovaná. To neznamená, že jste nějak "upřímnější" ve své lásce ke hře, protože není zmírněna něčím jako skutečný potenciální spád. To znamená, že jste se rozhodli zamilovat do verze hry, která existuje pouze ve vaší hlavě, a proto vás nikdy nezklame, protože všechny různé věci, které dělá špatně, nejsou ve skutečnosti záslužné.

To znamená, že přinejmenším slabá omáčka.

Co?

„Ale je tak vyčerpávající vidět, jak se lidé ke hře staví negativně, zatímco já ji stále miluji! » Hádej co? Lidé, kteří hru kritizují, ji stále milují. Nekritizují to, protože to v tuto chvíli vypadá jako zábavná věc. Milují hru a chtějí, aby byla Suita a chtít to dělat lépea fakt, že to není lepší hra je dělá rozzlobený alespoň.

"Ale pořád mě to baví!" » Bavit se ve hře neznamená, že je hra dobrá, natož bezchybná. Můžete se bavit při rozpoznávání problémů, někdy i těch zásadních. Blizzard právě teď je většinou na hrozném místě; je to příšerná společnost a strašně provozuje své MMO, takže si můžete vybrat, co vás v daný den obtěžuje nejvíc.

"Ale skuteční fanoušci by byli nadšení, ne cyničtí!" »Ne, skuteční fanoušci by kritizovali, že sliby různých věcí jsou falešné, když zůstávají úplně stejné. Nemůžete si vybrat, jaké reakce by měl mít někdo na sliby, zvláště když máte co do činění s vývojářskou kulturou, která má za sebou dlouhou, ošklivou historii slibování, že bude lepší, a pak to neudělá.

Nenechte se mýlit, neodsuzující a absolutně nezpochybnitelný přístup je něco, co od vás očekává vyšší management. Chtějí být schopni prodávat vám pouze na tomto základě. "Bavila ses Wow předtím, že? Pořád tě to moc baví. Zde je to, co budeme dělat dále; neptejte se na to, co je v něm, jen nám zaplaťte nějaké peníze a zůstaňte předplatiteli, zatímco na rok vynecháme naše živé aktualizace, abychom mohli pracovat na dalším rozšíření.“

Pro koho to vlastně je? Kdo dostane měkký konec tohoto případu? Poskytuje lepší hru, hru, kterou chcete hrát více? Nebo je to povzbuzující stagnace a další stejný nepořádek, který v průběhu let vedl k trvalému poklesu předplatitelů?

Ne, nejste pronásledováni ani vyháněni, protože stále milujete Wow. Téměř každý, kdo má o hře opravdu kritické věci veut užijte si znovu Wow také. Kdyby komunita dokázala uznat, že jsme všichni na stejné straně, možná se to jednoho dne stane.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.