Novinky / Hry

WoW Dragonflight alpha vidí úpravy nerfu Dracthyr Soar a Evoker

WoW Dragonflight alpha vidí úpravy nerfu Dracthyr Soar a Evoker

Fanoušci kolem WoW Dragonflight alpha budou smutní, když uslyší, že nerf Dracthyr Soar dramaticky zpomalí rychlost, kterou může nová rasa létat v MMORPG. Kromě toho se v jedinečné třídě Drachthyr provádí mnoho dalších změn, s řadou změn Evoker, jejichž cílem je vylepšit novou třídu World of Warcraft na základě zpětné vazby hráčů.

V nadcházející alfa verzi Dragonflight klesne maximální rychlost schopnosti Dracthyr Soar ze současných 930 % na 640 %. Jde o poměrně významnou změnu, která snižuje rychlostní bonus poskytovaný plachtěním zhruba o třetinu. Blizzard říká, že tato změna byla provedena, protože rasová schopnost Dracthyr je dostupná všude a jako taková nedojde k žádné změně maximální rychlosti Dragon Isles Drakes.

„V Dragon Isles jsou všechny postavy všech ras na stejné úrovni, protože každý může vyvolat draka Dragon Isles,“ říká vývojář WoW Sunders, „To však není případ v jiných oblastech hry, kde jsou létající koně hlavní oporou. cestování. Sunders porovnává tempo Soar se současnou 410% rychlostí epických létajících mountů v regionu Eastern Kingdoms, přičemž poznamenává, že aktuální rychlostní bonus dává Dracthyr „drastickou výhodu efektivity oproti postavám jiných ras při vytváření obsahu mimo Dragon Isles“.

Dále vysvětlují, že Soar je základním přínosem pro identitu Dractyr, ale „nikdy nebyl zamýšlen jako masivní zlepšení efektivity nebo výkonu oproti jiným rasám“. Jako takové vysvětlují, že tým se rozhodl, že tento nerf je „nezbytný pro dlouhodobé zdraví hry“. Poznamenávají však, že tato změna „nesnížila zábavu z pohybové mechaniky“ během testování a že hráči si stále mohou užívat obratného používání Soar k rychlejšímu pohybu než postavy na epických mountech – jen o něco méně dramaticky.

Na jiném místě Sunders podrobně popisuje řadu velkých vylepšení přicházejících do Dracthyr Evoker - nové jedinečné třídy pro dračí rasu. V centru pozornosti je zejména specializace Devastation, přičemž cílená specifikace DPS má v nadcházející alfě obdržet řadu změn.

Mezi body, kterými se Blizzard zabýval, byl strom talentů zdůrazňující přístup „červená vs. modrá“ místo toho, aby podporoval kombinaci obou, jak bylo zamýšleno. "Havoc používá červenou i modrou magii a současný strom toto téma dostatečně neoslavuje," říká Sunders, "stavby, které používají oba typy magie, by měly být normou, všechny červené nebo všechny modré jsou mnohem více specializované."

Diskutovány jsou také efekty, které se škálují s úrovní výkonu, s obavou, že je považováno za normu, že „vždy je v pořádku plně zmocnit vaše kouzla“ jejich nabitím na maximální úroveň, čímž se omezí možnosti. Kromě toho Sunders poukazuje na to, že kombinace Feed the Flames a Everburning Flame je trapné, že Scarlet Adaptation se zdá mít příliš velký dopad na sestavení na všech úrovních a že sestavení s jedním cílem s modrým středem se neshodují, neprobíhají uspokojivě.

WoW Dragonflight Alpha Dracthyr Evoker Patch Notes

V důsledku toho jsou zde všechny změny provedené v nadcházející verzi alfa:

  • Přepněte na Soar pro Dracthyr, což sníží jejich maximální rychlost z (zhruba) 930 % na 640 %. Maximální rychlost Dragon Isles Drakes zůstává nezměněna.
  • Sharpened Aggression nyní ovlivňuje Azure Strike a Living Flame, čímž zvyšuje jejich poškození o 5 % na hodnost.
  • Catalyze je nový pasiv 1. úrovně na levé straně stromu. "Když váš kanál Fire Breath Disintegration na cíli způsobí poškození o 100% častěji."
  • Iridescence je nový pasiv 1. úrovně ve spodní části pravé strany stromu. "Seslání posilovacího kouzla zvýší poškození vašich dalších 2 kouzel stejné barvy o 15% během 10 sekund."
  • Power Swell je nyní uzel 2. úrovně, který zní: „Posilovací kouzla zvyšují rychlost regenerace esence o 50 % na 2 nebo 4 sekundy. [na základě hodnocení talentů].“
  • Feed the Flames se nyní spouští pokaždé, když použijete efekt Essence Burst, namísto každého seslání Pyre.
  • Eternal Flame nyní probíhá ze všech kouzel červeného poškození, namísto pouze Pyre a Living Flame. To znamená, že poškození Firestorm prodlouží Fire Breath. Poškození Ruby Embers nebude pokračovat v Everburning Flame a Fire Breath se nerozšíří.
  • Poškození Scarlet Adaptation bylo sníženo na 2x síla kouzla, ze současné hodnoty 6x síla kouzla.
  • Charged Blast a Focusing Iris, jak v současnosti existují, jsou odstraněny a nahrazeny kouzlem zvaným Shattering Star.
  • Shattering Star má 15 sekund cooldown, vrhá okamžitě a nestojí žádný benzín. Vydechněte ze svých úst záblesk koncentrované síly pro poškození Spellfrost, které prolomí obranu tohoto cíle a zvýší jeho poškození o 20 % po dobu 4 sekund.
  • Možnosti volby uzlu následujícího po této schopnosti jsou také přepracovány: Focusing Iris je pasiv, který prodlužuje dobu poškození utržené Shattering Star o 2 sekundy. Arcane Vigor je pasiv, který způsobí, že Shattering Star vygeneruje 1 esenci.

Jinde ve World of Warcraft vás hraní WoW Shadowlands Season 4 odmění lahodným želé kočičím mountem. Zúčastnili jsme se také WoW Wrath of the Lich King Classic a připadá mi to jako dokonalý nostalgický výlet do našeho rozkvětu ve World of Warcraft.