Xbox

World of Warcraft: The War Within Is Coming – Proč je nyní čas poprvé hrát

World of WarcraftRozšíření The War Within. dostalo datum vydání během Xbox Games Showcase 2024 – toto rozšíření dorazí na PC přes Battle.net 26. srpna a bude první částí trilogie rozšíření známé jako The Worldsoul Saga, která se ponoří hluboko do mytologie World of Warcraft.

Na oslavu se oficiální hostitel Xbox Podcastu Malik Prince spojil s World of Warcraft Manažer komunity WoWCast a hostitel Bethany Stout bude rozhovor World of Warcraft Výkonná producentka Holly Longdale a herní ředitel Ion Hazzikostas se dozví více o tomto rozšíření a o tom, proč je nyní ideální čas poprvé skočit do hry. Můžete se podívat na celý rozhovor níže nebo pokračovat ve čtení pro všechny klíčové podrobnosti.

Samozřejmě je to něco nového k vidění World of Warcraft na Xbox podcastu. "Jsme opravdu nadšeni, že jsme nyní součástí Xboxu od Blizzardu," řekl Longdale. "A reprezentujeme PC hru, World of Warcraft, takže jsme velmi rádi, že jsme zde, a chceme se podělit se všemi fanoušky Xboxu, že jsme tady, abychom zůstali. Jsme tu již 20 [let] – nejsme hra tvého otce, nejsme hra tvé matky – a budeme tu ještě minimálně dalších 20 let. Chceme všechny pozvat, aby prožili tento neuvěřitelný zážitek.

Součástí této pozvánky je bezplatná zkušební verze hry, která vám umožní prozkoumat svět a dosáhnout úrovně 20. Ale je tu nová možnost, jak toho dosáhnout s balíčkem Welcome to Azeroth. Včetně všeho, co hráči potřebují k zahájení svého dobrodružství v Azerothu, nabízí aktuální rozšíření Dragonflight, vylepšení postavy na 60. úrovni a 60 dní hraní za 24,99 USD.

Tento balíček byl pečlivě vybrán, aby vám pomohl připravit se na nadcházející rozšíření: „Za posledních 20 let jsme udělali opravdu hodně, abychom zajistili, že 20 let obsahu není 20 let překážek, které musíte překonat, abyste se dostali na nejnovější, nejlepší věc,“ řekl Hazzikostas. „Až vyjde War Within, Dragonflight, aktuální rozšíření, bude to, co budete hrát, abyste se dostali o úroveň výš a skočili přímo do War Within. Dá vám to sílu, dá vám to porozumět mechanikám, budete mít dračího společníka, kterého si brzy vyděláte […], a také vás to z hlediska příběhu připraví na to, co přinese The War Within. .

Díky tomu všemu je The War Within skvělým ukazatelem toho, kdy začít hrát. Páni – jako začátek zbrusu nové ságy o třech rozšířeních jde o nový příběh, který poprvé zažijí i ostřílení veteráni. A tento příběh je vyprávěn již před spuštěním expanze 26. srpna:

„Jak se blížíme k War Within, už se tam dějí věci World of Warcraft právě teď,“ řekl Hazzikostas. „Xal'atath – padouch, kterého jste viděli v poslední kinematografii [Xbox Games Showcase] – se objevil na světě a jeho úponky se rozvětvují napříč Azerothem a spřádají temné plány, které nás budou ohrožovat. Je vzrušující mít toto sestavení až do tohoto okamžiku spuštění.

Po svém spuštění představí The War Within zcela nové oblasti k prozkoumání: nasměruje hráče pod povrch Azerothu do trpasličích jeskyní, vezme je do velkolepého kaňonu Hallowfall (spolu se vzducholodí na cestování) a do Azj -Kahet, dům jednoho z World of Warcraftjedna z nejmocnějších civilizací v Nerubianské říši. Mimochodem, Nerubiani jsou inteligentní rasa pavoukovců – a The War Within bude obsahovat možnost arachnofobie, která jejich modely nahradí (přátelštějšími) kraby.

Budeme mít také novou funkci nazvanou Warbands, která hráčům umožní přepínat mezi více postavami, aniž by museli přehrávat celé části rozšíření. Delves nabídnou nový zážitek z dungeonu, který umožní menší a kratší procházení dungeonů, a to i pro sólové hráče. Pro větší dungeony, které často vyžadují hraní s ostatními, nabídne The War Within postavy AI pro ty, kteří nemohou hrát se skupinou.

The War Within je pro Blizzard dvojnásob speciální, protože se slaví 20th narozeniny dne World of Warcrafta je to příležitost pozorovat, jak různé typy hráčů ke hře přistupují a pro každého z nich něco postavit: „Je to obrovský rok pro World of Warcraft obecně,“ řekl Hazzikostas. „Je opravdu pokorné zamyslet se nad svým vlastním vztahem ke hře, ale co je důležitější, ohlédnout se zpět na cestu, kterou jsme se jako vývojový tým vydali s naší komunitou. Jsme hra, která rostla a vyvíjela se spolu s naší komunitou.

„Myslím, že ne každý má v dnešní době tolik času na plýtvání – všichni jsme zaneprázdněni, všichni máme spoustu povinností, ale chceme udržovat vztah nebo budovat nový vztah s tímto světem, který byl pro nás výjimečný. tolik lidí. lidé. [Je] se v průběhu let vyvíjela, aby si zachovala tuto hloubku pro ty, kteří ji chtějí hledat, ale [my] zajišťujeme, aby existovala široká škála úrovní zapojení a vztahů, které můžete mít se hrou a zároveň mít epické a obohacující zkušenost.

„To, co jste viděli [v Xbox Games Showcase] v kině, byla oslava posledních 20 let a cesta naší historií za posledních 20 let,“ řekl Longdale. Pokud se chcete zúčastnit těchto oslav – ať už jste oddaný hráč, někdo, kdo se chce vrátit, nebo nováček – nyní je ten správný čas.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.