Novinky / Hry

Na Wii byla zrušena hra, kde nacpete Wiimote do plyšové hračky

Na Wii byla zrušena hra, kde nacpete Wiimote do plyšové hračky

Bylo objeveno více o zrušené hře pro Wii, kde by hráči museli vložit svůj ovladač do exkluzivní plyšové hračky.

volal WiiWaatitul byl vyvinut společností Zoink Games pro Wii na konci roku 2000, ačkoli jeho oficiálnímu vydání zabránila řada faktorů.

Video zveřejněné včera (19. června) uživatelem Věděli jste, že hry se ponoří do historie hry, přičemž prezident Zoink Games Klaus Lyngeled poskytuje více vhledu do plyšové hry.

řekl Lyngeled Věděli jste, že hry že myšlenka na WiiWaa pocházel z doby, kdy hrál hry se svým synem, protože poté, co spolu skončili na konzoli, jeho syn odešel a pokračoval ve hře se svými hračkami a pomocí své představivosti udržoval postavy naživu.

„Pak jsem si uvědomil: ‚Wow, to je docela skvělé, takhle byste vlastně animovali postavu ve hře [napodobující pohyb dítěte, které si s ní hraje] pomocí ovladače. [Tak jsem si myslel] A když dám Wiimote do jednoho z jeho plyšáků, víš?

Plyšový prototyp v akci můžete vidět zde.

Vývoj pak začal na začátku roku 2008, kdy se pracovalo na prototypu plyšové hračky a demu hry. WiiWaa měla být dobrodružnou hrou, kde hlavní hrdina prozkoumával a plnil menší hádanky. Poté, co vložil Wiimote do plyše jeho tlamou, musel hráč postavu „kolébat“ po pevných drahách.

Elastické uši plyše mohly být použity k měření výšky odrazu postavy ve hře, přičemž údaje o vzdálenosti ujeté Wiimote představují výšku odrazu během hraní.

Během vývoje však WiiWaa se snažil předběhnout Nintendo, protože mělo přísná pravidla pro přidávání ovladačů pro Wii. Nintendo uvedlo, že před vydáním hry bude muset hračku osobně zkontrolovat, takže aby se zabránilo dlouhým prodlevám, Lyngeled tvrdil, že hru lze ve skutečnosti hrát i bez ní.

Název hry byl dokonce změněn na WeeWaa i během vývoje, protože Zoink Games si uvědomili, že Nintendo pravděpodobně nedovolí týmu používat název Wii.

WiiWaa
WiiWaa. Kredit: Zoink Games

Tehdy byla společnost Zoink Games téměř připravena odeslat verzi hry na Nintendo, přičemž uvedení v roce 2012 se zdálo možné. Distributor hry později od smlouvy odstoupil, protože trh s hrami pro Wii začal klesat a vydání Wii skončilo.

Mnoho z nich bylo kontaktováno při hledání finančních prostředků, vyhlídka na to, aby jej Microsoft dal na Xbox 360 Kinect, byla také zamítnuta. Ubisoft dokonce projevil určitý zájem, ale požádal Lyngeleda, aby místo toho použil Rabbids, což odmítl, protože chtěl, aby to byla nová IP.

Lyngeled uvažoval o přivedení zpět WiiWaa pro Nintendo Switch, ale do cesty se postavila složitost distribuce skutečných objektů.

Vše však nebylo ztraceno, protože hra byla přepracována na mobilní titul s názvem WeeWaa Rock On!která ze hry převzala prvky a nápady a udělala z ní jednodušší lineární titul.

V dalších novinkách, Poslední z nás et Bůh války prošli v tomto novém modu.