Novinky / Hry

Wayfinder opouští svůj model bezplatných živých služeb a stává se placeným kooperativním RPG bez mikrotransakcí

Wayfinder, v současnosti bezplatné RPG vyvinuté společností Airship Syndicate, prochází ve svém nadcházejícím patchi Echoes docela drastickou změnou. Právě teď je to živá hra s mikrotransakcemi, ale brzy bude pokračovat jako placené kooperativní RPG bez monetizace ve hře a to také přichází se slibovanými vylepšeními, jak funguje progrese. Eh Je běžné, že se placené hry stávají volně hratelnými, ale jde o nečekanou změnu.

Pro „stávající Steam Founders“ bude aktualizace Wayfinder's Echoes hratelná 31. května, ale oficiálně bude spuštěna 11. června. Samotná aktualizace odstraní veškerou monetizaci ve hře a vše, co bylo dříve k zakoupení, lze vydělat během hraní: postavy, zbraně, sady brnění. Nebude také vyžadován online požadavek, takže není potřeba mít online účty. A Wayfinder bude mít cenu 24,99 $ – to zahrnuje všechny současné a budoucí položky s předběžným přístupem – a tato cena se po ukončení předčasného přístupu zvýší.

Aby to bylo více jako placené RPG, Airship reorganizuje své „základní systémy“. Náhodné pády zbraní, brnění s různými statistikami, jednodušší proces sbírání postav. Talentový systém. Čtyři úrovně obtížnosti. Nová oblast otevřeného světa „třikrát větší než dříve“. A zřejmě i další. Zdá se to jako trik, jak to udělat mnohem více v souladu s vašimi Diablos a Destinys, kde honíte všechny ty „boží hody“. Jako například já, kdo chce v Destiny získat ten revolver, který nabízí kombinaci dvou skvělých výhod a je ochoten strávit bezpočet hodin tím, že stále dokola dělá stejnou instanci. Je to znepokojující.

Obrázek kreditu: Unie vzducholodí

To vše přichází v napjaté době pro Airship, protože se před několika měsíci rozešli s Digital Extremes a bylo na ně převedeno plné vlastnictví hry. Nemluvě o tom, že recenze Wayfinderu na Steamu příliš neklesly zaměřené na jeho monetizaci a chyby.

Viděl jsem Wayfinder před mnoha měsíci, ale zdálo se mi to slibné. Jen si myslím, že to moc nevyniklo, zvlášť když máte spoustu jiných her, které plní vzor Destiny dobře. Nebo jako zavedené MMORPG, kde budete mít podobný zážitek.

Možná tedy přechod z free-to-play na placený není tak nečekaný? V době psaní tohoto článku má Wayfinder 18 souběžných hráčů a tato aktualizace Echoes opravdu vypadá jako poslední pokus o přilákání někdo dát mu šanci. Ale i přes velké změny se obávám, že většina lidí nebude chtít utratit těžce vydělaných 25 dolarů za hru, která pravděpodobně nenabídne kooperativní dobrodružství, které jinde nenajdete.