Novinky / Hry

Warhammer 40k Darktide Review In Progress – Chaos-touched

Warhammer 40k Darktide recenze v průběhu - Chaos-dotkl

Naše úplná recenze Warhammer 40k Darktide bude muset počkat, dokud nebudeme mít více času s nejnovější verzí (nebo dokud to Omnissiah nebude chtít), ale během posledních dvou týdnů jsem během beta verze před spuštěním viděl spoustu hordových stříleček. Vyčistil jsem démonické porosty ze sléváren, unesl jsem zásilky munice a stručně jsem popravil arciheretiky na opuštěných stanicích metra. Vývojář Fatshark nicméně trval na tom, že toto sestavení nepoužíváme jako základ pro hodnocení hodnocení, takže aby bylo jasno: mé dosavadní dojmy jsou založeny na neúplné betaverzi Darktide.

Normálně by takové prohlášení mohlo být varovnou vlajkou, ale podle všeho Fatshark prostě udělal přesně to, co tvrdil, a použil předběžnou beta verzi k otestování své multiplayerové infrastruktury, identifikaci chyb a postupnému zavádění dalšího obsahu pro svůj nejnovější kooperační program. hra. V této souvislosti je důležité hned na úvod říci, že jsem se technicky potýkal.

Systémové požadavky Darktide jsou docela strmé, ale můj počítač má Ryzen 9 3900x a RTX 3080 Ti měl být víc než dost na to, aby zvládl cokoli, co na něj současná hra vrhne. Bohužel to tak obvykle nebylo: za dva týdny, co jsem byl s Darktide, byla většina mých běhů sužována trvalými pády, které často vedly ke ztrátě pokroku.

V temnotě pod Tertiem je však naděje. Fatshark zavedl několik oprav a otevřel experimentální větev, která v kombinaci se schopností kolektivního řešení problémů tisíců hráčů s předběžným přístupem sdílejících vylepšení na fórech vyústila v mnohem stabilnější zážitek, než beta včera skončila.

To byla skutečná úleva, protože když to funguje správně, Darktide je výbuch. I když budete mít docela dobrou představu o tom, co můžete očekávat, pokud jste hráli Vermintide nebo Vermintide 2, přechod z Darktide na grimdark Warhammer 40k přichází s dostatečně významnými změnami, které více než ospravedlní cestu.

Hrajete za jednoho z mnoha "vyvrženců" - trestanců přivezených na palubu imperiální inkvizitorské lodi Morningstar, aby plnili mise ve stylu Dirty Dozen v úlovém městě Tertium, které vykazuje známky zamoření Chaosem. Neexistuje žádné přednastavené obsazení postav jako ve Vermintide's Ubersreik Five a místo toho si vyberete třídu, přizpůsobíte si vzhled a hlas a vyberete si jméno. Dále zamiřte do Morningstar, kde si vyberete mise, nakoupíte vybavení a případně přijmete další smlouvy na speciální odměny.

Recenze Warhammer 40k Darktide - Psyker stojí v oblasti mise Morningstar, je to velká, kulatá, otevřená místnost s gotickými stroji a trubkami visícími z klenutých zdí a blízkým sluncem prosvítajícím střešními okny.

Mise přicházejí v sedmi variantách, od údržbářských prací až po přímé atentáty. To vše však zahrnuje probojování se bludištěm úlu, procházení údržbářskými tunely, vlhkými stokami a starými promenádami dávno pokrytými novými vrstvami města.

Ty jsou vždy plné násilných, upovídaných gangů nepřátel ovlivněných Chaosem. V dalším odklonu od Vermintide může být vaše obsazení čtyř Odmítnutých tvořeno libovolnou kombinací tříd postav a všechny se mohou udržet v hemžících se zbytcích z blízka, které mohou kdykoli propuknout. Pravidelně se také setkáte s tvrdšími nepřáteli s mini-bossy, jako jsou Plague Ogryn a Beasts of Nurgle, a jejich odstranění bude vždy vyžadovat týmovou práci.

Zatímco složení týmu je tentokrát mnohem volnější, Darktide nepolevuje ve svém soustředění na týmtravailler. Spěchání – nebo v horším případě zaostávání – riskuje, že vás přepadnou speciální nepřátelé, jako jsou lovci nebo morové psy, aniž by vás někdo zachránil. Darktide také přidává novou motivaci držet pohromadě: pobyt se spoluhráči zvyšuje buff zvaný Cohesion, který posiluje vaše léčení a obranu.

Recenze Warhammer 40k Darktide: Rejects zaútočí na pěchotu Chaosu v boji zblízka, hráč má ruku nataženou mečem, který zasáhne nepřítele a vyšle kapku krve ven.

Všechny čtyři třídy se hrají velmi odlišně (další informace naleznete v našem průvodci třídami Darktide), ale až poté, co si uděláte dostatek času na jejich zvýšení. Jako suroví rekruti se vyznačují především svými speciálními schopnostmi, ale jak získáte úroveň sebevědomí, získáte právo na nákup nového specializovaného vybavení a možnost upravit svou stavbu pomocí jedinečných buffů. Až když jsem dosáhl úrovně osm se svým psykinetickým psykerem, měl jsem přístup ke své první holi, která zaplňuje můj slot pro zbraně na dálku a umožňuje mi vystřelit silné výboje warp energie. Je obohacující cítit, jak se třída začíná otevírat a rozvíjet své jedinečné schopnosti, ale dostat se do tohoto bodu se všemi čtyřmi může být docela utrpení.

Miloval jsem každou novou zbraň, kterou jsem po cestě sebral, od skromné ​​lopaty na latrínu až po neuvěřitelně uspokojivou brokovnici. Síly Chaosu jsou stále v troskách toho dne, kdy můj drtič lebek ogryn velel svému prvnímu granátometu: uslyším křik blížící se hordy, zařadím a pošlu několik vysoce výbušných granátů přímo do středu, které odstřelí poxwalkery a droždí. v deštích jedovatých mokřadů a červů. Je to věc, která nikdy nezestárne.

O Darktide řeknu více, jakmile strávím nějaký čas s novou stabilizovanou verzí. Prozatím si uvědomte technické problémy, které mají hráči během beta verze, než se do toho pustíte. Doufám, že většinu z nich Fatshark dokázal vyřešit, protože je to zatím jedna z nejzábavnějších věcí, které jsem ve 40k vesmíru zažil – když to funguje.