Kromě popisu nadcházejících oprav serveru a změn AI botů v Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMXInteraktivní Sabre kladené otázky ohledně vyvažování PvE. Nejprve poznamenal, že stále diskutuje o nepoměru třídy Assault ve srovnání s ostatními, zejména v PvE ve srovnání s kampaní.
„Stále shromažďujeme data o tomto problému, abychom zjistili, jak jej můžeme řešit. » Na druhou stranu vlastnost Block zbraně (která eliminuje okno pro dokonalé odražení) bude v budoucím patchi změněna kvůli své přirozené průměrnosti. Další oprava bude provedena v dalším patchi pro zbraň Melta, která je odbugovaná a léčí hráče „nad sporným zdravím“.
Pokud jde o vyvažování zbraní obecně, web řekl: „Slyšíme vás a některé zbraně nemusí dosahovat fantastické síly při vysokých úrovních obtížnosti. Uvědomujeme si také, že nepřátelé mohou být na vysoké úrovně obtížnosti příliš mačkaví na střely, což není moc zábavné. To je hlavní problém, spíše než šrouby samotné. Prozatím testujeme některé úpravy obtížnosti, aby nepřátelé měli méně zdraví a zároveň si zachovali poutavou obtížnost. »
Pokud jde o nadcházející změny kvality života, vývojář pracuje na tom, aby zajistil, že hráči nebudou v operacích přiřazeni ke stejné třídě. Bude nám to „chvíli trvat“, než ji spustíme, ale nedojde k žádným změnám v aktuálních třídních limitech pro matchmaking (ačkoli implementace této funkce v soukromých lobby se zvažuje). Naneštěstí pro nás nejsou v tuto chvíli načítání pro uložení vašeho přizpůsobení stromu dovedností prioritou.
Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX Od uvedení hry se prodalo přes dva miliony kopií. Objevte náš test zde. Jeho první velký patch dorazí koncem tohoto měsíce a přidává podporu pro ultraširokoúhlé obrazovky, soukromé lobby pro PvE a bitevní arénu v bitevním člunu pro PvP. Podívejte se na cestovní mapu zde pro další připravovaný obsah.