Novinky / Hry

Warhammer 40,000: Darktide – Aktualizace 1.0.8 přidává novou kosmetiku, crafting a další

Warhammer 40K Darktide_02

Warhammer 40 000: Darktide's Beta předobjednávky pokračuje na PC před jejím globálním spuštěním. Zatímco poslední velká aktualizace obsahovala změny vyvážení a způsob, jak upravit její vzhled, aktualizace 1.0.8 přidala první kolo kosmetiky pro postavy a zbraně ve Armory Exchange.

K dispozici je pouze několik položek, zejména pro horní a spodní část těla, zbraně a hlavy, ale další se odemykají, jak hráč postupuje. Crafting je k dispozici také v omezené podobě. Hráči mohou použít Consecration k vylepšení úrovně zbraně nebo kuriozity, přidáním náhodného perku nebo požehnání. S rostoucími úrovněmi rostou i náklady na tvorbu.

V různých misích Tertium nyní najdete materiály pro výrobu. Plastocel je běžným materiálem, zatímco Diamantine je vzácnější a vyskytuje se pouze ve vyšších obtížnostech. Pokud jde o další změny a vylepšení kvality života, jsou k dispozici karty konce kola, které zvýrazní odemčené zbraně a úspěchy. Další podrobnosti najdete v některých níže uvedených poznámkách k opravě a v úplných poznámkách zde.

Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide vychází 30. listopadu na PC přes Steam a Microsoft Store. Je také k dispozici první den na Game Pass pro PC. Verze pro Xbox Series X/S by měla dorazit později.

1.0.8 SOUHRN AKTUALIZACÍ

Aktualizace 1.0.8 se zaměřuje na pokračování ve zlepšování stability hry a také na zavádění nových funkcí. Níže je uveden úplný přehled změn v této aktualizaci.

Nové funkce

Funkce řemesla

  • K dispozici je uživatelské rozhraní pro interakci s pracovním stolem
  • Pro hráče je k dispozici funkce zasvěcení.
  • Hráči mohou získávat craftovací materiály z misí prostřednictvím sběračů.
  • K dispozici je také Hadron's Workshop jako interakční bod.
  • Armory Exchange aktualizováno – kupujte skiny postav a zbraní z obchodu!

Kvalita života

  • Přidány karty EOR (konec kola), abyste lépe ukázali, co odemknete.
  • Sire Melk's Requisitorium by mělo poskytovat celkově lepší předměty tím, že bude mít pouze prázdné/vyrobené předměty.
  • Kalhoty Zealot's Penance úrovně 1 a 2 byly výrazněji odlišeny.

Uživatelské rozhraní/Uživatelská zkušenost

Přidali jsme lepší rozhraní pro některé případy, kdy jsou během vytváření postavy zadána neplatná jména, což jasněji naznačuje, že zvolené jméno/zápis není přijat.
Opraveny nelokalizované řetězce v nabídce nastavení.
Opravena lokalizace některých kosmetických předmětů.
Vylepšené řazení položek podle rarity – nyní by mělo brát v úvahu i hodnocení položek (ani nyní by nemělo padat!).

Opravy a úpravy

  • Opraven případ, kdy hráči nemohli používat speciální zbraně při ADSing s Lucius Mk III Helbore Lasgun.
  • Opraveny problémy s některými zvukovými soubory mise Excise Vault Spireside-13.
  • Snížil světlo vyzařované Zealotem. Zealot se uklidnil a jeho příliš jasná aura už nebude sloužit jako baterka.
  • Oprava, že se Convict Garb již nebude ořezávat, když má konkrétní obličej.
  • Opraven problém s některými rukavicemi, které při sprintu nevypadaly správně.
  • Opraven problém, kdy několik animací potácejících se nepřátel hodně přerušilo.
  • Nyní můžete použít speciální zbraň při ADSing Headhunter Autoguns a Braced Autoguns.
  • Opraveno nějaké blikání v některých cutscénách prologu.
  • Kamera skákala přes geometrii při přepínání mezi hráči v režimu diváka. Nyní bude skákat mezi hráči, aby se odstranily ty nevzhledné kolize geometrie.
  • Kupodivu munice při přebíjení během prologu neomezeně přibývala, což mohlo způsobit havárii. To bylo opraveno a můžete dobíjet, kolik chcete.
  • Opraveny některé problémy s vyrovnávací pamětí útoku na blízko při hraní za Ogryna. Když hráči drželi tlačítko „příliš brzy“ v řetězu, nebyly spouštěny žádné útoky. Teď jsme to trochu upravili, aby se celá věc cítila lépe.
  • Lepší rozmanitost chrochtání při tlačení více nepřátel. Víme, že milujete dobré vrčení.
  • Některé hlasové komentáře byly neúmyslně zrušeny hráči umístěním značek světa nebo použitím komunikačního kola – to jsme za vás opravili.
  • Hráči již nemohou stát na vrcholu výtahu v Chasm Logistratum a znemožnit dokončení mise.
  • Vstup do přechodové komory po jejím použití již nespouští „seskupení“ VO, protože to již není cílem.
  • Opraven problém, kdy skládání bonusů kritů narušilo výpočet kritů, takže zbraň nemohla křičet. Řekněte „krit“ ještě jednou…
  • Opraveno, že Force HQ měla někdy vlastnost +x% Reload Speed ​​​​– i když nebylo možné znovu načíst. Je to hůl, koneckonců není třeba ji znovu nabíjet.
  • Opraven problém s laserovou pistolí Accatran Mk VIIa, kdy výstřely mizely po ujetí přibližně 45 metrů / 147,6 stop / 49 yardů / 0,0045 švédské míle.
  • Provedl jsem několik drobných úprav v pohybu minionů na blízko.
  • Dosah přisluhovačů na dálku se změnil z melee na prioritu na dálku, když je hráči kitují, aby se nevytvářeli příliš blízko hráčům.
  • Opraveny některé nefunkční animace pro různé miniony a některé zvukové úpravy.
  • Opravena animace na postavě NPC zamrzlé palivové hadice na začátku cutscény Path of Trust 18. úrovně.
  • Filmový prolog oprava Zolasova zranění, která nevypadá jako zranění, ale něco... jiného.
  • Udělali jsme nějaké změny v hlasovém projevu, abychom při nasazení zdravotního balíčku nebo bedny s municí vždy hráli linku.
  • Opraven problém způsobující zobrazení dvou nebo méně položek v obchodě Credit Store při obnovování.
  • Vylepšená stabilita odměn na konci kola.