Novinky / Hry

Vysvětlení problému se sestavováním shaderu Last of Us

Vysvětlení problému se sestavováním shaderu Last of Us

mít problémy s The Last of Us Building Shaders? Pokud ano, pravděpodobně zíráte na obrazovku s nabídkou ve hře a přemýšlíte, jak dlouho bude proces trvat. No, nejste sami, protože problém se týká všech platforem, ať už používáte high-end RTX 4090, nebo přenosné herní PC, jako je Steam Deck.

Abyste se kromě problému s build shaderem vyhnuli problémům s hardwarem, doporučujeme vám před hraním zkontrolovat systémové požadavky The Last of Us. Zatímco Naughty Dog říká, že „aktivně vyšetřuje“ špatný výkon a pády, zajištění toho, aby vaše zařízení splňovalo specifikace doporučené vývojářem, pomůže jej správně přenést na PC.

Jak dlouho trvá The Last of Us sestavit shadery?

Proces vytváření shaderu Last of Us by měl trvat asi hodinu.. Důrazně doporučujeme před hraním počkat, až zpráva zmizí, a před kliknutím na „nová hra“ budete chtít restartovat hru. Pokud se ponoříte přímo dovnitř, aniž byste tak učinili, zažijete nepředvídatelné textury a trhaný výkon.

Při testování nejlepších nastavení hry The Last of Us na PC jsem se pošetile rozhodl pokračovat a začít hrát, aniž bych hru nejprve restartoval. Výsledek? No, Sarah a její pokoj vypadaly jako psychedelická noční můra a Joelovy vousy se proměnily v kus Two Ex art. úvodní postapokalyptické drama, ujistěte se, že ho necháte vytvářet shadery a po dokončení hru znovu spustíte.

Co znamená budovat shadery The Last of Us?

Jednoduše řečeno, příspěvek o budování shaderů The Last of Us znamená, že se připravuje na zpracování stínů, osvětlení a textur.. Bez shaderů nebude port schopen přidávat efektní efekty do svých 3D modelů a prostředí, což nakonec povede k vizuálnímu nepořádku.

Opět, v tuto chvíli nemůžete udělat mnoho pro to, abyste se vyhnuli zprávě sestavení shaderů, a nemá to nic společného s vaším konkrétním sestavením. Pokud však plánujete hrát Last of Us Steam Deck, možná budete chtít zapojit nabíječku kapesního počítače během nabíjení, protože hodina kompilace shaderu spotřebuje výdrž baterie.