Novinky / Hry

Choose My Adventure: dlouho očekávaný a poněkud hrbolatý návrat Final Fantasy XI

Choose My Adventure: dlouho očekávaný a poněkud hrbolatý návrat Final Fantasy XI

Takže jak vidíte, mám Final Fantasy XI práce. Konkrétně jsem dostal pomoc od našeho rezidentního experta na všechny věci FF MMORPG. Nebudu rozebírat celý ten nudný proces – s tím jsem už řekl svůj klid –, ale alespoň potvrdím, že řešení bylo jednoduché, i když mi to nebylo hned jasné.

Další překážkou, kterou jsem musel překonat, bylo přimět hru, aby mě odhlásila z cesty, bylo nastavení hry. Skoro jsem zapomněl, že tato hra má svůj vlastní samostatný konfigurační program, který upravuje většinu vizuálních nastavení hry. menu samotné, a i přesto věci stále vypadají trochu... divně. V určitém okamžiku jsem však měl úprav dost a byl jsem připraven hrát.

Hned poté, co jsem dokončil případ kontrolního schématu.

Tvrdošíjně jsem se rozhodl odpojit ovládání gamepadu a držet se ovládání pomocí klávesnice a myši a pomocí online návodu k použití, hraním s nabídkami a trochou likéru jsem se dokázal prokousat FFXI jídelním lístkem nabitý nesmysl a vzít věci na trochu pohodlnější místo. Nebo alespoň hratelné místo.

Vzhledem k tomu, že hlasování tohoto týdne skončilo nerozhodně, hod mincí viděl, že Red Mage vyhrál jako startovní třída tohoto závodu. Tuto verzi třídy jsem ještě nikdy nehrál, takže se těším, až ji vyzkouším, i když celá ta taška triků může být zastaralá. S roztříděnými postavami, vytvořeným Mithrasem a (tak nějak) seřazenými tlačítky bylo načase začít.

Jakmile jsem se vrátil do starého tempa skutečné hry, bylo to trochu jako vrátit se na kolo. Pamatoval jsem si vše o kontrole nepřátel před bojem. Znovu jsem se aklimatizoval na rytmus bojů. Věděl jsem, že je důležité dostat Signet na mě ještě předtím, než mi o tom řekli NPC. A konečně jsem se začal vracet k velmi vzdáleným zvykům.

To neznamená, že vše bylo jako dřív. Windurst je evidentně mnohem prázdnější než předtím. Pár lidí však křičelo své zboží na prodej. Také tam byl a balíček truhly s poklady, které po bojích spadly, některé z nich s kombinačními zámky jsem musel uhodnout. Dříve to rozhodně nebylo. Bohužel to také vedlo k tomu, že jsem si mé postavě nacpal kapsy tolika haraburdím. Jejda.

Další novinkou je zvýšení XP, které jsem dostal. Musím říct, že tato velká podpora byla překvapením. Nejsem zvyklý dosáhnout úrovně 11 ve startovní zóně, natož se tam dostat tak rychle.

Je tam také celý Trust systém FFXI které jsem si ještě nenajal, ale o kterých vím. Když uvážím všechny věci, jsem si docela jistý, že s sebou budu ve velmi krátké době potřebovat pár společníků. Stále si nejsem úplně jistý, čeho je Rudý mág v konečném důsledku schopen nebo jeho plnou roli v rámci skupinové dynamiky – zatím se zdá, že jde převážně o způsobování poškození – ale myslím, že to bude jasnější, až budu mít vytvořen Party Trust. .

První věc je však první. Cítil jsem, že je bezpečné projít si výukovou linii úkolů ve hře, abyste se cítili pohodlně. Položka pro posílení XP, kterou mám, změnila to, co by pravděpodobně mělo být vícedenním questem, v něco jako putování do bodu, kdy mi v tuto chvíli zbývá dokončit pouze jednu fázi. Přesto se mi tu moc nechce tlačit na štěstí a myslím si, že potřebuji získat důvěryhodného společníka nebo dva, než se odvážím příliš daleko.

Zatím, FFXI je to velmi zvláštní směs známého a cizího. Interakce s nabídkou, stárnoucí systémy, stará (ale stále solidně vypadající) grafika mě vrací do 2000. let, ale pak tu jsou systémy a funkce obsahu, které mi připadají jako pokusy zefektivnit věci, jako je vyleštění promáčklin na poměrně starém a rezavé auto. Přesto je to pěkné auto a začínám se tu cítit trochu pohodlněji, i když jediné, co jsem ve skutečnosti udělal, jsou tutoriály a několik náhodných bitev v polích.

Udělal jsem však několik dalších průzkumných kroků mimo tuto oblast. Například jsem právě zahájil jednu z misí vrátnice, která na mě čekala, když jsem pobíhal a mluvil s tolika NPC, kolik jsem dokázal snést. Navíc je tu zjevně věc Records of Eminence, na kterou upozornil jeden z oficiálních průvodců hry. Zřejmě je to jedna z de facto aktivit pro nové i staré hráče, ale zase jsem si chtěl nejdřív namočit nohy.

Všichni víte, k čemu to vede, že? Samozřejmě, že ano. Jak tato rubrika funguje, by už mnohým z vás nemělo být zcela cizí. Je čas na hlasování, kdyby jste nevěděli. Čas hlasování.

Je čas určit, co by mělo být z hlediska obsahu prioritou, kterou je třeba řešit. Výběr druhého místa budu považovat za druhotný cíl, ale výsledek tohoto průzkumu mě účinně nasměruje k tomu, co by mělo být těžištěm mého času ve Vana'dielu.

Načítání ... Načítání ...

Hlasování bude jako obvykle uzavřeno ve 13:00 EDT tento pátek 3. června. Většinou nechám tuto hru na pokoji, dokud se nezačnou rýsovat průzkumy jako obvykle, ale také si myslím, že bych mezitím měl zvýšit úroveň nebo dvě. Možná se zbavím toho svinstva, které zaplňuje můj inventář. Jsem si také docela jistý, že potřebuji sebrat pár kouzel; Musím si pamatovat, že dovednosti se zbraněmi se učí automaticky, ale kouzla nikoli. Doufám, že aukční dům není tak tichý jako Windurst.