Novinky / Hry

Choose My Adventure: Slowly Cracking the Code of How Warframe Works

Choose My Adventure: Slowly Cracking the Code of How Warframe Works

Nejdéle minulý týden bylo hlasování Choose My Adventure extrémně těsné – v jednu chvíli bylo nerozhodné na tři – a na konci tohoto týdne bylo rozděleno mezi Osud 2 et Warframevedoucí k hodu mincí a Warframe dostat zelenou.

Tato hra a já máme trochu hrbolatou minulost, kdy jsem při každém pokusu před tímto týdnem odskakoval ze hry frustrací, většinou způsobenou špatným vysvětlením, nejasnými radami, obecně posraným osobním výkonem nebo kombinací těchto tří, takže říci, že jsem do mise tohoto týdne vstupoval s určitým strachem, bylo slabé slovo. Tentokrát si však myslím, že jsem začal dávat vše na své místo. Nebo přinejmenším Quelques dohromady.

Mezitím to rozhodně nevypadalo, že tomu tak bude. Vrátil jsem se ke své jediné postavě - Excalibur s maximální hodností - a udělal jsem to, co mi řekl průvodce hrou, což byla mise ve Fortuně, která zahrnovala ochranu extraktoru. Znovu jsem si pomyslel, že jsem možná vedle, když jsem v této misi neustále selhával, aniž bych chápal, co dělám špatně nebo proč jsem nucen tím vším projít sám.

A pak, po mé šesté chybě, jsem měl odhalení: mohl jsem prostě ignorovat to křičící upozornění ve hře a dělat něco úplně jiného. Tak jsem to udělal, začal jsem od mise k misi na Marsu.

Díky tomuto rozhodnutí jsem si uvědomil, že jsem pro Fortunu pravděpodobně nedostatečně vybavený, protože typy nepřátel, které jsem zde mohl téměř beztrestně sestřelit, byly houby na střely v oblasti otevřeného světa. Po malé konzultaci s přáteli, kteří jsou mnohem pravidelnějšími hráči hry než já (včetně majestátního GM), se mi potvrdilo, že ano, Fortuna opravdu není určena k tomu, aby se dělala na úrovni mastery, na které jsem a s vybavením a mody, které mám. MJ se dokonce nahlas divil, proč mě tam průvodce směruje.

Toto potvrzení znamenalo, že jsem se mohl vrátit k hraní hry, plnění misí, vysávání co nejvíce materiálů a zjišťování, jak Warframe kousky. A řeknu vám, že po pár úpravách citlivosti myši hraje celkem plynule.

Opravdu se to neliší od mých předchozích zkušeností, upřímně. Vím, že tato hra má skvělý pohyb, solidní přestřelky a opravdu dobrý systém boje na blízko. Je to zběsilá, zběsilá dobrá doba, která je ještě zábavnější, když si mohu dopřát některé z více neuspořádaných typů misí, jako jsou atentáty nebo vyhlazování. Málem jsem narazil do další cihlové zdi, když jsem dělal špionážní misi, ale jakmile jsem se naučil respektovat rychlostní limit pro tento typ misí a dělat více stealth, bylo to o něco jednodušší.

Zdá se, že tento typ mise je pro tento způsob prokletí Warframe by se podle mého názoru mělo řešit tam, kde dříve hra naznačovala, že bych se měl pohybovat a zabíjet co nejrychleji. Tomuto odhadu rozhodně nepomohlo, když jsem změnil stav své mise tak, aby se ke mně mohl připojit kdokoli, protože jsme všichni se svými spoluhráči poskakovali po mapě, abychom dosáhli dalšího cíle a co nejrychleji sekali nepřátele. V průběhu.

Skutečnost, že Warframe Mělo by se hrát při vysokých rychlostech není nutně stížností, stejně jako je to postřeh, zejména proto, že se ve skutečnosti cítí lépe, když sešlápnete plynový pedál a zblázníte se do všech nepřátel.

Tito náhodní spoluhráči také předváděli, čeho jsou schopni ostatní rámečky, což bylo působivé vidět a zároveň trochu depresivní, když se naskládaly proti mé základní výchozí postavě. Přesto jsem měl alespoň v těchto misích pocit, že jsem schopen držet krok. Přiznávám, že to vypadalo o něco méně, když jsem hru streamoval začátkem tohoto týdne a připojili se k němu někteří diváci, ale stále to bylo ctižádostivé místo depresivní vidět, jak můj tým trhá nepřátele s úžasnými dovednostmi.

Více než kdy jindy se zdá, že tato hra naznačuje, že i já mohu být vesmírným kouzelníkem. To mě vedlo k tomu, že jsem se chtěl zaměřit na čtení a učení se o modech, protože jsem uvážil, že bych měl stavět lepší zbraně, a možná jsem se podíval na různé rámečky a zjistil, jestli existuje nové tělo robota, které bych si mohl užít. Pomalu jsem začínal odhalovat esoterickou ikonografii a záhady Warframekde jsem se předtím cítil zaškatulkovaný jeho praštěným žargonem a příliš estetickými prvky uživatelského rozhraní.

Nevím, jestli budu v této hře opravdu dobrý; Nejsem jeden až min-max a zkoumání různých Rámců odhalilo seznamy úrovní a průvodce napsané a vytvořené výdejnami memelordů, které city o tom, co by lidé měli používat. Ale myslím, že se chci učit a rozvíjet své dovednosti. A začínám si věci řešit sám, jako otevírání relikvií a polarit modů a používání dogga jako společníka.

Poprvé po doslova letech si myslím, že začínám vidět skrz mlhu a shrnovat věci, které se mi líbí. Warframe. Hra může být občas trochu moc skákavá, hraní po dlouhou dobu končí tak, že mi ruce řvou bolestí a některé její metody postupu jsou pro mě stále trochu divné, ale teď si myslím, že bych to mohl zkusit. . Můžu tlačit. Mohu postupovat. A možná najdu rám, který se mi líbí, a konstrukci, která se mi bude líbit. Možná se z toho stane další měsíce trvající projekt, kde se pokusím vytvořit porozumění.

Nebo možná zůstane kuriozitou, do které se čas od času ponořím. Přinejmenším to zůstane na mém pevném disku.

Nyní, když jsme to vyřešili, je čas se znovu podívat na MMO/střílečku pro více hráčů příští týden, a protože hlasování bylo rozděleno mezi dvě hry, příští týden bude zápis na Osud 2. To znamená, že se budu muset předem rozhodnout, a to jestli mám zkusit pokračovat se svým starým účtem nebo začít od nuly. Takže anketa tohoto týdne:

Načítání ... Načítání ...

Hlasování jako obvykle končí v pátek 13. února ve 00:17 EST. Zatím možná uvidím, jestli se mi nepodaří dostat ještě pár misí pod pás.