Novinky / Hry

Choose My Adventure: Once Human nabízí úžasnou atmosféru a rutinní rytmy přežití

Choose My Adventure: Once Human nabízí úžasnou atmosféru a rutinní rytmy přežití

Někdy se divím, proč se lidem líbí hry, které se jim líbí. To neznamená, že existuje něco bytostně odlišného faux s lidmi – vkus je přeci jen subjektivní – ale díval jsem se zvenčí na explodující hry a divil jsem se, co na nich ostatní vidí, zvlášť když už jsem to sám vyzkoušel a nenechal jsem se hned zlákat.

To je můj způsob myšlení, než se do toho pustím Jednou člověk pro Choose My Adventure, střílečku pro přežití, která je podle všech zřejmých měřítek sotva funkční hrou, která dělala několik podivných designových rozhodnutí. sbírání významných čísel na Steamu. A i když tento sloupek není určen k poskytování prvních dojmů nebo komplexní recenze, dá mi impuls k tomu, abych se pokusil a možná odpověděl na otázku, v čem spočívá přitažlivost této věci.

Předpokládám, že předností celkového příběhu hry je tahák. Lidé propadají panice láska podivné anomálie, SPC a svět, který se kolem toho tvoří. Pokud vím, Jednou člověk opravdu chce být SCP hra z druhé ruky se svými transdimenzionálními stvořeními, meta-lidmi a společností, která se snaží zadržet a nakonec ovládat všechny podivné sračky, které se dějí.

A to opravdu není stížnost. Chci říct, stále se mi podařilo najít věci, které se mi líbí na hře odehrávající se v moderním alternativním světě starověkých hororů navzdory jejím nedostatkům, a jakkoli se může zdát premisa na papíře nevýrazná, je zde alarmující nedostatek her, které využívají tento druh fandomu. , multiplayer nebo jinak. Takže kvůli tomu jsem tady.

Ponecháme-li stranou toto nastavení, zjistil jsem, že skutečná hratelnost Jednou člověk Doteď to bylo opravdu monotónní. Už jsem takové střílečky z pohledu třetí osoby hrál. Takové survival sandboxové hry jsem už určitě někdy hrál. Nic s mosaznými stopami nedělá Jednou člověk předčí ostatní v těchto příbuzných podžánrech. Jdete ven, sbíráte, vyrábíte, stavíte základnu, lezete na různé technologické stromy, abyste odemkli nové craftovací stanice, předměty atd.

Aspoň to přiznám Jednou člověk to vše dělá kompetentně. I když nejde o planoucí stezky nebo hořící stodoly, všechny tyto mechaniky jsou známé od začátku, aniž by byly zpočátku příliš omezující. Zdá se, že i typické nepříjemnosti, jako je zvládání hladu a žízně, do značné míry zůstávají stranou. Dávám přednost dobře provedeným hrám před špatně provedenými hrami kterýkoli den v týdnu, i když se tyto herní mechanismy nesnaží o nic nového.

Takže je to opravdu nastavení, které dělá rozdíl ve hře, a musím přiznat, že tato hra to dělá piky. Během mého prvního osobního pohledu na tuto hru během jednoho z jejích otevřených testů mě vůbec nezaujala myšlenka hry umístit věž sirény nebo světlomety tam, kde by měla hlava směřovat na humanoidní těla a nazývat je abnormálními a strašidelnými věcmi. , a i když to cítím stále stejně, vlastně nacházím alespoň trochu potěšení z toho, že je to trochu praštěné.

Byl tu také okamžik, kdy jsem se trochu pobavil: Sledoval jsem krok pátrání, který mě nasměroval do nedalekého zařízení, abych shromáždil zásoby. Když jsem procházel kolem této základny, vstoupil jsem do temné místnosti a poblíž jsem slyšel hluk. Otočil jsem se směrem k hluku, rozsvítil baterku a trochu mě vyděsil zombie, který mě praštil pěstí. Byla to opravdu velká legrace!

Co se týče výše zmíněného příběhu, vlastně nevím nenávidět co dělá; Jen jsem do toho všeho ještě moc neinvestoval. Očividně jsem zatím moc nepokročil – zatím jsem potkal jen tři postavy – ale alespoň si pamatuji většinu jejich jmen. Je těžké zapomenout na jméno podivného ptáka a mladé ženy s motýlem pro oko.

Asi se zatím bavím dost. Chci říct, trochu jsem se opozdil s hlášením pro svou obvyklou práci psaní, protože jsem byl zaneprázdněn zkoumáním, budováním a odemykáním věcí, takže to je pravděpodobně známka v Jednou člověk laskavost. Myslím, že nejlepší slova k popisu mých dosavadních pocitů jsou intriky a zvědavost. Příběh mě zaujal natolik, že bych se chtěl dozvědět víc, jsem na svět dost zvědavý, abych ho prozkoumal, a nemůžu se dočkat, až se možná ponořím do atmosféry toho všeho. Možná pomohl příchod neoficiální strašidelné sezóny.

Když už mluvíme o pomoci mně, je čas na anketu tohoto týdne. Jak jsem řekl dříve, moc jsem nepokročil a dělám ten obvyklý survivalbox, kdy kolísám mezi sledováním hlavních příběhových kroků a skákáním do světa, abych postoupil o něco víc. To jsou tedy tentokrát možnosti hlasování.

Načítání ... Načítání ...

Hlasování bude ukončeno v pátek 13. (muahaha) v obvyklém čase ve 13:00 EDT. Do té doby se chci ponořit trochu hlouběji, než skončí hlasování. Což je opět pravděpodobně dobré znamení. Možná jsem to hodnotil příliš přísně.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.