Co se stane, když vyberete všechny různé možnosti dialogu.
Měli byste zasáhnout Basima a Sirgurda nebo dýchat?
Aniž bychom vás příliš rozmazlovali - a bavíme se o věcech, které se dějí hned na konci hry - váš vztah se Sigurdem je důležitý, a pokud můžete po zbytek hry zůstat při ruce, máte nejvíce možností ... .
Stejně jako u zdrojů Styrbjorna, když jste opustili Norsko, je to jeden z okamžiků, kdy jsou vaše rozdíly se Sigurdem cítit, a výsledek si bude pamatovat, až se rozhodne později.
Když to řeknete, pokud to dokážete, měli byste dýchat a nezasáhnout Basima nebo Sigurda.
Pokud stisknete Basim a Sigurd:
- Oba muži urazí Eivorovu zdrženlivost a budou to považovat za potvrzení toho, že mají pravdu
- Sigurd odejde s Basimem, říká mu přítel, zatímco nadává Eivorovi a zpochybňuje jejich moudrost.
- Sigurd si zapamatuje výsledek hádky a nechá ji negativně ovlivnit jeho rozhodování později v příběhu.
Pokud trefíte Basima, ale ne Sigurda, nebo naopak:
- Výsledek setkání je funkčně stejný, jen s mírně odlišnými liniemi dialogu
- Sigurd si na tento argument bude v budoucnosti vždy vzpomínat negativně.
Pokud dýcháte a netrefíte Basim nebo Sigurd:
- Sigurd bude vždy urážet Eivorův temperament a rodičovství, ale vaše zdrženlivost bude znamenat, že tento boj později nevstoupí do jeho rozhodování.
Až vaše trápení v Oxenefordescire skončí, určitě si doma postavte Věšteckou boudu, kde se můžete pustit do úkolů Sestoupit do studny a Kočičí stopy.