Novinky / Hry

Vitae Aeternum: Úspěchy a neúspěchy letní aktualizace Nového světa

Vitae Aeternum: Úspěchy a neúspěchy letní aktualizace Nového světa

Minulý týden došlo k vydání Nový světVelká letní aktualizace, včetně plného hudebního systému, události Medleyfaire a různých vylepšení v koncovce. Tato aktualizace je kombinací solidních výher a velkých chyb, což se stále více zdá být Nový svět Rohlíky.

Špatné

Nejprve se podívejme na špatné zprávy. Patch měl obsahovat nový nástroj Expedition Group Finder, ale kvůli technickým problémům se opozdil. Ale ještě před zpožděním jsem ztratil zájem o funkčnost.

Když plán poprvé oznámil přidání nástroje pro vyhledávání skupin, většina lidí včetně mě předpokládala, že to znamená automatizované dohazování typu, který je nyní v průmyslu téměř standardem. Absence takového systému byla jedním z největších nedostatků Nový světa vypadalo to jako opožděná oprava.

Ve skutečnosti to však není to, co dostáváme. Vyhledávač skupin je prostě okno pro lidi, kde mohou zveřejňovat oznámení LFG, což v mých knihách je sotva zlepšení oproti pouhému zveřejňování v chatu.

Je to zklamání. Posledních pár týdnů jsem netrpělivě čekal, až se konečně budu moci ponořit do obsahu kobky v Nový svět, ale v tuto chvíli jsem připraven hodit ručník do ringu, abych se nikdy nemusel starat o obsah instancí hry. Na tento druh archaického herního designu už nemám trpělivost.

Uvědomte si, že mohu žít bez obsahu dungeonu, pokud na mě čekají další poutavé a obohacující endgame aktivity... ale začínám se toho také obávat.

Nový svět odvedl skvělou práci při řešení mnoha problémů s kvalitou života, na které jsem si stěžoval v předchozích sloupcích, ale jedna věc, která nebyla řešena, je špatný stav řemeslného zpracování. Letní aktualizace obsahuje několik vylepšení, které usnadňují zvyšování úrovně některých dovedností, ale celkově jsou docela malé.

Hrál jsem trochu v nedávných událostech s dvojitými XP, abych získal a zdokonalil dovednosti, a upřímně, tohle toujours přišlo mi to na můj vkus trochu pomalé. Snížení XP požadovaných na úrovni o 10-20% pro některé dovednosti nestačí.

Nový světZkušenosti s craftingem nevyžadují pečlivé ladění; potřebuje ambiciózní přepracování, podobné tomu, co bylo provedeno s rychlým cestováním.

Stejně jako u dungeonů jsem připraven se vzdát, pokud jde o craftování. V této hře se mi líbí craftovací mechanika, ale nemůžu držet farmářské podložky celé hodiny, jen abych viděl, jak moje dovednosti poskočí jen o 1-2 úrovně z 200.

Jsem velmi pomalý hráč a můj hlavní hráč stále nedosáhl maximální úrovně, takže musím projít ještě hodně obsahu, než se budu starat o konec hry, ale nejsem si jistý, co přesně mám dělat, když dostal se tam. Hádám, že ještě umím pěstovat sádru ze sólo obsahu.

Dobrá

Vše ale není katastrofické. Jak je tomu často v Nový svět, i když čelí v jedné oblasti, vítězí v jiné. Je to jen začátek, ale můj první dojem z nového hudebního systému je ohromně pozitivní.

Nástroje lze získat z Furnishing Craft nebo aktuální akce Medleyfaire. Jakmile budete mít jeden vybavený, můžete použít a Kytarový hrdinaRytmická hra ve stylu pro hraní písní, která vám nebo komukoli z vašich blízkých uděluje menší buff, pokud vám dá spropitné.

Buffy nejsou tím druhem věcí, které zhorší nebo naruší výkon vaší postavy. Zabývají se spíše užitnými výhodami, jako je vyšší rychlost sběru nebo větší zisk území. Tipy jsou odpovídajícím způsobem oceněny pevnou cenou 10G. Hraním na ulici nezbohatnete, ale je to pěkný malý pramínek přivýdělku, který pomůže podpořit výkon ostatních.

Zpočátku máte přístup pouze k jednomu buffu z vaší hudby, ale další budou dostupné na základě vašich hudebních dovedností. Samostatně si také vybíráte svou skladbu a její buff, takže se nemusíte bát, že by se vám konkrétní skladba vrtala do lebky, protože potřebujete její buff.

Pro ještě větší výběr lze mnoho skladeb hrát na více nástrojů, takže pokud vás omrzí hrát svou oblíbenou skladbu na kytaru, můžete přejít na azothovou flétnu nebo cokoli chcete. Existuje samozřejmě mnoho písní ke sbírání; hlavním zdrojem mých dosavadních zkušeností se zdají být pokladnice otevřeného světa.

Nebojte se, pokud (jako já) nejste moc dobří v rytmických hrách. Nedokonalý výkon pouze znamená, že doba trvání buffu je o něco kratší a získáte o něco méně hudebních XP.

Upřímně, tento hudební systém je mistrovská třída v tom, jak načechrat funkce přímo do MMORPG. Je prostě dostatečně ostrý a praktický na to, aby se necítil zbytečný, ale nic z toho, co nabízí, není natolik zásadní, abyste se tomu museli skutečně věnovat, pokud nemáte zájem. Má velkou hloubku pro ty, kteří ji mají rádi, a mohou ji snadno ignorovat ti, kteří ji nemají.

Vidím jen pár drobných zádrhelů s hudbou v současné podobě. Prvním je, že vylepšení vašich dovedností vám bude trvat dlouho (podobně jako jiné obchodní dovednosti ve hře), ale protože to není pro postup postavy zásadní, nemělo by to být něco, na čem musíte trvat. také.

Další je, že v současné době neexistuje možnost hrát zdarma nebo vytvářet vlastní skladby. Můžete přehrávat pouze skladby, které pro vás vytvořil Amazon. Osobně mi to nevadí, ale jsem si jistý, že to někoho zklame.

V této aktualizaci jsou také některá pozoruhodná vylepšení koncové hry. Došlo k zásadnímu přerovnání položek perků, výrazně se snížilo mletí Expertise a sádra se stala hojnější. Jak již bylo řečeno, v tuto chvíli do endgame příliš neinvestuji, ale přijetí těchto změn těmi, kteří ano, bylo velmi pozitivní.

Mezitím je letní Medleyfaire další velkou výhrou pro hru. Zimní událost byla skutečnou lahůdkou a zdá se, že vzala vše, co udělala dobře, a ještě zlepšila zážitek.

Můj problém s většinou prázdninových akcí v MMO je ten, že vám příliš ztěžují práci za velmi nízké odměny. Jak je pro vás horší než průměrné odměny za dovolenou těžší než obvykle?

Nový svět dostat to prázdniny by měly být prázdniny. Jsou nabité nenáročnými a vysoce obohacujícími aktivitami, které poskytují vítanou přestávku od obvyklé rutiny.

Stejně jako v zimě je v každém městě denně spousta dárků, které můžete otevřít, a nyní není ani limit, kolik jich můžete otevřít za den. Můžete si také vydělat pořádný kus reputace události pouhým každodenním tancem v každém festivalovém pavilonu, a pokud se chcete trochu víc snažit o nejlepší odměny, můžete se také vydat na lov Aeternum Sturgeon, abyste získali nějaké odměny.

Nejkreativnější činností je však roje brouků maudlin. Šumivé mraky hmyzu s jemnou září, tyto roje lze okouzlit přehráváním speciální písně pomocí nového hudebního systému, který vás odmění rybářskou návnadou a dalšími předměty k výměně za měnu. Je to tak krásný a uklidňující vizuální i sluchový zážitek a sedí to Nový světnadpozemská fae estetika tak dobře.

Po dni lehkého hraní byla moje reputace události již na 3600/10 000. Nyní, když jsem dokončil řetězec úkolů v události, se pokrok trochu zpomalí, ale stále bych měl být schopen jej maximalizovat a získat z něj vše, co chci. akce s volným časem. A protože mnoho kosmetiky je vázáno na účet, nemusím celý proces opakovat na mém alt.

Během akce budou také probíhat víkendy Double Fishing a Music XP, takže nyní je skvělý čas tyto dovednosti vylepšit.

Jo a hudba ve festivalových pavilonech je prostě fantastická. „Housová hudba se setkává s folkem 16. století“ je kombo, které by absolutně nemělo fungovat, ale rozhodně ano. I mimo vlastní festival žije svět hudbou a lidé se učí své nově nabyté nástroje.

Dělejte si poznámky, kolegové vývojáři MMO. Cette takhle se dělá dovolená ve hře.