Novinky / Hry

Společnost Valve plánuje pro svůj digitální artefakt CCG velkoobchodní restart

Stejně jako temný rytíř Monty Python a sláva svatého grálu, Valve artefakt i přes svá vážná zranění není připraven boj vzdát. Rozhovor se šéfem Valve Gabem Newellem potvrzuje, že digitální CCG prochází takovým úplným restartem, na který vývojový tým interně odkazuje jako Artefakt 2.

V rozhovoru Newell vyjadřuje své překvapení artefakt potvrzení, ale také uvádí, že se vývojáři zavázali učit se z chyb. "Provedli jsme experiment, dostali jsme negativní výsledek a teď musíme zjistit, jestli jsme se z toho něco naučili, takže to zkusíme znovu," říká. „Na základě jeho reakce, co bylo s produktem špatného? Jak jsme se tam dostali? Pojďme tyto věci opravit a začít znovu. “

Nic v rozhovoru neposkytuje konkrétní podrobnosti o tom, co bude tento restart zahrnovat, takže cokoli od shonu jeho mechaniky až po úplné nahrazení všeho, ale jeho název se v tuto chvíli jeví jako férová hra. Ať tak či onak, Newell zdůrazňuje, že tento restart musí být dostatečně velký, „aby ospravedlnil svou existenci zákazníkům a trhům“.

Čtenáři si to zapamatují artefakt bylo skutečně velkolepým selháním v digitálním světě CCG. Vyšlo loni v listopadu a zanechávalo za sebou stopu špatných rozhodnutí před spuštěním s potvrzením, že hra nebude obsahovat žádné moderování a žádné odemykatelné karty (ačkoli toto rozhodnutí bylo později zrušeno). Navzdory této úpravě hra po zbytek roku krvácí z hráčů a poté prochází řadou přestávek, včetně tvůrce hry Richarda Garfielda.

Od té doby, artefakt do začátku tohoto měsíce, kdy řekl, že zkoumá hluboce zakořeněné problémy hry, do značné míry mlčel. Které jsou zjevně tak hluboce zakořeněné, že je třeba celou hru přestavět.