Novinky / Hry

Vývoj 'Among Us' byl v roce 2019 téměř dokončen

Vývoj „Among Us“ v roce 2019 téměř skončil

Spoluzakladatel ve společnosti Mezi námi Vývojář Innersloth vysvětlil, jak studio v roce 2019 téměř zastavilo aktivní vývoj sociálních her.

Marcus Bromhander z Innersloth se objevil v podcastu Visionaries minulý týden (27. července) a vysvětlil, jak byl tým „v podstatě hotový“ s vývojem hry v roce 2019 (přepis přes PCGamesN).

„V podstatě jsme skončili s [Mezi námi] na začátku roku 2019,“ řekl Bromhander poté, co hra vyšla na konci roku 2018 a obdržela aktualizace a další obsah před rokem 2019.

Bromhander dodal, že tým si myslí, že „to je ono, je v průběhu času pracovat na čemkoli jiném“ a že někteří zaměstnanci začali „prototypovat další herní nápady, které zašly docela daleko“.

Podívejte se na celou epizodu podcastu níže:

Bylo to v tuto dobu na začátku roku 2019, kdy InnerSloth viděl, že se jeho hra na sociální odpočet stala nesmírně populární, takže studio změnilo názor a rozhodlo se pokračovat ve vývoji a podpoře této myšlenky.

"Měli bychom to udělat?" Mezi námi 2 nebo bychom měli aktualizovat hru, kterou už všichni hrají? dodává Bromander. "Hraje tolik lidí, že jsem chtěl zažít zveřejňování takových aktualizací pro spoustu lidí."

Mezi námi
Mezi námi. 1 kredit

Na konci roku 2020 společnost InnerSloth oznámila, že ruší plány na a Mezi námi 2místo toho se rozhodl prosadit všechny nápady na obsah do původní hry.

Aktualizace pro Mezi námi vždy dorazí také, protože má křížence s oběma Space Warlord Simulátor výměny varhan et Fortnite jen v posledních měsících.

V dalších zprávách bylo odhaleno, že vývojáři a vydavatelé Gamescom 2022 by mohli zaplatit až 71 000 liber za předvedení hry během Open Night Live. Vývojáři budou muset nejen zaplatit za samotný spot, ale také zajistit přítomnost studia na show.