Novinky / Hry

Vývoj Star Wars: The Old Republic se přesouvá z BioWare na Broadsword

Vývoj Star Wars: The Old Republic se přesouvá z BioWare na Broadsword

Před dávnou dobou, v galaxii daleko, daleko, BioWare investoval šílené množství peněz, vývojářů a hlasového talentu do vytvoření Star Wars: The Old Republic. A nyní, po více než deseti letech využívání této galaktické hry, se BioWare zcela stahuje z MMO byznysu.

IGN hlásí, že Electronic Arts se stěhuje SWTOR vývoj a operace od BioWare po Broadsword Games – ano, stejné studio EA / Mythic-spinoff, které provozuje 25letou Konečně online a 21 let Temný věk Camelotu. V rámci přechodu zhruba polovina z přibližně 80 členů hl SWTOR Vývojový tým se přesune do Broadsword, zatímco zbytek bude buď propuštěn, nebo si najde jinou práci v EA.

"Podle zdrojů obeznámených s touto záležitostí Broadsword a EA podepsaly prohlášení o záměru, přičemž se očekává, že dohoda bude dokončena již tento měsíc," uvedl IGN. „Dohoda se uvidí Stará republika aktualizováno Konečně online et Temný věk Camelotu vývojář Broadsword Online, který vede bývalý spoluzakladatel Mythic Entertainment a viceprezident BioWare Rob Denton, který dříve pracoval na Stará republika na jeho začátcích. »

Broadsword vznikl v roce 2014, kdy Denton a několik dalších vývojářů Mythic Entertainment opustili EA, aby vytvořili studio pro zpracování klasických Mythic MMO. SWTOR Tento přírůstek poskytne Broadswordu jeho třetí a nejmladší titul, který lze spravovat.

Zde je třeba poznamenat, že Denton loni založil Loric Games s dalšími veterány z Mythic Entertainment a BioWare; také pracují na nové hře o přežití.

EA bude pokračovat ve vydávání SWTOR, která by měla v budoucnu pokračovat ve vývoji záplat a obsahu. BioWare zjevně zaměří své úsilí na své franšízy RPG pro jednoho hráče.

aktualizovat

EA vydala pro IGN následující prohlášení:

„Téměř 12 let po svém uvedení na trh zůstává Star Wars: The Old Republic úspěšný a nadále roste svou oddanou a vášnivou komunitou. Jsme velmi hrdí na práci, kterou tým odvedl, a budoucnost hry a komunity je i nadále velmi jasná. Posuzujeme, jak dáváme hře a týmu nejlepší příležitost k růstu a vývoji, což zahrnuje rozhovory s Broadsword, butikovým studiem specializujícím se na poskytování online komunitních zážitků. Naším cílem je dělat to, co je nejlepší pro hru a její hráče.