Přednosti, Novinky / Hry

Vývoj „Starfield“ zahrnoval „stovky plánů“, které byly „vyhozeny z okna“

Vývoj „Starfield“ zahrnoval „stovky plánů“, které byly „vyhozeny z okna“

Todd Howard z Bethesdy odhalil, že „stovky projektů“ pro hvězdné pole byly ponechány ve střižně, aby bylo zajištěno, že „technologie studia dokáže držet krok se svými ambicemi“.

Promluvte si v rozhovoru s The Washington Post, hvězdné poleŘeditel řekl, že existuje nápad na integraci Fallout 3zdevastoval Washington DC v této hře Forsaken Land.

"Ach, plánovali jsme a ty plány byly zrušeny," řekl Howard. „Věděli jsme, že přepíšeme části enginu, a tak jsme začali vyvíjet technologii pro planety a vesmírné prvky na našem předchozím enginu a rendereru. »

Koronavirová krize však měla dopad na tento již tak náročný úkol redesignu. hvězdné polemotoru a také významné objemy hotových aktiv a mechaniky. I když vývojáři Bethesdy pracovali pro svou bezpečnost z domova, znamenalo to, že výroba byla „velmi, velmi pomalá“.

Starfield Credit: Bethesda

Howard vyjádřil hrdost na konečný produkt, navzdory problémům, s nimiž se setkal. "Je to něco, o čem jsme tady vždycky mluvili," řekl hvězdné pole.

„O několik let později jsme pochopili, proč se lidé pokoušeli přestat nebo to nechtěli udělat celou cestu. Ale máme štěstí, že k tomu máme podporu a čas.

Andy Brown popisuje hvězdné pole jako „show, která se někdy zdá příliš velká pro své vlastní dobro“ NMENázor na. I když se zdá, že většina jeho lokací a misí byla zkopírována a vložena, hráči si mohou vyrobit zbraň pohráváním si s přizpůsobenými součástkami a postavit vesmírnou loď, která splní jejich nejdivočejší sny.

« hvězdné pole je pro fanoušky sci-fi hra, kterou musí mít, ale její nedostatky jí brání stát se úplným triumfem,“ uzavřel Andy.

Na druhé straně hvězdné poleIrské postavy byly zesměšňovány, protože se spoléhaly na stereotypy, přičemž fanoušci tvrdili, že jejich akcenty nejsou reprezentativní nikde v zemi.

Ohodnoťte tento článek

Související články