Novinky / Hry

Vývoj hry Elden Ring Vysvětlil Hidetaka Miyazaki

Vývoj hry Elden Ring Vysvětlil Hidetaka Miyazaki

Nejnovější vydání Famitsu představoval rozsáhlé pokrytí Eldenův prsten u příležitosti celosvětového uvedení hry na trh. Součástí byl také šestistránkový rozhovor s Hidetakou Miyazakim. Režisér hovořil o některých rozhodnutích učiněných v herních systémech během vývoje hry, jako je tvorba předmětů a volné prozkoumávání. [Díky, Ryokutyo!]

Zde jsou některé z nejdůležitějších Famitsuto je Eldenův prsten rozhovor s Hidetakou Miyazaki:

  • „Výroba probíhala souběžně s Sekirotakže od nich nebylo mnoho přímé zpětné vazby Sekiro. Navzájem se však ovlivňovali.
  • „Abyste postoupili do nových oblastí, můžete dělat věci jako vyčistit kobky nebo porazit velké bossy. Ale to nejsou všechna pravidla.
  • „Jsou různé požadavky. Existuje několik metod, které vypadají jako deformace. V některých oblastech budete prostě chodit po zemi.
  • „Zdůrazňujeme míru volnosti při hraní. Můžete mít poněkud volné pořadí, které regiony navštívit.
  • "Velmi se zdržujeme toho, abychom zabili velkého bosse jako nevyhnutelné kontrolní body v průběhu hry."
  • „Neexistuje žádná charakteristika, kde by kůň neposlouchal pokyny jezdce. »
  • „Pokud je hra ve hře s otevřeným světem příliš krátká, lidé mají tendenci být ve stresu. Mysleli by si: „Došly mi věci, tak pojďme hned domů,“ což by bylo nepohodlnější než obvykle. Chtěli jsme to omezit implementací systému tvorby předmětů.
  • „Schopnost používat k naplnění Svatého grálu jiné věci než Blessing je určena ke zvýšení schopností pro pokračující bitvy, aby se hra nezkrátila. »
  • „Pokud váháte s výběrem svého původu, můžete si jednoduše vybrat podle pozadí a vzhledu, který se vám líbí. Navrhli jsme jej tak, aby výběr konkrétního původu nevedl k pozdějším omezením. »
  • „Wretch je jediný, kdo je úplně jiný. (smích) »
  • „Vedení požehnání je minimální úroveň vedení. Existuje také objev a drama, pokud se od toho odkloníte.
  • „Chci, abyste si [hru] užili tím, že se nebudete bát smrti a zapojíte ji do pokusů a omylů.
  • „Nejsem dobrý ve zmiňování časů přehrávání, ale tenhle má rozhodně vyšší hlasitost než ten Temné duše série. »

Eldenův prsten vyjde pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC 25. února 2022. Bandai Namco sdělilo přesné celosvětové časy vydání pro nadcházející titul.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.