Vývoj hry Elden Ring Vysvětlil Hidetaka Miyazaki
Nejnovější vydání Famitsu představoval rozsáhlé pokrytí Eldenův prsten u příležitosti celosvětového uvedení hry na trh. Součástí byl také šestistránkový rozhovor s Hidetakou Miyazakim. Režisér hovořil o některých rozhodnutích učiněných v herních systémech během vývoje hry, jako je tvorba předmětů a volné prozkoumávání. [Díky, Ryokutyo!]
Zde jsou některé z nejdůležitějších Famitsuto je Eldenův prsten rozhovor s Hidetakou Miyazaki:
- „Výroba probíhala souběžně s Sekirotakže od nich nebylo mnoho přímé zpětné vazby Sekiro. Navzájem se však ovlivňovali.
- „Abyste postoupili do nových oblastí, můžete dělat věci jako vyčistit kobky nebo porazit velké bossy. Ale to nejsou všechna pravidla.
- „Jsou různé požadavky. Existuje několik metod, které vypadají jako deformace. V některých oblastech budete prostě chodit po zemi.
- „Zdůrazňujeme míru volnosti při hraní. Můžete mít poněkud volné pořadí, které regiony navštívit.
- "Velmi se zdržujeme toho, abychom zabili velkého bosse jako nevyhnutelné kontrolní body v průběhu hry."
- „Neexistuje žádná charakteristika, kde by kůň neposlouchal pokyny jezdce. »
- „Pokud je hra ve hře s otevřeným světem příliš krátká, lidé mají tendenci být ve stresu. Mysleli by si: „Došly mi věci, tak pojďme hned domů,“ což by bylo nepohodlnější než obvykle. Chtěli jsme to omezit implementací systému tvorby předmětů.
- „Schopnost používat k naplnění Svatého grálu jiné věci než Blessing je určena ke zvýšení schopností pro pokračující bitvy, aby se hra nezkrátila. »
- „Pokud váháte s výběrem svého původu, můžete si jednoduše vybrat podle pozadí a vzhledu, který se vám líbí. Navrhli jsme jej tak, aby výběr konkrétního původu nevedl k pozdějším omezením. »
- „Wretch je jediný, kdo je úplně jiný. (smích) »
- „Vedení požehnání je minimální úroveň vedení. Existuje také objev a drama, pokud se od toho odkloníte.
- „Chci, abyste si [hru] užili tím, že se nebudete bát smrti a zapojíte ji do pokusů a omylů.
- „Nejsem dobrý ve zmiňování časů přehrávání, ale tenhle má rozhodně vyšší hlasitost než ten Temné duše série. »
Eldenův prsten vyjde pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC 25. února 2022. Bandai Namco sdělilo přesné celosvětové časy vydání pro nadcházející titul.