Novinky / Hry

Vývojář „The Callisto Protocol“ chce, aby hra byla „začátkem franšízy“

Vývojář „The Callisto Protocol“ chce, aby hra byla „začátkem franšízy“

Striking Distance Studios sdíleli, že by to „rádi“. Callisto protokol „být začátkem franšízy“ pro společnost.

Promluv si PCGamesNKreativní ředitel Striking Distance Studios Chris Stone řekl, že vývojář „by rád Callisto protokol být začátkem franšízy“.

Stone dodal, že při pohledu do budoucna nemá Striking Distance „žádný nedostatek nápadů“ ohledně potenciálního pokračování toho, jak by mohla příští sci-fi hororová hra vypadat. Nicméně v tuto chvíli Stone říká, že vývojový tým je „pouze 100% zaměřen na výrobu Callisto protokol nejlepší možná hra."

Stoneovy komentáře odrážejí názor Callisto protokolrežisér Glen Schofield. Na otázku ohledně plánů pokračování Schofield odpověděl IGN ce Callisto protokolRedaktor Krafton "chce mít ve světě větší místo a myslím, že jsou motivovaní a mají správný přístup, a doufejme, že uvidíme [pokračování]."

Schofield však sdílel Stoneovu opatrnost a poznamenal, že Striking Distance „pustí první ven [a] uvidí, jak to půjde, a pak budou následovat další věci. Můžete se podívat na celý rozhovor Schofielda s IGN níže:

Během minulého týdne Summer Game Fest sdílel Striking Distance první pohled Callisto protokol v akci. První záběry ze hry odhalily rozsáhlý systém krveprolití, řadu nechutných nepřátel v hororové hře a zbraňovou gravitační pistoli – kterou mohou hráči použít k vrhání nepřátel na fanoušky a další environmentální nebezpečí.

Callisto protokol má být spuštěn v prosinci 2022 a bude k dispozici na PC a také na všech současných a příštích konzolích Xbox a PlayStation.

V dalších herních novinkách Iron Gate Studio potvrdilo, že port pro Xbox Valheim. bude mít „plné cross-play“ mezi platformami.