Novinky / Hry

Vývojář 'Hellblade' popírá, že v budoucích hrách nahradí hlasové herce AI

Dobrá zpráva pro hlasové herce v oboru, Pekelná čepel Vývojář Ninja Theory potvrdil, že ve svých budoucích titulech nenahradí herce s lidským hlasem technologií AI.

  • ČTĚTE VÍCE: Tameem Antoniades z Ninja Theory: „Následování smečky nám nikdy nefungovalo“

V určitém kontextu se nedávná zpráva zabývala Altered AI, společností, která slibuje, že umožní vývojářům „vytvářet působivé profesionální hlasové výkony“ s AI, aniž by museli používat lidské hlasové herce. Podle společnosti tato technologie umožňuje vývojářům odeslat jednořádkovou nahrávku s odpovídajícím skloněním a technologie produkuje výkon pro použití ve hře.

Ninja Theory byla mezi vývojáři, kteří tuto technologii používají, což vyvolalo obavy, že jejich nadcházející hry budou upřednostňovat hlasové herce AI před lidmi z masa a kostí.

Naštěstí vývojář vysvětlil, že tomu tak nebylo – přejděte na twitter vysvětlit, že používá technologii pro „zástupný obsah“ a že na konečném produktu by vždy spolupracovali s lidskými hlasovými herci.

"Pro upřesnění používáme tuto technologii AI pro zástupný obsah pouze proto, abychom porozuměli věcem, jako je načasování a umístění v raných fázích vývoje," řekl vývojář. "Pak spolupracujeme se skutečnými herci, jejichž výkony jsou zásadní pro realizaci našich příběhů."

Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade: Senua's Sacrifice. Kredit: teorie ninjů.

To je jistě dobrá zpráva, protože automatizovaný dabing je v zábavním průmyslu stále populárnější. Snad nejnovějším příkladem toho je vystoupení Luka Skywalkera v The Mandalorian, jak tvůrce seriálu Jon Favreau odhalil, že technologie byla použita k reprodukci hlasu herce Marka Hamilla.

Zbývá zjistit, jak tato technologie může ovlivnit herní průmysl. I když se jeho použití pro zástupná aktiva jistě jeví jako neškodná výhoda pro vývojáře, hlasoví herci se budou jistě obávat, že by tato technologie mohla být použita k jejich vyřazení z práce.

Jinde ve hře je „Return to Monkey Island“ s portrétem Neila Druckmanna z Naughty Dog, nejnovějším v milném střídání mezi vývojáři.