Novinky / Hry

Vývojář Sonic Origins „velmi nespokojený“ se Segou a konečnou verzí hry

Vývojář Sonic Origins „velmi nespokojený“ se Segou a konečnou verzí hry

Původ zvuku nebyl při startu přijat příliš vřele. Kromě odstranění klasických her před uvedením Origins se Sega také dostala pod palbu fanoušků za to, že rozsekala kompilační titul na kousky prostřednictvím DLC.

Navíc začínáme vidět, jak hráči objevují divoké závady a chyby v titulu. Zrovna včera večer, objevil streamer Twitch že můžete efektivně přeskočit celou část "& Knuckles" Sonic 3 & Knuckles restartováním a zamířením do Hidden Palace. Uh

Ale jak se hra v tomto stavu spustila - koneckonců, v naší době jsme viděli spoustu re-vydání Sonic a všechny dopadly docela dobře. Vlákno tweetů od zakladatele Headcannon (vývoj Sonic Origins) Simona „Stealth“ Thomleyho nám dává určitý přehled.

"Nebudu lhát a říkat, že v tom, co jsme dali Sege, nebyly žádné problémy, ale to, co je v Origins, taky není to, co jsme vrátili," řekl Thomley ve vláknu. „Integrace zavedla některé divoké chyby, o kterých byste podle konvenční logiky měli věřit, že jsou naší chybou – mnoho z nich není.

„Když došlo na Origins, byli jsme cizinci, kteří vytvořili samostatný projekt, který se pak proměnil v něco úplně jiného. zveřejněno.”

Nemyslím si, že by z toho měl gang radost.

Thomley připouští, že tým Headcannon udělal „nějaké skutečné chyby“ a také „nějakou nedbalost, nějakou uspěchanou práci, některé věci jsme si všimli, ale nebylo nám dovoleno je na konci opravit“ – ale dále poznamenává, že vývojová část Sega přinesla více chyb. které nebyly ve verzi poskytované Headcannonem.

Výsledkem bylo, že Headcannon požádal o provedení „hlavních oprav" při spuštění, ale bylo mu řečeno, že je nemůže použít kvůli tomu, jak podání fungovalo před vydáním hry. Podle Thomleyho se Headcannon „opakovaně" dotazoval na zpoždění, ale Sega se nepohnula.

Nikdo nechce vyhodit všechno & Knucles, co?

"Jsem nesmírně hrdý na svůj tým, že vystupuje pod takovým tlakem, ale každý z nás je velmi nešťastný se stavem Origins a dokonce i komponentou Sonic 3. -Podání, ale mnoho věcí bylo mimo naši kontrolu. »

Takže co bude dál? Dočkáme se herních oprav a aktualizací? Možná. Thomley Segu úplně nevyloučil a příležitost pro práci po vydání je na stole. „Jsem připraven udělat více práce v dobrých podmínkách; zda se mnou chtějí znovu pracovat, je zcela samostatná věc,“ poznamenal.


Sonic Origins je nyní k dispozici na konzolích PlayStation a Xbox, stejně jako na Switch a PC prostřednictvím Epic Games Store a Steam.