Novinky / Hry

Vítejte ve světě Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed: Valhalla nebylo žádným tajemstvím. Roky humbuku kolem konceptu zkoumání Vikingského věku se staly příliš Ubisoft ignorovat, zvláště u jejich nejnovějších verzí Origins a Odyssey, které přebírají ty nejmodernější sady. Toto oznámení však představuje nový měřítko pro celou sérii, protože se jedná o první titul Assassin's Creed oficiálně oznámený pro konzoly Xbox Series X a Playstation 5 příští generace. Zdá se to být nadčasové, ale Ubisoft učinil podobný krok při spouštění Assassins Creed IV: Black Flag jako (záměrný) vlajkový titul pro PS4 a Xbox One v roce 2013. Hra bude následně uznána jako stěžejní titul pro Ubisoft přechod na 8. generaci konzolí, dláždí cestu ambicióznějším titulům, jako nešťastníci AC: Jednota.

Použití Černá vlajka jako referenční bod můžeme vytvořit vzdělanou hypotézu, že AC: Valhalla plánuje dělat podobné vlny, až nyní se těžiště série přesunulo na hru model-as-a-service. To znamená, že fanoušci mohou očekávat nepřeberné množství milovaných DLC, exkluzivního obsahu a kreditů Helix. Ale to není všechno ponuré, protože vysoce kvalitní obsah pochází z DLC obou. Původy et Odysea vypadat jako.

Assassin's Creed: Valhalla - Světová premiéra přívěs

Po vydání nádherného přívěsu plného krvavých showdownů a chladných velikonočních vajíček, Ubisoft oznámila spuštění hry Assassin's Creed: Valhalla dne PC (Uplay, Epic, Ubisoft Store, et Stadia), Xbox Series X, Playstation 5, Xbox One, A Playstation 4. Plánované datum vydání je Prázdniny 2020, možná v souladu s případným oznámením PS5 et XBSX datum vydání. V upoutávce se ponoříme do života Vikinga jménem Eivor, nájezdníka z devátého století s průměrným nádechem a nejúžasnějším „Jedi Braidem“, jaký jsem kdy viděl. Vidíme ho, jak vede armádu Vikingů se sekerami, jak připlouvají na anglické pozemky na motorových lodích (vikingské válečné lodě… v podstatě). Než dorazí, jejich loď trpí krupobitím nepřátelských šípů v naději, že jim zabrání v postupu (spoiler: selžou). Po přistání vidíme Vikingy, jak útočí na své anglické bojovníky, vrhají oštěpy a sekají hlavy dvouručními bitevními sekerami. Vidíme smrt, vidíme slávu a samozřejmě je to báječné.

Co mě na této bitvě upoutalo, byla vrána létající nad hlavou, přičemž Eivor hlásal Odinovu přítomnost na bojišti. To není překvapení, protože vikingská kultura je přímo spojena se severní mytologií, se Skandinávci považovanými za severské národy. Přesto někdo známý Assassin Creed ví, že Eagle je ve velké míře zapojen do franšízy, ať už jde o hraní her nebo AC marketing. Předpovídám, že ukázaný Raven bude v této hře sloužit jako orel, možná dokonce umožní hráčům přímo jej ovládat, jak jsme viděli v Origins a Odyssey. Bezproblémová integrace tradice a mechaniky hraní do filmového traileru si zaslouží pochvalu, pokud mám pravdu. Ke konci přívěsu vidíme Eivora napadeného obřím stíhačem s poštovní vrstvou a mečem Claymore v závěsu. Eivorův arzenál neprokazuje žádnou shodu s pokročilejšími anglosaskými zbraněmi a brněním, takže je tyčícím se mužem téměř zabit. Naštěstí není a s překvapivým odhalením ikonické Skryté čepele Eivor zabije svého nepřítele sotva chvilkou času.

Assassin's Creed: Valhalla nebude to první pokus Ubisoftu vytvořit Vikingy ve videohrách. Nejnovějším příkladem je jejich název pro bitkáře / arénu z roku 2017. Pro čest, hra, která staví Vikingy proti samurajům a rytířům v neustálém boji o zemi. Vědění Pro čest je nepochybně hloupé, takže bych nečekal, že bude mít mnoho podobností. Název však ukazuje Ubisoft Montreal znalost norských vazeb na vikingskou kulturu, a co je důležitější, dokázat, že dokáží zachytit zábavnou fantazii BÝT Vikingem.

Charakteristika Valhally

Assassin Creed k titulům nikdy nechyběly věci na práci, Valhalla se bude snažit tuto úroveň zvýšit. Ubisoft potvrdil, že hra bude přetékat obsahem, se známými vracejícími se funkcemi smíchanými s novými mechanikami v sérii. Přizpůsobení postavy zde bude vrcholem, s možností vybrat si Eivorovo pohlaví (ruce Kassandry se radují!), Tetování a dokonce i účes. Kromě přizpůsobení své vlastní postavy nabízí Ubisoft také zvrat v mechanice žoldnéřů představené v Assassin's Creed: Origins, který je spojen s přizpůsobením postavy. Valhalla umožní hráčům nejen vytvořit si vlastního žoldáka, ale také je sdílet ve světě ostatních hráčů, aby byli přijati. Jako fanoušek mechaniky metagame jsem z této novinky nadšený. Ubisoft Montreal dokonale zvládá implementaci takových funkcí, jak jsme viděli u jejich nedávných titulů AC. Doufáme, že tento obsah lze sdílet mezi platformami a generacemi konzolí!

Nové AC tituly si vychutnaly důraz na mechaniku RPG a Valhalla na tom nebude jinak. Přizpůsobení postav se pomalu stává základem série, a zdá se Valhalla svou základní budovou také posune sérii do nových výšin. A.C. Valhalla usiluje o znovuzavedení sídelní budovy, prominentní činnosti v Assassin's Creed: III. I když Eivor nedrancuje a neútočí, může svůj čas využít k investování zdrojů do městských struktur, upgradování klíčových míst, jako je kovář, kasárna, nebo dokonce přidání tetování do obývacího pokoje. Upgrady slouží nejen k posílení atributů a statistik, ale také ke zlepšení kosmetiky / vizuálu. Hráči budou při svém investování prostředků do svých pozemků a struktur pozorovat pozoruhodná vylepšení svého osídlení.

Tradice

Centrální venkov Původ a odysea měl relativně uzemněné přístupy k mytologii obklopující jejich příběhové prvky. Právě ve vedlejších úkolech a dalších DLC se hráči mohli úplně zbláznit a bojovat s bossy jako Anubis nebo mýtickými tvory, jako jsou Minotauři. Vyhlídka na přijetí postav jako Fenrir nebo Thor mě fascinuje a může být sama o sobě prodejním místem. I když se obecně považuji za příznivce historičtějšího přístupu Assassin Creed zkuste to udělat, nevadí mi každou chvíli sjíždět z kolejí.

Příběh, jak popisuje Ubisoft, bere dobu temna v prostředí otevřeného světa. Eivor a jeho kolegové Vikingové budou ve válce s králem Alfredem z Wessexu, postavou podle historické postavy stejného jména. Průzkum je popisován jako zcela otevřený a umožňuje hráčům cestovat z Norska nebo Anglie, kdykoli chtějí. Pokud jde o výsledky hráčů, mohou si vybrat, které je oddělí ve více směrech, přičemž jejich akce korelují se světem kolem nich. Zpět z Assassin's Creed: Odyssea jsou možnosti dialogu, které ovlivňují hráče a obyvatele světa. Kromě vylepšených dialogových segmentů Valhalla umožní hráčům uzavřít strategická spojenectví, jejichž cílem je zahrnout diplomatické prvky k vyvážení boje. Ubisoft nešlo o diplomacii moc do detailů, ale pokud se jedná o taktiku podobnou hrám jako je série Total War, jsem o tom zcela přesvědčen.

Assassin's Creed: Valhalla bude prvním titulem nové éry pro Ubisoft, stejně jako RPG s otevřeným světem. Nejprve se podíváme na vylepšení, se kterými nové konzole do hry přinesou Ubisoft referenční zkrácené doby zatížení jako ohnisko. Assassin's Creed: Valhalla se chystá zahájit dovolenou 2020, ale hráči budou moci získat svůj Season Pass a předobjednané kopie již dnes. Dává mi to hodně času na to, abych získal platinovou trofej Assassin's Creed: Odyssea před tímto datem.