Přednosti, Novinky / Hry

Válka na Ukrajině a videohry: jak reagují společnosti?

Ukrajina je již téměř třicet let jedním z největších center vývoje videoher v Evropě.

Po invazi Ruska na Ukrajinu dne 24. února 2022 požádal ukrajinský premiér Denys Chmyhal několik společností specializovaných na videohry, jako je Sony nebo Xbox (Microsoft), aby přijaly sankce proti jejich útočníkovi. Mezinárodní společenství přijímá stále více iniciativ, které nyní ovlivňují mnoho aspektů ruského každodenního života.

Ukrajina je již téměř třicet let jedním z největších center vývoje videoher v Evropě. Mnoho titulů, které jsou dnes považovány za klasiku, vystoupilo z jeho hranic, jako například série STALKER nebo Metro. Téměř 500 západních společností jako McDonald's, Coca-Cola, Ikea, Adidas nebo Chanel dnes oznámilo dočasné zmrazení svých aktivit v Rusku za účelem potrestání zločinů spáchaných na Ukrajině. Stranou nezůstávají ani společnosti ve světě videoher, z nichž řada uplatnila sankce na ruském trhu.

Herní svět se spojil proti Rusku

Společnost Sony (PlayStation) ve svém tweetu z 9. března oznámila, že pozastavila „…dodávku her a konzolí […] a provoz obchodu PlayStation Store v Rusku. Navíc, velmi očekávaná simulace automobilových závodů Gran Turismo 7 nebyla vydána ruskému publiku od vydání hry 4. března. Důvodem je rozhodnutí FIA ​​(Fédération Internationale de l'Automobile), která se podílela na vývoji hry. Organizace se rozhodla zakázat jakoukoli ruskou účast v motorsportu, včetně e-sportu.

Ve stejný den také Microsoft jednal a oznámil, že distribuce produktů Xbox (konzole, hry a předplatné) bude na ruském území pozastavena. Také Electronic Arts (EA) 4. března oznámila stažení svých produktů z oběhu v Rusku. Vyplývá to z rozhodnutí EA Sports, která o několik dní dříve oznámila, že odstraní všechny ruské týmy ze svých her FIFA 22 a NHL 22 poté, co řídící orgány těchto sportů (fotbal a hokej) uvalily sankce na ruské týmy.

Poslední společností, která přijala rozhodnutí sankcionovat Rusko, je Wargaming, kterému vděčíme za hry World of Tanks, World of Warships a World of Warplanes. Dne 4. dubna vývojář se sídlem v Minsku oznámil v tiskové zprávě uzavření svých studií v Rusku a Bělorusku, kde byl pozoruhodně přítomen od svého založení v roce 1998. Správa jeho her v Rusku a Bělorusku byla předána Studio Lesta se sídlem v St. Petersburgu. Tyto dvě společnosti již nejsou vzájemně propojeny. Společnost najala téměř 5500 20 lidí ve XNUMX studiích a ve své tiskové zprávě oznámila, že očekává „...těžké ztráty jak finanční, tak z hlediska lidských zdrojů. Upřesnila však, že zaměstnanci, kterých se tyto uzavírky dotknou, dostanou „co nejvíce odstupného a podpory“. »

Přesto některé společnosti souhrou okolností přestávají distribuovat své produkty. Nintendo například muselo v Rusku pozastavit eShop Switch, protože jejich platební systém závisí na bankovním subjektu, který rubl zakázal. Nintendo od té doby pozastavilo distribuci svých produktů na ruském území, aniž by připojilo zprávu o podpoře pro Ukrajinu jako ostatní společnosti, které zemi bojkotovaly. Valve je také postiženo stejným problémem jako japonská společnost, rubly již nelze nyní používat na Steamu, a proto brání velkému počtu ruských hráčů v nákupu nových her online.

Přesto několik dobrých Samaritánů

Ne všechny společnosti v herním světě se však spokojí se stažením svých produktů z oběhu bez země. Jiní se rozhodnou nabídnout přímou podporu ukrajinskému obyvatelstvu prostřednictvím darů. To je případ Epic Games se svou hrou Fortnite. 20. března, pár dní po začátku invaze na Ukrajinu, byla zahájena nová sezóna hry spolu s finanční sbírkou. Iniciativa byla nečekaně úspěšná, během tří dnů získala více než 50 milionů dolarů a do 70. března 28 milionů dolarů. Sbírka skončila 3. dubna a ukrajinský vicepremiér neopomněl poděkovat Epic Games za 144 milionů dolarů, které hráči vybrali. Tento ohromující výsledek je částečně zásluhou Xboxu, který akci podpořil tím, že se vzdal svého podílu na zisku. Peníze byly nakonec v plném rozsahu přerozděleny Direct Reflief, Dětskému fondu OSN, Světovému potravinovému programu, Vysokému komisaři OSN pro uprchlíky a World Central Kitchen.

Je také těžké nemluvit o Ubisoftu. Francouzský vývojář a vydavatel, jedno z největších jmen na trhu, například nabídl 200 000 eur jako dary ukrajinskému Červenému kříži a také nevládní organizaci Save The Children. Kromě toho se Ubisoft rozhodl nabídnout ubytování lidem deportovaným do sousedních zemí a zálohovat mzdy svých zaměstnanců, aby jim pomohl v těchto těžkých časech.

Další velké společnosti nabídly svou podporu Ukrajině a jejímu obyvatelstvu, jako je Pokémon Company, která darovala 200 000 dolarů a vyzvala své uživatele internetu, aby přispěli na stránce GlobalGiving.org. Activision Blizzard, známý pro své MMORPG World of Warcraft, oznámil, že zdvojnásobuje všechny zaměstnanecké dary na podporu organizací působících na Ukrajině. Polská společnost CD Projekt Red, tvůrce seriálu Zaklínač a eventové hry Cyberpunk 2077, také věnovala téměř 250 000 dolarů na pomoc při humanitární pomoci.

Proč tyto tresty?

Trh s videohrami je v Rusku hojný a podle statistické platformy Statista se v roce 2,3 tržby odhadují na 2021 miliardy dolarů. Významné společnosti, jako je například Sony nebo Microsoft, proto využívají svého vlivu k vyvíjení určitého tlaku na ruskou vládu. Oblasti reprezentované 500 společnostmi, které bojkotovaly Rusko, jsou velmi rozmanité (bankovnictví a investice, zábava, jídlo, móda atd.) a téměř úplně je odřezávají od zbytku světa. Skutečnost, že se k tomuto bojkotu připojuje videoherní průmysl, proto přidává další tlak tím, že připravuje Rusko o další část kultury. Dopad bude samozřejmě značný také na ekonomiku země, a to náhlým odříznutím masivních příjmů generovaných videohrami.

Je však důležité poznamenat, že Rusko je trhem upřednostňujícím mobilní hry. V rozhovoru poskytnutém CNBC Lewis Ward, ředitel výzkumu videoher v analytické firmě IDC, potvrzuje, že „Rusko je nejprve mobilní trh, pak PC a nakonec konzole. Podle něj by bojkot ze strany Applu či Googlu, případně i Valve, mohl videoherní ekonomice v Rusku pořádně ublížit. Nezapomíná upřesnit, že Sony je oblíbeným výrobcem v Rusku a stažení jejích produktů je již „krásným kamenem“ v ruské botě.

Situace na Ukrajině je stále napjatá a výsledek konfliktu zůstává nejasný. Vzhledem k tomu, že počet uprchlíků stále roste, mezinárodní společenství nadále sankcionuje ruskou vládu a její lid. Rusko zatím stále hluší. Zda se k bojkotu připojí i další společnosti, nebo se rozhodnou pomoci ukrajinskému lidu, aby se věci pohnuly správným směrem, se teprve uvidí.

-Enzo Martinez

3 myšlenky na „Válka na Ukrajině a videohry: jak reagují společnosti?"

  1. Gamb říká:

    Celkově, když 30 % Ukrajiny mluví rusky a 50 % raději mluví rusky…. když odstraníte ruský jazyk z her, sankcionujete také Ukrajince.
    Škoda, že Ukrajinu nikdo nesankcionuje za zločiny na Donbasu. Ach ano, v Evropě to nikoho nezajímá a v USA to je pravda.
    Pokud ne, když vidíte, že města, která obsadila Rusko, jsou bombardována nacistickou armádou Ukrajiny, tržnice, obchody, školy a pečovatelské domy, zatímco když je Rusko zabralo, bylo vše nezraněné...

    1. silvermaxer říká:

      Dám vám 1 radu. Přestaňte prosím sledovat ruskou propagandu. Od A do Z říkáš kraviny.
      Ilv

    2. bazerald říká:

      Dám vám 1 radu. Musíte přestat sledovat ruskou propagandu. Od A do Z řekneš cokoliv.

Komentáře jsou uzavřeny.