Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition (Nintendo Switch)

Málokdy se videohra s věkem zlepšuje, ale příkladem může být Beyond Good & Evil. Když jsem počátkem roku 2004 poprvé hrál tuto akční adventuru podobnou Zeldě na Nintendo GameCube, byl jsem nadšený, když jsem viděl, jak se hra od třetí strany postavila proti velikosti Wind Waker. Nyní, o něco více než 20 let později, jsem nadšený, že jsem se znovu podíval na Beyond Good & Evil na Nintendo Switch v této 20th Anniversary Edition.
V některých ohledech moje nostalgie činí psaní recenze méně náročným. Dobrá hra z mého mládí je stále skvělá na hraní ve středním věku. Ale co hráči, kteří odmítají veškerou nostalgii? Nebo co ti (jako moje žena), kteří mají nikdy Hráli jste někdy Beyond Good & Evil? Dovolte mi sundat všechny své růžové brýle a zkontrolovat tento port Switch se zdravou dávkou herního náhledu.
Tento poznatek mi umožňuje kritizovat Ubisoft za to, že tlačí na vytvoření účtu pro hraní na internetu. I když už mám účet Ubisoft Connect, co hráči, kteří ho raději nemají? Když jsem zkoušel Beyond Good & Evil na druhém profilu, musel jsem přepnout Switch do režimu letadla, protože to byl jediný způsob, jak se dostat přes titulní obrazovku a hrát! Tento trapný pokus o sílu ze strany Ubisoftu zanechává otřesný první dojem. Díky bohu, že to můžete obejít, ale doufejme, že to bude plně opraveno, takže kritika, kterou dostává, ustane rozptylující jinak skvělé hry.
Děj vás nutí hrát Jade, ostražitou ochránkyni svých sirotků a brzy i celé planety Hillys proti hrozbě mimozemské armády DomZ. Je to kompetentní bojová umělkyně, podobně jako předchozí 3D hry Zelda (slibuji, že moje poslední srovnání se Zeldou). Je nepochybně ještě schopnější fotoreportérkou, což rychle odhalíte. Zpočátku jsou Jadeiny fotografické tendence využívány pouze pro nutný zisk. Bude placena za focení různých tvorů a jejich odesílání do vědeckého centra, které vám umožňuje nakupovat zdraví, upgrady a mnoho dalšího. Mnoho radosti (a výzev) lze zažít při hledání a chytání těch nejprchavějších tvorů.
Brzy bude Jade a její kamera potřeba k vyřešení velkých záhad. Když se na její domovskou planetu začnou blížit hrozby, ujme se iniciativy a odhalí spiknutí, pronikne do skrytých oblastí (obvykle po boku svých společníků Peyj a/nebo Double H), aby zachytila pravdu na film. V mnoha ohledech jde o klasickou, osvědčenou sci-fi pohádku protkanou politickým podtextem jako Aliance rebelů proti Impériu. Emocionální divadlo je vidět a slyšet, když cestujete městem, přicházející od těch na opačných koncích spektra nebo dokonce od těch, kteří vypadají neutrálně. Některé jsou periferní žvatlání (zprávy doručované zkrouceně nebo skandování demonstrantů), zatímco jiné jsou odhaleny pouze zvědavým hráčům (noviny doručené do vaší schránky nebo rozhovory s ochrankou na ulicích). Děj a postavy dodávají událostem spoustu barev a město působí skutečně rušným dojmem.
Tento pocit se vztahuje téměř do všech oblastí. Život se táhne od temných jeskyní po špinavou továrnu, od rušných závodních tratí až po nejmenší zákoutí Bien Za městské hradby. I když se tiše vznášíte na vodě, uvidíte ostatní lodě, jak si jdou za svým. Podívejte se na oblohu a uvidíte létat lodě. Čas od času obloha potemní a také uvidíte útočit útočníky DomZ! Ale pečlivé vylepšování vznášedla v garáži Mammagos by vám mělo umožnit účinně s nimi bojovat.
Pěší boj Jade je docela jednoduchý, se svým osazenstvem ve stylu Dartha Maula (přísahám, že moje poslední srovnání Star Wars). Od jednoduchých krys až po problematičtější mimozemské bossy se ovládá dobře, zvláště vezmeme-li v úvahu, že tato hra vyšla na konci roku 2003. Ale při prvním hraní této hry po mnoha letech jsem si něco uvědomil, a to, že se zdá, že boj nikdy nebyl in. popředí. To není špatná věc. Jadeinou preeminentní zbraní je její kamera, přičemž kradení je často lepší než boj. Sakra, některé z nejlepších výjimečných sekcí vás nutí utéct tak rychle, jak je to možné, s filmovým zvratem. Možná to je důvod, proč hra, která měla kdysi hodnocení T, má nyní hodnocení E10+.
Všiml jsem si, že spousta recenzí je někde kolem 10 hodin na dohrání této hry, ať už je to hodina. Myslím, že 15 hodin je mnohem přesnějších, možná i více než 20 hodin, pokud máte sklony k perfekcionismu. Některá rozvržení a hádanky „dungeonů“ jsou záludné, zvláště v první části. Finální boss má matoucí křivku učení, a to i při opakovaném hraní! Dokonce i objevování mimo vyšlapané cesty, i když to není vždy nezbytně nutné, je docela příjemné. Kromě toho je Beyond Good & Evil hrou, kterou si budete chtít zahrát znovu, zatímco se budete snažit teoretizovat o záhadném konci. V tom nejlehčím ze spoilerů naznačuje pokračování (ohlášené v roce 2008), které pravděpodobně nevyjde. A na základě neherního traileru z roku 2017 plného F-bomb je to pravděpodobně ta nejlepší možnost.
Některé bonusy a aktualizace kvality života (úspěchy, pokud jste online a automatické ukládání) jsou zde. Nejpůsobivější jsou různé storyboardy, umělecká díla, tiskové balíčky E3, videa a další, které zachycují proces vývoje hry. zvědavý je to rychlý závodní režim; prospívá tomuto stylu hry takové zařazení? Nevidím, že bych obětoval průzkum, ale pro zájemce je to neškodná možnost.
Byl bych líný, kdybych se krátce nezmínil o audio/vizuálním balíčku této hry na Switch. „Aktualizovaný zvuk a remasterovaný soundtrack“ se ukazuje jako ošidný. Přál bych si mít lepší ucho, ale zjistil jsem, že rozdíly jsou docela jemné. Přál bych si také, aby existoval ve hře hudební přehrávač, který by tyto skladby mohl porovnávat za běhu. Přesto (s výjimkou Slaughterhouse Scramble, který mě přinutil ztlumit tlačítko), je to celkově vysoce kvalitní soundtrack. Melodie jsou vhodné, navozující náladu a (alespoň v mém případě, jak jsem si broukal) zapamatovatelné. Je to eklektický mix, ale hře, která už srší atmosférou, to jen přidává.
„Vylepšená grafika“ na první pohled většinou vypadá jako zvýšení rozlišení, s obecně výraznějším vizuálem a vylepšenými modely postav, které vynikají. Zlepšení detailů a osvětlení se také stávají viditelnějšími v průběhu času. Ale stále uvidíte nějaké zablácené textury nebo svědky zvláštních stop trhanosti, když zápasíte s kamerou ve stísněných prostorách. A to je v pořádku. Tato hra Déjà před 20 lety vypadal skvěle, takže i drobná vylepšení se cení.
Beyond Good & Evil se ukazuje jako nadčasová hra a 19,99 dolarů za tuto 20th Anniversary Edition s doplňky a aktualizacemi je „více než“ spravedlivých. Po pravdě řečeno, originál byl už v té době skvělý, i když zbožňování kritiky se nepromítlo do vysokých prodejů. Jsem tedy rád, že tato akční adventura je postupem času stále populárnější, protože jde o výjimečnou hru, kterou byste si neměli nechat ujít!