Nejlepší díly Space Marine 2 Přijďte těsně předtím, než na vás padne roj. Déšť mušlí prší na vlnící se příliv zubů a chapadel, který se valí nad kolosálními továrnami stejně lhostejné a vražedné galaktické říše, to je samotná podstata Warhammeru. Je jen škoda, že narazit do boje s vlastní masivní věží svalů pokrytých keramitem je spíše frustrující než slavné.
Ale vraťme se na chvíli, taktické stažení, chcete-li. V roce 2011 si společnost Relic Entertainment dala pauzu od vytváření sci-fi strategických her v reálném čase, aby vydala Vesmírné námořnictvoakční hra proslulá prodejem power fantasy Válečné kladivoNelidské postavy. Bylo tam několik nádherně krvavých poprav, velké množství masivních, tvrdě úderných zbraní a slušný režim pro více hráčů, který vám umožní obléknout své vesmírné vojáky do vašich oblíbených barev. Příběh byl většinou honbou za MacGuffinem, ale i to dokázalo pár okamžiků natolik zapamatovatelných, že se z nich staly memy nebo odkazy, které se dodnes ve fanouškovské základně používají.
Rychle vpřed do roku 2024 a Sabre Interactive Space Marine 2který reprodukuje všechny silné a slabé stránky originálu v působivém novém měřítku. Stejný tvrdý boj se vrací s viscerálními popravami, ale místo davů orků čelíte rojům tyranidských hmyzoidů, alespoň předtím, než se nevyhnutelně objeví síly Chaosu. Seznam zbraní se rozšířil o věci jako těžké plazmové pistole a něco jako 8 variant bolterů a místo bezkontextového režimu hordy jsou nyní do vyprávění zabudovány PvE mise (později je plánován režim hordy).
V první řadě si zvláštní zmínku zaslouží prostředí. Cítil jsem se jako každý level Space Marine 2 Zastavil jsem se, abych se pokochal působivým pohledem, od válečných strojů velikosti měst tyčících se nad dávno zmizelým světem až po zbytky brutalistického průmyslového komplexu zasaženého organickým dělostřelectvem. Mezitím je obloha doslova plná nepřátel, kteří se shromažďují jako nebezpečné ryby ve vzduchu, což umožňuje Saber's Swarm Engine. A pak bych se nalodil na Battle Barge, vesmírnou loď, která slouží jako centrální oblast, a podíval jsem se na vystavená vozidla a brnění. To je lahůdka.
Ale zpět k akci. Space Marine 2Bojový systém z pohledu třetí osoby vám bude okamžitě povědomý, pokud jste hráli první hru: sestřelte nepřátele uspokojivým ka-kusem Boltera, pak se do boje vrhněte elektrickým mečem, mečem, motorovou pilou nebo jen velmi velkým nožem. . Provádění nepřátel regeneruje brnění, zatímco udělování poškození vám umožňuje získat zpět část vašeho nedávno ztraceného zdraví. Přenášeno krvíSystém omračování je pryč, ale nahradilo ho tlačítko pro odražení a protiútok, což je ta nejuspokojivější a zároveň nejrozčilenější část boje.
Když nepřátelé zahájí určité útoky, uvidíte červenou značku, pokud potřebujete uhnout, nebo modrou značku, pokud můžete čelit. Stisknutím tlačítka ve správný čas jej vykonáte, přičemž žetony přímo zabíjejí menší nepřátele nebo omračují větší nepřátele připravené k následnému výstřelu z pistole. Tyto útoky jsem si nakonec užil mnohem víc než popravy, částečně proto, že byly rychlejší, ale také mi připadaly mnohem přínosnější, než prostě porazit nepřítele, dokud se nerozzářil červeně. Úplné popravy byly zpočátku uspokojivé, ale s množstvím elitních nepřátel, kterým musíte čelit, se rychle stanou nudnými a také možnost popravy na dálku by byla fajn. Alespoň vás ochrání před poškozením během animace, což bylo mazlíčkové naštvání Space Marine 2 Naštěstí vás to nevrátí k první hře.
Ale skutečná frustrace pochází z vaší křehkosti. I ty nejzákladnější rukavice mohou protrhnout vaše keramické brnění jako hedvábný papír, pokud vás zasáhnou, a ne všechny jsou dostatečně zdvořilé, aby signalizovaly svůj útok barevnými značkami. Tyto útoky můžete (a ve skutečnosti byste měli) blokovat a vyhýbat se jim, ale ve velké skupině nebo při zaměření na většího nepřítele je to neuvěřitelně obtížné. Space Marine 2 dává vám pocit, že byste měli být schopni brodit se hejnem a udržet se naživu přes odrazy a přepážky, s tempem a váhou Arkham Batman hry, ale místo toho musíte tančit kolem skupin nepřátel, dokud nejsou dostatečně řídké na to, abyste je mohli odstranit. Tady hra ztrácí hodně z té supervojácké fantazie, kterou byla tak úspěšná.
Tento parry systém se zdá být vylepšením mechaniky omračování v první hře, ale nedokáže vyřešit problém se systémem, který způsobil, že jste byli zahlceni, aniž byste uspokojili protihru. Tehdy jsem začal mít chuť Space Marine 2 stal se trochu aussi věrný pokračování, protože stejné bojové problémy se vrátily navzdory více než desetileté prodlevě mezi těmito dvěma hrami. Vyprávění se také dostalo do stejné pasti, kdy se točí kolem nezajímavého MacGuffina, když se zdá být působivější jako tradičnější válečný příběh. Byl jsem více investován do boje po boku majora Sarkaany a jeho praporu v první úrovni, přičemž lidští vojáci byli ve srovnání s Titem a jeho přáteli směšně malí, než do pronásledování mlhavého projektu Aurora v závěrečných misích.
To neznamená, že příběh je úplně plochý, kolem se vznášejí nějaké šťavnaté háčky. Nyní degradovaný důstojník, který se vrací ke svým jednotkám, aby je našel modernizované a přezbrojené, postavený do čela oddílu, který ho nezná a jehož historii nelze znát, a kapitán, který má dost problémů, aby čelil nepřekonatelné přesile. aniž by musel čelit zkušenému výtržníkovi několikrát jeho věku a zkušenostem. Je v tom potenciál a dokonce to chvíli dobře vře, když si o vás vaši společníci povídají a myslí si, že jste mimo doslech. Ale to opravdu nepřináší ovoce.
Pak je tu zahrnutí frakce Chaos, zrádných Space Marines of the Thousand Sons. Věděli jsme, že tam budou z upoutávek, ale to neznamená, že nemohli nechat záhadu trochu polevit. A chvíli to vypadalo, že tomu tak je, protože rozhovory zaslechnuté na bitevním člunu hovořily o podivných poruchách a nevysvětlitelných událostech. Ale pak jen najdete spoustu magických run načmáraných na rituálním místě a je po hře. Odtamtud jsou jen dalším nepřítelem, který se každou chvíli objeví, a i když je větší zaměření na dostřel příjemnou úlevou od 'Nests, nepřinášejí nic zvlášť nového, dokonce ani příběhově neospravedlňují svou přítomnost. Nejsem si ani jistý, zda vysvětlují, kdo je Legie Thousand Sons, proč je jejich zbroj prázdná nebo odkud se berou podivní kozí démoni.
Nasvědčuje tomu mnoho internetových diskuzí Space Marine 2 stojí za to pouze pro fanoušky této série, a přestože je zde spousta detailů, kterými je třeba se zabývat, myslím, že je to ve skutečnosti naopak. Hra vyniká v prodeji detailů povrchu, hmotnosti vašich mariňáků a rozsahu prostředí, ale nedokáže poskytnout skutečně šťavnatý boj nebo zajímavý příběh. Jak vývojáři uvedli, je zjevně plánována spousta znovuhratelnosti napříč režimy PvE a PvP hodlají na nich stavětale nevím, jestli se do boje zapojím natolik, abych se stále vracel. Když svítí, Space Marine 2 může to být opravdu dobré, ale je tu jen pár nedostatků, které jsou příliš nepříjemné na to, abych to doporučil tak, jak bych chtěl.
Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
7
Warhammer 40k: Space Marine 2
Ztělesněte nadlidské schopnosti a brutalitu vesmírného mariňáka. Uvolněte smrtící schopnosti a ničivé zbraně, abyste zničili neúnavné tyranidské roje. Braňte Impérium ve velkolepé akci z pohledu třetí osoby v režimu pro jednoho nebo více hráčů.
Nádherná grafika a pozornost k detailům dělají z Space Marine 2 pohlcující zážitek, ale pár nepříjemných závad způsobí, že boj bude více frustrující než náročný.
Námět k zamyšlení
- Vážení vývojáři, dejte mi kosmetický balíček Salamanders a vše bude odpuštěno.
- Strávil jsem příliš mnoho času šlapáním na sudy a jiné fyzické předměty, jen abych se díval, jak odskakují.
- Někdo se zmínil o survival hororu, kde hrajete strážce, a já si nemůžu pomoct, ale napadají mě další žánry, které byste do toho prostředí mohli začlenit. F-Zero s vodními skútry Eldar? Lemmings s tyranidy?