Capcom oznámil nový Dračí dogma 2 Aktualizace je živá a přidává příležitostný režim, úpravy a vyvážení pro herní povolání a také některé změny kvality života. Existují také opravy chyb souvisejících s hráči, pěšci, nepřáteli, NPC, questy, vybavením a dalšími předměty.
V případě Dračí dogma 2 Co se týče Casual režimu, Capcom vysvětlil, co by se změnilo, kdyby někdo zvolil tuto možnost. Zdá se, že je to směs věcí navržených tak, aby to usnadnily a aby byly vážné důsledky méně represivní. Například hostely a Ferrystones stojí méně. Spotřebujete také méně vytrvalosti a unesete větší váhu. Největší změny jsou v tom, že Dragon Plague méně ohrožuje pěšce a smrt pro nás, hráče, není tak zničující.
Zde je úplný seznam poznámek k patchi pro Dračí dogma 2 aktualizace, která zahrnuje příležitostný režim.
Přidané funkce a vylepšení
·Další opravy problémů s přetížením CPU v určitých situacích.*
·Snížit četnost nehod.
·Přidán příležitostný režim.**
・Snížené poplatky v hostelu za pobyty v hostelu.
・Snížená cena Ferrystones.
・Je obtížnější, aby se nesená váha stala „těžkou“ nebo „velmi těžkou“.
・Méně vynaložené výdrže při běhu mimo boj.
・Ukazatel ztráty se nezvýší, když vyberete „Načíst z posledního uložení“ poté, co Arisen zemře.
・Pěšci se zotaví z Drakonického moru, aniž by došlo k „ničivé pohromě“, i když symptomy postoupí do terminálního stadia.
·Přidán Crystalport do Bakbattahlu.
·Přidány "Sovran's Crown", "Sovran's Tale" a "Sovran's Greaves" do seznamu předmětů, které lze obchodovat s Dragonforged.
·Přidány variace do nečinných animací pěšce.
·Přidány animace, když pěšáci a přeživší začnou spěchat.
·Přidána animace, když Arisen jede na větším nepříteli, který letí vysokou rychlostí.
·Udělejte to tak, aby hlavní pěšec mohl být nekonečněkrát oživován v Forgotten Riftstones.
·Přidáno Polski (polština) v části Jazyk zobrazení v části Jazyk nabídky Možnosti.
Úpravy povolání
Bojovník
・Zvýšená síla pro všechny zbraně.
・Zkrácená doba potřebná ke zrušení postupných reakcí na poškození pomocí funkce „Defend“.
・Snížila doba nabíjení „Defense Throw“. Také se zkrátila doba, po kterou lze útok zrušit, když se uživatel po aktivaci nemůže pohybovat.
・Zvýšila sílu a sílu zpětného rázu „Riotous Fury“ a zlepšila schopnost mířit na cíl útoku.
Pokud je původně zablokovaný cíl poražen uprostřed útoku, upravte zaměření na jiný blízký cíl.
・Zvýšená doba, po kterou nepřítel zůstane dole poté, co byl sražen „Shield Bash“. Také zvýšená síla zpětného rázu pro „Shield Bash“.
・Zvýšená schopnost zaměřování „Blink Strike“ po aktivaci. Také upraveno tak, aby bylo snazší zasáhnout uzamčené cíle s touto dovedností.
・Větší síla, rozšířený dosah útoku, vylepšená rychlost počáteční aktivace animace a upravené načasování zásahu útoku pro „Compass Slash“.
・Zvýšila sílu a sílu knockdownu a prodloužila dosah útoku „Air Strike“. Také zesílené reakce na poškození pro menší nepřátele zasažené touto dovedností.
・Vylepšená rychlost aktivace animace „Vyřezávání špejle“. U této dovednosti byla také upravena korekce pohybu, aby bylo snazší zasáhnout cíl útoku.
válečník
・Prodlouženo trvání vstupu pro „Chain of Blows“.
・Zkrácená doba, po kterou lze „Příjezd“ zrušit, když se uživatel po aktivaci nemůže pohybovat.
・Zvýšená síla pro „Power Bow“.
・Upraveno načasování úderu „Savage Lash“ a bylo snazší zasáhnout slabá místa větších nepřátel, když jsou dole.
Lukostřelec
・Snížení doby nabíjení a zvýšení síly a zpětného rázu „Sinister Arrow“. Také se prodloužila doba, po kterou lze s touto dovedností vystřelit silnější šíp.
・Zvýšené poškození způsobené „Heavenly Shot“ a zkrácení doby potřebné k obnovení výdrže po aktivaci.
・Větší rozsah poškození pro útoky lukem. Také se zvýšila stupnice poškození pro útoky, které zasáhly slabá místa nepřátel.
・Snížila hmotnost položek „Blast Arrow“, „Sodden Arrow“, „Tar Arrow“ a „Wither Arrow“.
Kouzelník
・Prodlouženo trvání debuffu Silence způsobeného „Slavností“.
・Větší vzdálenost, kterou mohou dosáhnout plameny vyvolané „flagrací“.
・Větší počet případů, kdy klastry vyvolané pomocí „High Palladium“ k ochraně spojenců mohou blokovat útoky, než zmizí.
・Zvýšená doba trvání nepřetržitého účinku obnovy zdraví „Silver Relief“.
・Zvýšený výkon dalších blesků vyvolaných stisknutím dalších tlačítek při sesílání „Levin“.
Zloděj
・Změnila se výdrž spotřebovaná při používání „Blades of the Pyre“ z pevného množství na množství úměrné maximální výdrži uživatele.
Mystic kopí ruka
・Zvýšená síla a srážecí síla „Seching Blade“.
Změny a opravy
Hráč
・Opraven problém, kdy po přípravě a vystřelení magického luku jako magického lukostřelce by opětovná příprava luku vedla k nepříjemnému pohybu kamery.
・Opraven problém, kdy při hraní s povoláním Warrior opakované provedení očarování a následné použití „Reset“ způsobilo, že očarování zůstalo zachováno i po uplynutí doby trvání jeho účinku.
・Opraven problém, kdy se změny nastavení mapování tlačítek neprojevily u ovládání tahu tětivy pro balisty.
・Opraven problém, kdy stisknutí tlačítka „Další“ během normální konverzace způsobilo, že Arisen ve stejnou dobu provedl akci.
・Opraven problém, kdy Resurrected nebylo možné oživit po pádu do řeky v určitých časech.
・Opraven problém, kdy Arisen mohl procházet rakvemi a uvíznout.
・Opraven problém, kdy chůze způsobovala rychlejší obnovu vytrvalosti než stání.
・Opraven problém, kdy pád do určitých volských povozů s kapucí nespustil animaci negace poškození.
・Opraven problém, kdy se Arisen nemusel zachytit na cíl při použití „Gouging Skewer“ z určité výšky.
・Opraven problém, kdy se Arisen mohl zaseknout při vyvolávání Lures jako povolání Trickster.
・Opraveny problémy, kdy Arisen mohl zamrznout na místě.
・Opraven problém, kdy se ve vzduchu vznášely ledové bloky vytvořené „Frigorem“.
Piony
・Opraven problém, kdy vrácení pěšců do Trhliny a okamžitý přístup k Rift Stone of Remembrance by způsobilo, že se vrácení pěšci, kteří nebyli v Trhlině, objevili v seznamu pěšců v chybě“.
・Opraven problém, kdy se žetony Archer Vocation chovaly podivně při střelbě speciálními šípy.
・Opraven problém, kdy bylo možné zrušit akce pro pěšce se sníženým zdravím.
・Opraven problém, kdy oční stín hlavního pěšce nebyl aplikován ve světech ostatních Arisen, kteří je najali.
・Opraven problém, kdy se pěšci během bitvy s Talosem stali nehybnými.
・Opraven problém, kdy pěšci dostávali příkaz „Jdi!“ » nesbíral předměty.
・Opraven problém, kdy žetony povolání Warrior přestaly útočit.
・Opraven problém, kdy pěšci vystřelení do vzduchu pomocí „Springboard“ nemohli lézt po stěnách, na které měli být schopni vylézt.
・Opraven problém s používáním „Mine!“ " poté, co pěšec nabídl radu, zabránil pěšci ve správném vedení hráče, i když hráč použil "Go!" ".
・Opraven problém, kdy žetony povolání mága abnormálně opakovaly stejnou animaci.
・Opraven problém, kdy se kouzla „Maelstrom“ seslaná žetony odchýlila od polohy nepřítele.
・Opraven problém, kdy pěšci ovládaní draky reagovali dialogem popisujícím ovládání svých kolegů pěšců.
・Opraven problém, kdy pěšáci nemohli uniknout silným výbušným útokům nemrtvých.
・Opraven problém, kdy žetony nepomáhaly, když byl Arisen posedlý duchem.
・Opraven problém ve hře 2 a později, kdy žetony naváděly Resurrected k truhlám s pokladem, které již byly otevřeny.
・Vylepšené řady pěšců, aby lépe odpovídaly okolnostem.
NPC
・Opraven problém, kdy Cliodhna zamrzla na místě po lezení po žebříku.
・Opraveny problémy se zobrazením Taliesinových rukou.
・Opraven problém, kdy se zobrazovalo uživatelské rozhraní pro přepínání mezi Pinpoint Volley a Rivet Shot, když Cliodhna používala „Conversion“.
・Opraven problém, kdy Taliesin po dokončení určitých úkolů používal dialog, který neodpovídal situaci.
Ennemis
・Opraven problém, kdy použití „Vim’s Capture Arrow“ během „A Scholarly Pursuit“ splňovalo požadavky na dokončení úkolu v jeho počáteční fázi.
・Opraven problém, kdy pokud dullahan vstoupí do vodní plochy poté, co byl poražen, teleportoval by se a zůstal zamrzlý na místě, když stál.
・Opraven problém, kdy naváděcí útoky Liche ignorovaly simulakrum Trickster a místo toho útočily na jiné cíle.
・Opraven problém, kdy Minor Dragon přestal jednat během „Calamity Respawn“.
・Opraven problém, kdy se některé gryfy neustále otáčely kolem pevného bodu.
・Opraven problém, kdy pokud byl Lich poražen při oživování jiného monstra, bylo by toto monstrum stále vzkříšeno.
・Opraven problém, kdy kameny padající na Goreminotaura způsobovaly nadměrné poškození.
・Opraven problém, kdy by znehybnění lorda kostry těžkým útokem zabraňovalo lehkým útokům, když byl pán kostry imobilizován.
・Opraveny problémy se zobrazením s některými efekty útoku na drobné draky.
・Opraven problém, kdy se pochodně vržené nepřáteli zasekávaly, když se vznášely ve vzduchu.
・Opraven problém, kdy cíle zachycené dullahanským útokem padaly přímo dolů.
・Opraven problém, kdy zloději nepřátelé používali „Hit and Lift“, i když nemohli krást předměty.
Úkoly
・Opraven problém, kdy byli pěšci načteni jako členové party, pokud hráč zvolil „Načíst z posledního uložení“ při prozkoumávání sóla s Raghnallem během „Napětí na dálnici“.
・Opraven problém, kdy žetony sledovaly domorodé Američany za bodem, kde měla být skupina oddělena v „Napětí na dálnici“.
・Opraven problém, kdy po poražení Kyklopů v „Beren's Last Lesson“ provedení určitých akcí způsobilo vzkříšení poražených Kyklopů.
・Opraven problém, kdy kdyby byly během „Till Death Do Us Part“ provedeny určité akce, Gregor by se nevrátil domů ani poté, co byl přiveden zpět k životu.
・Opraven problém, kdy stánek Higgs Tavern za určitých podmínek nefungoval jako obchod.
Gadgets
・Opraven problém, kdy byly rakve, ze kterých měli vylézt nepřátelé, od začátku otevřeny.
・Opraven problém, kdy balisty procházely jinými objekty, když byla základna otočena.
Zařízení
・Opraven problém, kdy nebyly použity hodnoty maskovacího pancíře.
・Opraven problém, kdy se některé brnění na nohou abnormálně natahovalo.
zobrazit
・Opraven problém, kdy se po zavření nabídky Obchod objevil na vodních plochách efekt podobný filtru.
・Opraven problém, kdy vzdálené stíny vypadaly nepřirozeně.
・Opraven problém, kdy se některá tetování nezobrazovala během cutscén.
Uživatelské rozhraní
・Opraven problém, kdy se některý text na titulní obrazovce nezměnil, aby odrážel aktualizované jazykové nastavení.
・Opraven problém, kdy se za určitých podmínek nezobrazovala videa s náhledy dovedností na obrazovce Weapon Skills v Vocation Guilds.
・Opraven problém, kdy se některý text na obrázcích nabídky Quest nezměnil, aby odrážel aktualizované jazykové nastavení.
・Opraven problém, kdy ikona úkolu neukazovala Romanovu správnou polohu během „Steel Resolve, Blazing Forge“.
・Opraven problém, kdy ikony zpráv zmizely z deníku NPC v nabídce Historie.
Jeho
・Opraven problém, kdy používání Wakestone v bitvě způsobovalo nefunkčnost hudební stopy ve hře.
・Opraven problém, kdy zvukové efekty Riftstone byly po opuštění Riftstone tišší než obvykle.
Jiné
・Opraven problém, kdy přeskakování určitých scén vedlo k černé obrazovce.
・Opraven problém, kdy změna určitých účesů vedla k řidším vlasům na temeni hlavy.
・Opravené oblasti, kde se vznášela shromažďovací místa.
・Opraven problém v režimu fotografie, kdy tělo Arisena zůstávalo na obrazovce, i když bylo nastavení displeje Arisen nastaveno na „vypnuto“.
・Opraven problém, kdy povolení DLSS FRAME GENERATION způsobovalo dočasné zpoždění při opuštění nabídky Pozastavit.
Dračí dogma 2 je k dispozici na PS5, Xbox Series X a PC a bude podporovat PS5 Pro.