Novinky / Hry

Unreal Engine 5 bude „plně podporován na PS5 a Xbox Series X“

Nedávno bylo potvrzeno, že technologie Nanite a Lumen pro Unreal Engine 5 budou podporovány na PS5 a Xbox Series X.

Tato zpráva je samozřejmě zřejmá, ale přesto si zaslouží být oficiálně potvrzena, zejména proto, že sám šéf Epic Games Tim Sweeney nedávno tweetoval o dostupnosti a podpoře mezi platformami Unreal Engine 5. Podívejte se na tweet níže.

„Demo Unreal Engine 5 na PlayStation 5 bylo vyvrcholením let diskusí mezi Sony a Epic o budoucí grafice a architektuře úložiště,“ napsal Sweeney. „Technologie Nanite a Lumen, které jej pohánějí, budou plně podporovány na PS5 a Xbox Series X a budou působivé na obou.“

Sweeney v následném tweetu potvrdil, že budou podporovány i špičkové počítače a že „funkce pro zmenšení obsahu, aby běžel na platformách současné generace pomocí tradičních renderovacích technik. a osvětlení“ budou snadno dostupné.

Commodore 64 bohužel nebude podporován.

Sweeney navíc potvrdil, že nechvalně známý volumetrický pes je pod „supertajným NES“. Vývojář Braid and The Witness Jonathan Blow věří, že se všemi penězi z Fortnite Epic by měl investovat do najmutí zaměstnance na plný úvazek, aby se „z objemového psa stal skutečností“. Místo toho Epic pokračuje v práci na objemové mlze, která je znatelně nudnější a méně zdravá.

Je zde několik věcí, které stojí za zmínku: Pokud vás každodenní aktualizace Call of Duty o 10 terabajtech stále více rozčilují, budete rádi, když budete vědět, že Epic pamatuje na velikosti her díky technologii. Nanite z Unreal Engine 5 Chcete to vidět v akci? Zažijte devět minut toho, jak Unreal Engine 5 funguje na PS5. Přestože se jedná o ukázku technologie, bylo potvrzeno, že zobrazené obrázky jsou plně čitelné.

Když mluvíme o PS5, vypadá to, že mnoho her pro PlayStation by mohlo být odhaleno příští měsíc. Mezitím se očekává, že Halo Infinite se objeví během odhalení Xboxu v červenci.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}