Nedávno bylo potvrzeno, že technologie Nanite a Lumen pro Unreal Engine 5 budou podporovány na PS5 a Xbox Series X.
Tato zpráva je samozřejmě zřejmá, ale přesto si zaslouží být oficiálně potvrzena, zejména proto, že sám šéf Epic Games Tim Sweeney nedávno tweetoval o dostupnosti a podpoře mezi platformami Unreal Engine 5. Podívejte se na tweet níže.
Demo Unreal Engine 5 na PlayStation 5 bylo vyvrcholením let diskusí mezi Sony a Epic o budoucí grafice a architektuře úložiště.
Technologie Nanite a Lumen, které jej pohánějí, budou plně podporovány na PS5 a Xbox Series X a na obou budou působivé.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 2020 května
„Demo Unreal Engine 5 na PlayStation 5 bylo vyvrcholením let diskusí mezi Sony a Epic o budoucí grafice a architektuře úložiště,“ napsal Sweeney. „Technologie Nanite a Lumen, které jej pohánějí, budou plně podporovány na PS5 a Xbox Series X a budou působivé na obou.“
Sweeney v následném tweetu potvrdil, že budou podporovány i špičkové počítače a že „funkce pro zmenšení obsahu, aby běžel na platformách současné generace pomocí tradičních renderovacích technik. a osvětlení“ budou snadno dostupné.
Commodore 64 bohužel nebude podporován.
* Commodore 64 nebude podporován
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 2020 května
Sweeney navíc potvrdil, že nechvalně známý volumetrický pes je pod „supertajným NES“. Vývojář Braid and The Witness Jonathan Blow věří, že se všemi penězi z Fortnite Epic by měl investovat do najmutí zaměstnance na plný úvazek, aby se „z objemového psa stal skutečností“. Místo toho Epic pokračuje v práci na objemové mlze, která je znatelně nudnější a méně zdravá.
Tim, se všemi těmi penězi Fortnite můžeš dát alespoň jednoho člověka na plný úvazek, aby se Volumetric Dog stal realitou.
- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 15 2020 května
Je zde několik věcí, které stojí za zmínku: Pokud vás každodenní aktualizace Call of Duty o 10 terabajtech stále více rozčilují, budete rádi, když budete vědět, že Epic pamatuje na velikosti her díky technologii. Nanite z Unreal Engine 5 Chcete to vidět v akci? Zažijte devět minut toho, jak Unreal Engine 5 funguje na PS5. Přestože se jedná o ukázku technologie, bylo potvrzeno, že zobrazené obrázky jsou plně čitelné.
Když mluvíme o PS5, vypadá to, že mnoho her pro PlayStation by mohlo být odhaleno příští měsíc. Mezitím se očekává, že Halo Infinite se objeví během odhalení Xboxu v červenci.