Novinky / Hry

Unity po týdnu odporu slibuje „změny“ ve své hluboce nepopulární politice poplatků za nastavení

Unity po týdnu odporu slibuje „změny“ ve své hluboce nepopulární politice poplatků za nastavení

Intenzivní reakce na rozhodnutí Unity vydat ohromující nové poplatky za instalaci herním studiím minulý týden pravděpodobně způsobila, že včerejší vstupné bylo nevyhnutelné: V neděli večer v 19:13 EDT Unity tweetovala omlouváme se za chaos, který to způsobilo:

"Slyšeli jsme tě." Omlouváme se za zmatek a potíže způsobené politikou poplatků za plnění, kterou jsme oznámili v úterý. Nasloucháme a diskutujeme se členy našeho týmu, komunitou, zákazníky a partnery a provedeme změny v zásadách. Aktualizaci sdělíme za několik dní. Děkuji za vaše upřímné a kritické komentáře.

Nutno podotknout, že společnost se neomlouvá za poplatky, pouze za nepořádek způsobený poplatkovou politikou. Své činy přímo nevlastní a neomlouvá se za ně.

Jak již čtenáři vědí, Unity čelila během minulého týdne rezignacím zaměstnanců, rozbitým partnerstvím se studiem, bojkotům reklamních systémů, hlásila výhrůžky smrtí, které vedly k uzavření společnosti, a hněv drtivé většiny videoherního průmyslu. to vše kvůli rozhodnutí Unity jednostranně uložit nové poplatky vývojářům her Unity na základě instalace. Nové poplatky nejenže nejvíce poškodily nezávislé, středně velké a bezplatné tituly, ale v podstatě zničily jakýkoli pocit důvěry v komunitu Unity, protože poplatky nebyly součástí licenční smlouvy. Záludné úpravy TOS vývojáře po faktu také nepomohly.

Nebuďte však příliš nadšeni novým pokáním společnosti; nezávislý vývojář již popřel tvrzení Unity, že její poplatky za plnění by se nevztahovaly na charitativní nabídky poté, co Unity uvedla, že některé z jejích charitativních organizací nejsou „platné charity“, ale spíše „politické skupiny“, což jasně ukazuje cíle společnosti. utrácet čas a peníze vyhýbat se slibovaným výlukám. Charitativními organizacemi zde byla michiganská dětská nemocnice a nezisková organizace Planned Parenthood. "Mluvím za nás všechny, když řeknu: JDETE SE! » Organizátor » prohlásilo studio LizardFactory, než informovalo hráče o svém záměru opustit Unity.

Ohodnoťte tento článek

Související články