V krátkém prohlášení na X (dříve Twitter), Unity potvrzena že provedou změny v nových instalačních poplatcích, které plánují zavést se svým motorem v roce 2024. Po obdržení zpětné vazby od členů svého týmu, komunity, zákazníků a partnerů se společnost rozhodla upravit své zásady o pouhých pět dní později . po prvotním oznámení. Unity uvedla, že během několika dní poskytne aktualizaci o nadcházejících změnách v politice poplatků za nastavení.
Celé prohlášení Unity si můžete prohlédnout níže:
Slyšeli jsme tě. Omlouváme se za zmatek a potíže způsobené politikou poplatků za plnění, kterou jsme oznámili v úterý. Nasloucháme a diskutujeme se členy našeho týmu, komunitou, zákazníky a partnery a provedeme změny v zásadách. O aktualizaci se podělíme za několik…
– Jednotka (@jednotka) 17 2023 září
Vývojáři používající Unity Engine pro své hry budou muset od ledna 2024 platit poplatek za každou instalaci provedenou hráči. Vývojáři byli tímto rozhodnutím šokováni a rozrušeni, což vyvolalo vlny v herní komunitě, a to jak mezi menšími nezávislými vývojáři než ve velkých společnostech, jako je např. Ubisoft. , Niantic a miHoYo používají Unity Engine. Jednotka byla nucena vyjasnit to je pozici a budoucí politiky, ale vývojářů a fanoušků oba byli nešťastní vysvětlení poskytuje Unity.
Unity původně plánovalo zpoplatnění více instalací, ale rozhodlo se od této zásady upustit poté, co se vývojáři obávali, že zákeřní aktéři zneužívají tento systém k provádění více instalací, čemuž se lehkomyslně říkalo „instalační bombardování“. Stažení Game Pass se bude stále počítat, ale náklady na ně ponese Microsoft, nikoli vývojáři. Ukázky nebudou zpoplatněny, pokud se jedná o vertikální část hry a ne o stažení celé hry nebo beta verzi.
Unity plánuje implementovat nový model poplatků za nastavení 1. ledna 2024.