Starfield je venku už dost dlouho, takže každý, kdo by si ho chtěl zahrát, už to pravděpodobně udělal. Ale kolik z milionů hráčů této hry přestalo hrát před dokončením první mise?
No, podle statistik úspěšnosti TrueAchievements asi 25 %! Úspěch For All in Starfield se uděluje při prvním vstupu do vesmíru, což se stane asi po 30 minutách hry. Po krátkém tutoriálu a několika soubojích se setkáte s jedním z hlavních NPC hry a on vám dá své loď.
Jakmile opustíte povrch planety a vydáte se do vesmíru, úspěch by se měl odemknout. Podle čísel tak ale učinilo 75 % hráčů, což se zdá trochu málo vzhledem k tomu, jak je hra raná a jak je úspěch prakticky nevyhnutelný.
Čísla berou v úvahu hráče na Xboxu i ty, kteří hrají verzi hry Game Pass/Windows Store na PC. Na Steamu jsou čísla mnohem lepší, 88 %, což je dobré, ale stále to není dost blízko 100 %.
Ač se to může zdát divné, tato procenta dávají na Xboxu smysl. Starfield je k dispozici na Game Pass, takže mnoho hráčů si ho možná jen chtělo vyzkoušet jako součást svého členství, aniž by je to nějak zvlášť zajímalo. To se stává u mnoha her Game Pass a hráči se obvykle rychle přesunou dál, když nejsou do hry připoutáni.
Za zmínku také stojí, že používání modů se Starfieldem deaktivuje odemykání úspěchů (ačkoli existuje mod, který to opraví), takže procento těchto hráčů to mohlo jednoduše přehlédnout kvůli použití modů.
Čísla na Steamu jsou však trochu překvapivá, vzhledem k tomu, že každý z těchto hráčů musel za hraní hry zaplatit plnou cenu, takže by byli mnohem ochotnější věnovat čas hraní/odemknutí úspěchu.