Novinky / Hry

Nový patent Nintendo ukazuje systém spánku s motivem Mario

V novém patentu podaném u Patentového úřadu Spojených států se zdá, že Nintendo registruje software a hardware pro monitorování spánku s tematikou Mario. Je to podobné jako Pokemon Sleep, který byl uveden na trh v loňském roce, protože se zdá, že gamifikuje pozitivní spánkové návyky.

Patentovaný materiál

Poprvé, které si všiml zvědavý uživatel Reddit NefariousnessFit9350, byl zveřejněn na subredditu r/Nintendo.

Patent má několik aspektů, které jej odlišují od jeho protějšku s tématikou Pokémonů. První je, že patent se vztahuje také na zařízení ve stylu dokovací stanice pro použití v tandemu se softwarem pro spánek.

Patent uvádí, že tento „terminálový systém“ se skládá z „ručního terminálu“ a „základního zařízení“. Odesílal své „zdravotní informace (spánek a únava) a výsledky hry“ na server. Tato data by se pak shromažďovala a vyhodnocovala.

Zdroj obrázku: Nintendo / United States Patent and Trademark Office

Handheld by s největší pravděpodobností byl mobilní telefon s nainstalovanou specifickou aplikací, podobnou Pokemon Sleep. Říká, že by to pak „vypočítalo průběh spánku a únavy“, takže se zdá, že výpočetní výkon bude pocházet z mobilního zařízení.

Základní zařízení by však přispělo prostřednictvím „detekce senzorů“. Senzor v tomto hardwaru je umístěn vedle fotoaparátu, reproduktoru, projektoru a dalších nástrojů. Právě to zřejmě odlišuje tento patent od jiných podobných nápadů komerčně dostupných od Nintenda.

Spánková gamifikace

Zdá se, že patent ukazuje, jak se Mario probouzí a získává pozitivní vlastnosti. Zdá se, že je to výsledek pozitivního spánkového cyklu na straně uživatele. Software aplikuje „bonus za zlepšení“ k podpoře pravidelného a prodlouženého spánku:

Mario se probouzí
Zdroj obrázku: Nintendo / United States Patent and Trademark Office

Samotná hra

Nejzajímavějším aspektem tohoto patentu je však zahrnutí hry, kterou mohou uživatelé hrát – s využitím množství vydělaného spánku jako měny k utrácení. Patent ukazuje ilustraci Maria, jak „jede na dobrodružství“, přičemž počet „životů“ získaných ze spánku je uveden níže:

Mario se vydává za dobrodružstvím
Zdroj obrázku: Nintendo / United States Patent and Trademark Office

Není jasné, zda by tento software fungoval stejně jako ostatní nabídky mobilních aplikací Nintendo. Pokud ano, mohlo by to vypadat trochu jako Pikmin Bloom 2021 od Niantic Labs nebo dokonce StreetPass od Nintenda. V Pikmin Bloom se hráč může aktivně zapojit do mnoha jejích systémů. V určitém okamžiku však budou muset čekat v reálném čase, než se jejich Pikmin vrátí s miniaturní kořistí, kterou nasbírali.

Boss bojuje

Bez ohledu na čekací doby se zdá, že patent přesně ukazuje, v jakých situacích by se náš oblíbený instalatér ocitl. Jak ukazuje patent, Mario by byl zjevně schopen bojovat s nepřáteli – možná v systému podobném velmi oblíbenému Pokémon GO od Nianticu.

Patent ukazuje, že díky Mariovi jste „dnes dali 80 bodů poškození“ Bowserovi a že „takto získáváte 10 mincí“. Zda by tyto coiny byly vykoupeny prostřednictvím obchodu v aplikaci, je samozřejmě otázkou spekulací.

Mario bojuje s Bowserem.
Zdroj obrázku: Nintendo / United States Patent and Trademark Office

Ambientní displej

Většina zájmu samozřejmě pochází ze specifikovaného hardwaru a softwaru v patentu s tématem Mario. Patent však ukazuje i diskrétnější zobrazovací prvek. Zdá se, že když jsou ruční terminál a základní zařízení připojeny, software může přejít do svého vlastního spánku.

Bez zásahu uživatele by software na obrazovce zobrazoval tlumené animace – v patentu prezentované jako miniaturní akvárium. I když to není nejvzrušující aspekt patentu, myšlenka tohoto zařízení jako ústředního prvku místnosti je ze strany Nintenda zajímavá.

Podvodní akvárium
Zdroj obrázku: Nintendo / United States Patent and Trademark Office

Cesta nikam

I když je vždy zajímavé spekulovat o cestách, kterými by se patenty videoher mohly ubírat, často nevedou k ničemu hmatatelnému.

Patenty se často používají k nárokování nápadů a specifikací. Často je to proto, aby dotyčné společnosti mohly být v klidu s vědomím, že mají kontrolu. Projektorový systém na základním zařízení je například podobný tomu, který si patentovala WIPA v roce 2016. Tento patent přivedl hráče k šílenství, protože mnozí věřili, že by mohl být nakonec integrován do systému Nintendo Switch.

Ať už to dopadne jakkoli, myšlenka zdravotní aplikace s Mario tématem je něco, co jsme nikdy předtím neviděli. Když Nintendo zašlo tak daleko, že si to nechalo patentovat, je to velmi příjemné čtení. Na tohle nespí!


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Zjistěte více o našich zásadách přidružení