Žánr strategie pro přežití je již několik let základem her, ale pokud existuje jedna hra, která skutečně povýšila žánr do nových výšin, pak je to Frost punk. Dnes, o šest let později, přichází jeho pokračování: Frost Punk 2. Pojďme se do toho ponořit Frostpunk 2 podívejte se na to a zjistěte, zda pokračování dostojí velikosti první hry, nebo zda je to jen další poznámka pod čarou v příběhu.
Příběh Frostpunk 2: pokračování
Příběh hry Frostpunk 2 se odehrává přibližně třicet let po první hře Ve Frostpunk 2 hrajete spíše za Stewarda než za kapitána. Rozdíl mezi nimi však není jen nominální, protože jako správce máte zcela odlišné legislativní pravomoci.
Kapitánovo pravidlo bylo mnohem autoritativnější, jak se v té době považovalo za nutné, vzhledem k počtu vánic, kterým byl v té době Nový Londýn vystaven. Na druhou stranu, stevard mnohem více než diktátora připomíná prezidenta a to se odráží i v nové mechanice Frostpunk 2.
Hlavní myšlenkou Frostpunk 2 je, že hrajete jako generace po velkých sněhových bouřích. Populace zažívá boom, vytvořily se nové sociální skupiny a poptávka po obrodě civilizace je stále silnější. Tíha tohoto úkolu spočívá na vašich bedrech.
Tento poslední bod je pocit, který se nachází v každém mechanikovi a v každém rozhodnutí. Každý váš verdikt určitou skupinu buď naštve, nebo potěší. Každá akce odsuzuje nebo pozvedává určitou skupinu. V této hře se doslova nemůžete zalíbit každému, a proto ji považuji za užitkovou noční můru.
Staré a nové herní mechanismy
V podstatě, Frostpunk 2 vypadá hodně jako originál Frost PunkVáš hlavní cíl v Frostpunk 2 je zajistit nepřetržité přežití vaší společnosti těžbou zdrojů, shromažďováním zásob a udržováním pořádku v nejhorších časech.
Quoi Frostpunk 2 Rozdíl je v měřítku. V původní hře jste se zabývali pouze jedinou osadou a několika odlehlými základnami. V pokračování se musíte vypořádat s rozvíjející se civilizací a všemi problémy, které s tím souvisí.
Zdroje jsou kvůli demografické zátěži ještě vzácnější. Společnost je dále rozdělena kvůli různým skupinám, které ji obývají, a hrozící sněhové bouře stále představují hrozbu. zkrátka Frostpunk 2 je to závod mezi vaší vynalézavostí a sklonem hry ukončit vaši zábavu.
Nové mechaniky však nejsou vždy zátěží. Pokud dobře spravujete populaci, můžete v této hře přežít a dokonce i chvíli prosperovat, jen si musíte zvyknout na myšlenku odsuzovat určité části společnosti pro zlepšení celku.
Jsem velkým fanouškem postapokalyptických médií, ale jen zřídka mám pocit, že by série nebo hra chápala, jak by se konec světa ve skutečnosti odehrál. Frostpunk 2 je v tomto ohledu výjimkou, protože opravdu nastavuje náladu tím správným způsobem.
Ano, je to konec světa, ale není to konec lidstva. V době krize, jak je tomu ve světě Frost Punkinstinktivně se spojujeme. Ano, dochází ke konfliktům a hádkám, ale nejsou rozdmýchány až k otevřené válce. Každý se snaží přežít, jen má jiné představy o tom, jak se obejít.
A to je něco Frostpunk 2 To je naprosto správné. V tomto ohledu je to spíše zážitek než hra. Jistě, hra vám umožní hrát, jak chcete, ale odmění vás, když budete hrát lidsky a nezneužíváte své občany. Stejně tak vás potrestá, když hrajete za sebestředného diktátora.
Zvukový design je další aspekt, který mě baví, protože díky němu je zážitek ještě více pohlcující. Pokud bude přijat nový zákon, reproduktory informují občany. Pokud si přiblížíte konkrétní čtvrť, uslyšíte shon a shon jejího každodenního života. Umělecký směr také dělá něco zajímavého. Z dálky vše vypadá monochromaticky, ale když si věci přiblížíte, dostanete se do světa zářivých detailů.
Frostpunk 2 má ve své kampani a sandboxu přítomnou specifickou herní smyčku, kterou je těžké ignorovat. Zpočátku je to závod o zdroje. Ale jakmile vytvoříte základní zásobovací systém, hra se poté stane téměř stejnou.
Zahájíte novou politiku nebo výzkumný nápad, pak čekáte. Vyšlete své průzkumníky a pak znovu počkáte. Je tam hodně čekání a předvídatelnosti Frostpunk 2′a to je jeho hlavní problém. Čekání je patrné zejména na nižších úrovních obtížnosti.
Zvýšení obtížnosti snižuje problém s čekací dobou, ale neodstraňuje jej úplně. Zvýšená obtížnost pouze zvyšuje kvantitu vašich problémů, nikoli jejich kvalitu, což je podle mě velké zklamání.
Posuvník obtížnosti rozhodně potřebuje trochu zapracovat, aby byla hra z dlouhodobého hlediska poutavější. Zahrnutí velkého krizového systému by například pomohlo, aby hra byla pokaždé svěží, spíše než jen opakováním předchozího sezení.
Verdikt konečný
Celkově považuji Frostpunk 2 být důstojným nástupcem originálu Frost punk. Hra si zachovala všechny systémy, díky kterým byla původní hra skvělá, a rozšířila celkový koncept o systémy, jako jsou sociální třídy, mechanismy vládnutí a mechanismy výzkumu, aby se zážitek ještě zlepšil.
Navíc je hra pozoruhodně vypilovaná. Během svého působení na preview buildu jsem se nesetkal s žádnými chybami, vizuálními ani jinými. To je samo o sobě dost pozoruhodné, ale když vezmete v úvahu počet nových systémů, které musí hra koordinovat, je to ještě působivější.
Je pokračování stejně dobré jako originál? Ano, ale není to tak působivé. původní Frost Punk byl nový koncept, který redefinoval žánr strategie přežití a inspiroval mnoho her, které následovaly. Frostpunk 2 je to skvělá hra ve všech směrech, jen není tak revoluční jako její předchůdce.
9
Frostpunk 2
Frostpunk 2 je ve všech směrech důstojným nástupcem původního Frostpunku. Zachovává si systémy, díky kterým byla původní hra skvělá, a zároveň rozšiřuje koncept o nové mechanismy řízení, které hře dodávají svěží a nový pocit. Je to nutnost pro současné fanoušky Frostpunk a dobrý vstupní bod do série pro nováčky v této franšíze.
Profesionálové
- Neuvěřitelný lesk
- Slušná znovuhratelnost
- Pohlcující atmosféra
nevýhody
- Trochu monotónní herní smyčka
- Obtížnost může být pro některé překážkou