Novinky / Hry

Pohled na Dauntlessovu nabitou novou eskalaci a strašidelný nový Behemoth

https://massivelyop.com/

Ve čtvrtek 11. června nová aktualizace online RPG monstra Neohrožený, který přináší vylepšení nového tutoriálu pro hráče, nový Hunt Pass, podporu ruského jazyka a zcela novou eskalaci se všemi druhy asfaltových tvorů k lovu. Lidé z Phoenix Labs mě pozvali, abych se podíval na některé z tohoto nového režimu eskalace, který přinesl několik zábavných variací na některá známá monstra a zcela nový Behemoth k lovu.

Beaucoup Neohrožený hráči budou v tomto bodě obeznámeni s lezením; toto je režim, kde hráči musí co nejrychleji zabít více Behemothů na různých stupních, přičemž rychlejší eliminace přidávají další body, což zase přináší více odměn a samozřejmě otevírá nový boj Behemoth ve druhé úrovni režimu Escalation. Tady jsem hrál, což mě seznámilo s několika novými tvory.

https://massivelyop.com/

Náš první boj mě představil zastřešující verzi Nayzaga. Toto monstrum vyměňuje své elektrické útočné síly za různé deštníkové věže, včetně portálů a deštníkového klonu. Je to docela zábavné zkroucení původního monstra a efektivně připravuje půdu pro modifikované boje.

Další boj byl s normálním Pangarem a deštníkovou verzí Koshai, která měla opět styl Umbrella Behemoths. Ten byl obzvláště bolestivý, částečně proto, že Pangar ničil dům, ale také proto, že tento Koshai ustoupil a rozpoutal malý útok ve stylu pekla. Lov měl také modifikátor, který shodil několik Balls of Woe, které, pokud nebyly včas vyřešeny, explodovaly v obrovských dávkách poškození. Je to mechanika, kterou hráči, kteří bojují proti Shrowdovi, dobře znají, ale množí se.

https://massivelyop.com/

Poté zastřešující verze Drasku, která přinesla ještě více nových temných útoků. Tentokrát jde o využití gravitačních studní, které buď nalákají hráče k útoku, nebo je zatlačí zpět. Samozřejmě, normální věci, které si Drask užívá, když švihá mohutným ptákem jako klub, jsou stále v kurzu.

Celá naše hra vyvrcholila úspěšnou eskalací na zcela nový Behemoth, Thrax, který byl představen mimořádně elegantním způsobem. Tato věc je zneklidňující tím nejlepším možným způsobem - srpová nestvůra s úžasnou rychlostí a skutečně znepokojivým pohybem, která zápasí jako živá nit vytvořená z rozzlobené děsivé energie.

Thrax přinesl nové útočné vzorce, aby se vyhnul, a vytáhl spoustu nových triků, jako je pronásledování extrémně škodlivých linií v zemi, trhání otevřených portálů za účelem zmenšení spoluhráčů nebo dokonce spolknutí celého spoluhráče. Existuje také jeden nebo dva body, kde mohou hráči jezdit na monstrum podobně jako Malkarion. Celkově byl Thrax snadno nejtvořivějším Behemothem Neohrožený kdy měl co do mechaniky, designu a pohybu a byl to nejzábavnější boj, jaký hra doposud viděla.

https://massivelyop.com/

Jaký má smysl procházet celým tím purpurově zabarveným peklem? Hardware, samozřejmě. K dispozici je nové brnění, které vám umožní vypadat jako ta nejděsivější věc (jako je tomu u kurzu s deštníkovými sadami), nová sada vybavení na samém konci úrovní lezení, která změní vaši hlavu na portál do prostor a neuvěřitelně vypadající nový legendární meč, který zjevně umožní hráčům používat portály samostatně. Sám jsem tuto zbraň bohužel nemohl použít, ale jako fanoušek meče si opravdu myslím, že budu lovit části tohoto.

Během hry jsem měl také příležitost podívat se na nový Training Island, místo, kde si hráči noví i starší mohou zdokonalovat své dovednosti. Na ostrově jsou k dispozici všechny druhy zbraní, které si mohou noví hráči vyzkoušet a experimentovat s nimi, jak velrybují na obrovských figurínách ve tvaru příšery. Vývojáři vysvětlili, že tento ostrov má také určitou hodnotu pro zkušené hráče, což jim umožňuje testovat jejich sestavy a vylepšovat jejich zatížení.

https://massivelyop.com/

Můj čas byl v této nové aktualizaci příliš krátký a já bouchám, abych se k tomu vrátil. Tato aktualizace má doslova všechno, co na Dauntless miluji: nový přírůstek do mého oblíbeného režimu, příšery, které spouští moji oblíbenou formu útoku, nový Behemoth, který se zapojuje do boje, a strach vidět v pohybu a nový lesklý meč. Pro fanoušky Neohrožený stejně jako já mohu snadno říci, že tato další iterace by mohla být zatím nejzábavnější.

Masivně zvládnuté skoky znamenaly kritiku; jsou zastaralé v žánru, jehož hry se denně vyvíjejí. Místo toho se naši ostřílení reportéři ponoří do MMO, aby představili své zkušenosti ve formě článků s návody, dojmů a náhledů nadcházejících her. První dojmy jsou důležité, ale MMO se mění, tak proč by se neměly změnit naše názory?