Novinky / Hry

Umožněte vytváření čehokoli, kdekoli a kýmkoli

Umožněte vytváření čehokoli, kdekoli a kýmkoli

Ve společnosti Roblox je naší vizí znovu objevit způsob, jakým se setkáváme. Miliony vývojářů a tvůrců z celého světa se scházejí, aby inspirovali, budovali a sdíleli. Naše platforma je vytvářena uživateli a naše komunita je středem všeho, co děláme.

Vše, co vidíte na Robloxu – od vysoce věrných zážitků po vyjádření avatarů – je vytvořeno naší komunitou. Vývojáři chtějí vytvářet a sdílet své kreativní vize se světem, ale v dnešním prostředí vývoje her mimo Roblox je to těžší, než by mělo být. Studio Roblox je nejdostupnější 3D vývojový nástroj na světě a chystáme se jej posunout na zcela novou úroveň. Umožňujeme cokoli, kdekoli a komukoli a neustále investujeme do nových nástrojů a služeb, abychom naší komunitě tvůrců umožnili dělat věci, které jsme si nikdy nedokázali představit.

Roblox má jedinečnou pozici, aby nabídl vývojářům:

  • Výkonné nástroje pro tvorbu, které publikují během několika sekund
  • Platforma, která pohání objevy a rychlý virový růst
  • Rychlá iterace a škálování bez nákladů předem
  • Hlubší spojení a bohatší světy s tím, jak se vyvíjí náš motor a platforma

O náš produkt a vizi jsem se dnes podělil s tvůrci na Game Developers Conference (GDC), což je přední fórum, které spojuje kreativní energii a diskusi o řešení překážek a výzev, kterým tvůrci čelí. Zde je rekapitulace toho, co děláme pro urychlení tvorby na Robloxu.

https://www.youtube.com/watch?v=qAUTT-dvdwU frameborder=”0″ allow=”akcelerometr; automatické čtení; zapisovat do schránky; šifrovaná média; gyroskop; obraz v obraze; sdílení na webu” allowfullscreen>

Výkonné nástroje pro tvorbu, které publikují během několika sekund

Poskytujeme vývojářům Roblox vše, co potřebují k vytvoření a publikování zkušeností na iOS, Android, Mac, PC a XBox během několika sekund, přičemž další platformy jsou na cestě.

Tvůrci se mohou soustředit na zavádění svých nápadů do Robloxu pomocí našich nástrojů pro tvůrce, jako je např Studio Roblox a zapojte se do naší obrovské komunity autorů o pomoc Centrum pro autory.

V rámci Creator Hub umožňuje vývojářské fórum tvůrcům vyměňovat si informace; naše Talent Hub umožňuje tvůrcům sejít se a budovat neuvěřitelné zážitky; a náš Creator Marketplace umožňuje tvůrcům vzájemně sdílet nástroje, technologie a zdroje.

Platforma, která pohání objevy a rychlý virový růst

Jakmile tvůrce vytvoří a publikuje svět, je k dispozici širokému publiku. S více než 67 miliony aktivních uživatelů denně (DAU¹) nyní můžete prohlížet a připojit se k tomuto zážitku během několika sekund bez nutnosti dalšího stahování, potenciál pro rychlý růst je vysoký. Přidejte k tomu bohatý sociální graf, který spojuje naše uživatele mezi sebou, a jejich schopnost vidět, co dělají jejich přátelé, a připojit se k nim jediným kliknutím, a máte velmi živý ekosystém připravený zahájit nové zážitky na vrcholu. denní grafy.

Nejen, že publikum Robloxu je velké, ale také roste. Více než polovina uživatelů Roblox je starších 13 let a my nejrychleji rostoucí věková skupina je 17–24, což nyní představuje téměř čtvrtinu DSU na platformě.

Skvělým příkladem hry a týmu, který nedávno explodoval na scéně, je Maximillian Studios, šestičlenný tým, který v průběhu roku vytvořil a vydal Přední linie – akční zážitek z pohledu první osoby na Robloxu.

Maximilianova kreativita a posedlost detailem, využívající nové technologie, filmové aspekty filmu a zvukové a designové techniky jedinečné pro Roblox, vytvořily pro uživatele úžasný a bezproblémový zážitek. Necelý měsíc po svém spuštění již Frontlines zaznamenalo 12 milionů návštěv po celém světě, přičemž uživatelé se přihlásili všude od San Francisca po Paříž a Tokio.

Rychlá iterace a škálování bez nákladů předem

S vaším obsahem živě a před mnoha uživateli poskytuje Roblox rychlou a bohatou zpětnou vazbu o tom, jak lidé interagují s vaší prací. Tuto zpětnou vazbu usnadňuje jak náš integrovaný systém Analytics, tak naše mechanismy zpeněžení.

Navíc na straně nákladů spravujeme hosting infrastruktury, úložiště, zákaznickou podporu, lokalizaci, zpracování plateb, moderování a náklady na platformu.

Například na začátku srpna loňského roku DVEŘE dosáhl téměř 1 miliardy návštěv. Tvůrce, Lightning Splash, je tým dvou, kteří hru postavili za méně než rok. Influencer Roblox KreekCraft to označil za nejlepší hru roku. Díky bezplatnému hostingu a multiplatformní distribuci Roblox byl Lightning Splash schopen zvládnout masivní růst přes noc bez přerušení nebo krize škálování. Když jsem to onehdy zkontroloval, měli v rovnováze 160 000 souběžných hráčů s 2,6 miliardami her na všech platformách a nyní tvoří tým čtyř.

Pro Janzen Madsen a Splitting Point Studios je iterace jádrem jejich strategie. S téměř 2,8 miliardami návštěv špičkových zážitků, včetně valící se hrom et blázniví čarodějové, schopnost posílat aktualizace během několika sekund je něco, co jejich komunita očekávala a byla základní taktikou zpeněžení pro studio. Když se něco pokazí, okamžitě to opraví prostřednictvím bezproblémové aktualizace pro všechny uživatele, aniž by uživatelé museli aktualizovat aplikaci. Když mají novou položku nebo časově omezenou událost, okamžitě ji zveřejní, aby zvýšili zapojení. Když se komunitě aktualizace nelíbí, může ji kdykoli přepsat. Tato posedlost jejich uživateli vedla k silnému hodnocení komunity.

Dnes řada našich vývojáři na Robloxu budují velké podniky, a to je jen začátek. Ve dvouletém období 2–2021 poskytl Roblox naší globální komunitě vývojářů prostřednictvím plateb DevEx více než 2022 miliardy USD, což je o 1,1 % více než v předchozích dvou letech. Pokud se také podíváte na tempo růstu 164, 10 a 100 nejlepších autorů za poslední tři roky, uvidíte růst v každém segmentu se složenou roční mírou růstu (CAGR) 1000 % pro nejlepší 33 a CAGR 10 % pro 47 nejlepších, vidíme ohromující CAGR 100 % pro 91 nejlepších tvůrců. Naše platforma má stále širší množinu tvůrců, stále se rozšiřující množinu obsahu a vychází vstříc stále širší množině uživatelů. Neustálým rozšiřováním možností kreativ a zpeněžení, které jsou pro autory k dispozici, hodláme pokračovat v demokratizaci tvorby a otevírat příležitosti k úspěchu celé naší komunitě autorů.

Hlubší spojení a bohatší světy s tím, jak se vyvíjí náš motor a platforma

Jak budujete, získáváte uživatele a iterujete, Roblox se snaží, aby byl váš svět realističtější a hluboce poutavý prostřednictvím pohlcujících sociálních systémů a realističtějších světů.

Příklad této práce lze vidět v našich systémech avatarů. Každý uživatel na Robloxu má vlastního avatara a pro každého avatara zavádíme možnost zobrazovat přirozené výrazy obličeje – emoce a pohyby související s řečí, jak je zachytila ​​kamera jeho zařízení. Náš současný textový chat navíc doplňujeme o hlasový chat. Tyto funkce společně umožní vašim uživatelům komunikovat mezi sebou přirozeným a intuitivním způsobem.

Investujeme také do realističtějších světů. Roblox Engine modeluje skutečný svět a my se snažíme, aby se materiály a systémy Roblox chovaly tak, jak by se chovaly v našem fyzickém světě. Tvůrce může při tvorbě popsat dům nebo strom jako vyrobený ze dřeva. Mezitím pracujeme na lepším modelování dřeva, jak se chová při zásahu sekerou, jak plave na vodě a vznítí se působením tepla. Výsledkem je, že bez kódu se vaše zkušenosti mohou stát bohatšími a plnými naléhavého chování.

Dalším příkladem je aerodynamika. Stejně jako ve skutečném světě létá letadlo díky svému tvaru a rychlosti. Když shodíte pírko nebo hodíte papírové letadlo, vznášejí se a sklouznou k zemi. Toto chování nemusíte programovat: můžete se soustředit na vytváření svého světa a naše schopnost bohatě simulovat tento svět může časem zlepšit vaši hratelnost.

Náš engine je navržen tak, aby se přizpůsobil zařízení uživatele. Jeden svět může zahrnovat uživatele velkého množství zařízení. Engine se ladně načítá a simuluje to, co je vhodné pro každé zařízení, zachovává spravedlivý a spravedlivý zážitek a snímkovou frekvenci s minimální prací pro tvůrce.

Díky tomu mohou zkušenosti postavené na Robloxu obstát ve zkoušce času. útěk z vězení je ukázkovým příkladem experimentu, který je stále úspěšný novými a inovativními způsoby. Tato zkušenost dává hráčům šanci zahrát si roli při útěku z vězení – od svého vývoje na začátku roku 6 obdrželo více než 2017 miliard návštěv. S tím, jak Roblox zavádí nové technologie, jako jsou materiály související s fyzikou, tvůrce útěku z vězení Badimo pokračuje ve vývoji jejich světa aby udrželi zájem svých uživatelů. Popularita útěku z vězení vedla k jedinečnému partnerství se značkami s NASCAR a McLaren. Například McLaren uvedl na trh svůj nový vůz Formule 1 MCL36 v útěku z vězení ve stejný den, kdy odhalil skutečnou verzi, která hráčům útěku z vězení umožnila otestovat vůz ještě předtím, než vůbec vyrazí na tratě Formule 1.

Připojte se k nám na Roblox

Závěrem lze říci, že tvůrci mají vše, co potřebují, aby mohli začít tvořit zdarma. Mohou zveřejňovat příspěvky na všech platformách během doslova sekund a oslovit tak obrovské celosvětové publikum. Publikum se může připojit k zážitkům během několika sekund, bez stahování, sledováním a hraním s přáteli. Roblox pak tvůrcům usnadňuje opakování, zapojení, zpeněžení a udržení. Roblox je elegantním řešením mnoha dnešních výzev ve vývoji her a neustále se zlepšuje. Nikdy nebyl lepší čas opřít se o Roblox.

Přidejte se k nám na GDC

Pokud jste zítra na GDC a chcete se dozvědět více, doufáme, že se k nám připojíte. Jsme opravdu nadšeni, že slyšíme od 14 vývojářských studií Roblox z první ruky o jejich osobních cestách a úspěchu na platformě.. Roblox Engine: Vyvíjejte na platformě, která pohání 32 milionů pohlcujících zážitků zasedání je v 10 hodin a Posouvání hranic pohlcujících světů zasedání je v 16 hodin. Navíc, pokud jste na začátku týdne zmeškali některou z našich relací, můžete si je prohlédnout v trezoru GDC.

Jsme rádi, že tuto cestu můžeme podniknout s vámi.


¹ února 2023