Novinky / Hry

Ubisoft „překvapen“ nízkým prodejem „Mario + Rabbids: Sparks Of Hope“

„Mario + Rabbids Sparks of Hope“ odhaluje DLC Season Pass 2023

Ubisoft řekl, že byl „překvapen“ špatným komerčním výkonem Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Crossplay Nintendo-Ubisoft, vydaný loni v říjnu, navazuje na rok 2017 Mario Kingdom Battle + Rabbids.

NME ve čtyřhvězdičkovém hodnocení titul oslavoval jako „jednu z nejlepších nabídek Switche“ a popsal jej jako „balíček čisté, nefalšované radosti“. Kromě, jiskřičky naděje přistál na 11. místě našeho seznamu 20 nejlepších her roku 2022.

Tento výlet také minulý měsíc vyhrál nejlepší simulační/strategickou hru na The Game Awards 2022.

jako VGC podle zpráv se však takový kritický úspěch nepromítl do vysokých prodejů. Ve finanční aktualizaci vydané včera (11. ledna) Ubisoft uvedl, že „čelí velkým výzvám“ uprostřed „zhoršujících se ekonomických podmínek ovlivňujících spotřebitelské výdaje“.

"Jsme zjevně zklamáni naším nedávným výkonem," řekl Yves Guillemot, spoluzakladatel a CEO Ubisoftu.

„Navzdory vynikajícímu hodnocení a přivítání ze strany hráčů i ambicióznímu marketingovému plánu jsme byli překvapeni Mario + Rabbids: Sparks of Hope nedostatečný výkon v posledních týdnech roku 2022 a začátkem ledna.

Mario + Rabbids Sparks Of Hope. KREDIT: Ubisoft, Nintendo.
'Mario + Rabbids Sparks of Hope'. KREDIT: Ubisoft, Nintendo

Guillemot pokračoval: „Proto se souhlasem představenstva nyní přijímáme další důležitá strategická a operativní rozhodnutí. Je nezbytné, abychom pokračovali v přizpůsobování naší organizace, dále posilovali naši realizaci a zajistili, že oba přinášíme hráčům neuvěřitelné hry a zároveň vytváříme skvělé hodnoty.

„Dlouhodobý výhled pro toto odvětví zůstává slibný a jsem přesvědčen, že Ubisoft má dobrou pozici, aby využil této dynamiky díky síle našich týmů, našich značek, naší výrobní kapacitě, naší technologii a naší rozvaze.“

Dále uvedl, že spodní část katalogu vydavatele „zůstává velmi zdravá“, přičemž uvedl „obzvláště silnou aktivitu na Rainbow Six Siegevelký impuls pro naše Assassin Creed hry a obecně silný výkon našich živých her.“

Guillemot dodal: „Očekáváme, že naše strategie vytvoří udržitelné živé hry a přemění naše největší značky ve skutečně globální fenomén s mnoha nabídkami napříč platformami a obchodními modely, abychom v konečném důsledku podpořili kreativitu s významnou hodnotou, se silným růstem tržeb a provozních příjmů po celém světě. několik dalších let. let."

podle VGC, jiskřičky naděje vyšel jen několik týdnů před některými z největších loňských titulů, včetně God of War Ragnarök, Call of Duty Modern Warfare 2 et Pokémon Scarlet and Violet.

„Když je větší tlak, lidé jdou k větším značkám a nejdou k menším,“ vysvětluje Guillemot.

„Viděli jsme, že došlo k určitému poklesu celkových spotřebitelských výdajů v důsledku ekonomického prostředí a rostoucí inflace.

„Jak jste zmínili, vedlo to k tomu, že největší megaznačky a živé služby zaujímají větší podíl na trhu, takže na další uvedení na trh zůstává méně spotřebitelských výdajů. Toto je jasný závěr, ke kterému jsme dospěli. Viděli jsme, že existují i ​​jiné vysoce kvalitní hry, které nedosahují výkonnosti.

Guillemot však řekl, že si myslí jiskřičky naděje může stále „dělat dobrá čísla“ z dlouhodobého hlediska.

„Vše, o čem můžeme říct Králíci jde o to, že hru hráči opravdu ocenili: dostáváme od komunity vynikající hodnocení,“ pokračoval. "Myslíme si, že hra časem přinese dobrá čísla, ale začátek nebyl vůbec takový, jaký jsme očekávali."