Novinky / Hry

Ubisoft sdílí 'Early' Concept Art pro 'Splinter Cell' Remake

Ubisoft sdílí „rané“ koncepční umění pro remake „Splinter Cell“.

Ubisoft sdílel sérii konceptů pro nadcházející Rozložená buňka remake, přičemž společnost doufá, že titul poskytne „dobrý základ“ pro budoucnost franšízy.

Loni v září Ubisoft oznámil remake z roku 2002 Rozložená buňkase společností prohlašující, že se chystá přepracovat příběh pro "moderní publikum".

Ubisoft nyní sdílel „rané koncepty“ hry, které si můžete prohlédnout níže, spolu s 20minutovou panelovou diskusí se čtyřmi členy Rozložená buňka remake tým – kreativní ředitel Chris Auty, technický ředitel Christian Carriere, senior herní designér Andy Schmoll a zástupce ředitele level designu Zavian Porter.

Čtyři vývojáři „se posadili k diskuzi o prvním Rozložená buňka osvětlení her, vizuální prvky, hráčská agentura a vše ostatní, díky čemu byly tak průlomové,“ a také jejich pohled na remake.

"Není to jen remaster, je to postaveno od základů," řekl Auty. „Veškerý obsah můžeme dělat úplně od začátku. S remakem, o 20 let později, se můžeme vrátit k zápletce, postavám a celkovému příběhu původní hry [a] provést některá vylepšení [na] maličkostech, které možná nebyly zrovna dobré. Srdce příběhu, jádro zážitku zůstane takové, jaké bylo v originále.

Dále řekl, že Ubisoft je stále „v rané výrobě. Nechceme nic uspěchat. Chceme se ujistit, že hru úplně vyhrajeme. Na chvíli se potopíme, abychom se soustředili na vytvoření co nejlepší hry.

Porter dodal: "Naším cílem je vytvořit tento remake na vysoké úrovni a posunout kvalitu co nejvíce, což by mělo být dobrým základem pro budoucí franšízu."

Začátkem tohoto roku David Grivel, ředitel Rozložená buňka remake, opustil Ubisoft po 11 letech práce pro společnost. V současné době titul nemá žádné datum vydání.

V dalších novinkách, Call of Duty: Warzone 2.0 byla vydána začátkem tohoto týdne, ale free-to-play battle royale již na Steamu získalo „převážně negativní“ hodnocení.