Novinky / Hry

Ubisoft v tichosti ruší The Division Heartland

Když Ubisoft odhalil Assassin's Creed Shadows, zveřejnil také svou zprávu o výdělcích za fiskální rok 2023-2024. Mezi řečmi o „trajektoriích ziskového růstu“ a „B2B partnerstvích“ byla pohřbena krátká poznámka o nájezdové střílečce The Division Heartland. „Ubisoft se rozhodl ukončit vývoj The Division Heartland,“ píše se v něm, „a přemístil své zdroje na větší příležitosti, jako jsou XDefiant a Rainbow Six. »Aha, tak tohle je ekvivalent herního průmyslu, jako když vás někdo vyhazuje přes text.

The Division Heartland je (byla) free-to-play survival střílečka odehrávající se v malém fiktivním městečku ve Střední Americe. Byla oznámena v roce 2021 a měla zapadnout do celkového příběhu divize a zároveň ukázat dopad pandemie z více venkovské perspektivy. Po pravdě jsme toho moc neviděli, ale na základě náhledu na práci vývojáře to bylo zamýšleno hrát něco jako vytahovací střílečku, kdy se hráči během dne škrábou o předměty a odrážejí ostatní. hráči v noci.

V podstatě to vypadalo, že temná zóna ve hrách hlavní divize bude trvale povolena. A v červnu loňského roku byla údajně uzavřená beta, ale neznám nikoho, kdo by se jí účastnil. Studio, které za tím stojí, Red Storm Entertainment, je dlouholeté studio, které původně spoluzaložil Tom Clancy, vynálezce střelných zbraní.

Ubisoft vysvětlil své rozhodnutí a řekl IGN: „Po pečlivém zvážení jsme učinili obtížné rozhodnutí zastavit vývoj Tom Clancy's The Division Heartland s okamžitou platností. Naší prioritou je nyní podpora talentovaných členů týmu našeho studia Red Storm Entertainment, kteří přejdou do nových projektů v rámci naší společnosti, včetně XDefiant a Rainbow Six. »

Rainbow Six Siege je jedna z našich nejlepších her pro více hráčů, takže si myslím, že to dává obchodní smysl? Na jiném místě ve zprávě o výdělcích Ubisoftu společnost chválila své úsilí o „snižování nákladů“ a zdůraznila snížení o „více než 1 700“ zaměstnanců. Toto číslo bude zahrnovat přirozenou fluktuaci, jak lidé přicházejí a odcházejí, ale také budou zahrnovat všechny pracovníky propuštěné Ubisoftem. Dosáhli provozního zisku 401,4 milionu eur.

autor-avatar

Thibault z Fun-academy

Na frontě videoherních zpráv stálý člen redakce Fun Academy. Milovník a vášeň pro videohry... Velká síla přichází s velkou odpovědností :)