Trest Helldivers 2 pro ukázkové hackery nevyřeší systémové problémy hry Fun Academy

helldivers 2 je fantastická hra, kterou hraji poměrně pravidelně od jejího uvedení v únoru 2024. Kdykoli aktualizace vylepšila nebo oslabila zbraň, nikdy jsem to nebral příliš vážně, protože základní hra byla pevná a zábavná. Týdny od vydání aktualizace Escalation of Freedom však odhalily do očí bijící problém s hrou a pochází od vývojáře Arrowhead Game Studios.
Po vydání aktualizace Escalation of Freedom zaznamenala mnoho odporu od hráčů, kteří nebyli spokojeni s nerfy, které přinesla zbraním. Ve skutečnosti to vyvolalo takové pobouření, že Arrowhead Game Studios rychle zareagovalo tím, že navrhlo 60denní plán na aktualizaci titulu a změnu jeho vyvážení, aby byl více v souladu s očekáváním hráčů.
Člověk by si myslel, že by to byl konec příběhu. Vývojář vyšel se zdviženýma rukama a uznal skutečnost, že největší aktualizace v helldivers 2 Hra zjevně nedosáhla svého cíle a pracuje se na nápravě. Koneckonců, herní komunita je obecně docela pozitivní, kromě bombardování recenzí, ke kterému došlo, když se Sony snažila učinit účty PSN nezbytnými pro všechny hráče.
Ale ne, místo toho hráči, kteří byli aktualizací naštvaní, a já si představuji, že je to víc než hrstka špatných herců, kteří si vzali za úkol otevřeně hackovat předměty během nedávné velké zakázky. Natolik, že Arrowhead Game Studios muselo hlavní zakázku vytáhnout, než byla dokončena.
Pirátství helldivers 2 není nový. Existuje už od spuštění hry, kdy hackeři generují vzorky a hrají si se zbraněmi, aby mohli vše odemknout co nejrychleji a nejefektivněji. Nemyslím si, že je to zábavné, ale očividně je to baví. Až do tohoto nedávného velkého řádu nebylo pirátství v globální historii tak rozšířené helldivers 2.
Po tomto debaklu Arrowhead Game Studios zveřejnilo zprávu ve hře, která uvádí hackerskou aktivitu do kontextu. Říká, že hacknuté vzorky byly falešné, a nadále bagatelizuje to, co bylo zjevně vzrušujícím zrychlením masivní hrozby z Terminides, masivního mraku vesmírných výtrusů nazývaných Gloom, bez konkrétního důvodu. Přišlo mi to laciné, a i když vím, že nejsme trestáni za činy ostatních, příběh hry rozhodně takový byl.

Ale problém sahá hlouběji. Další zpráva se pokusila bagatelizovat činy hackerů. Řekl nám, že byli posláni do pracovních táborů, aby pracovali na produkci plynu, a že hráči dostali zdarma plynovou lest, která jim měla pomoci bojovat s automaty, a tvrdil, že The Gloom, mezigalaktický mrak, který šíří kolosální mimozemský hmyz, nebyl ohrožení.
Chuťový text ale slibuje, že změní způsob, jakým bude hra vyvážená, a zesměšňování hackerů zde hlavní problém neřeší. Arrowhead Game Studios má nyní vážný problém helldivers 2 To se den ode dne zvyšuje. Samozřejmě, hackování by se určitě dalo zastavit, ale já mluvím o něčem, co nelze vyřešit anti-cheat systémy. I když ti u moci tentokrát piráty nezastavili.
V době psaní tohoto článku na helldivers 2 subreddit, nemůžete posouvat více než tři příspěvky, aniž byste narazili na příspěvek o žalu. Reakce Freedom Climb dala vzniknout skutečným odštěpeným skupinám v rámci Helldivers Super Země, a ty způsobují nejrůznější problémy.
Máte Chaosdivery, kteří aktivně pracují proti všem hlavním rozkazům daným hráčům, Nerfdivery neustále mluví o nedávných nerfech zbraní, Crydivery si stěžují na všechno a Griefdivery zabíjející své vlastní spoluhráče v každé misi.
Jak říká uživatel Independent_Ocelot82 ve vloženém příspěvku výše: „Pamatujete si, když jsme se všichni shodli, že máme nejlepší herní komunitu? "Právě teď, helldivers 2 má virus a tyto odštěpené skupiny jsou příznaky tohoto viru. Arrowhead Game Studios možná implementovali nový systém pro zabíjení týmů, ale zabíjení týmů je mnohem větší problém, pro který prostě v tuto chvíli neexistuje řešení.
Stížnosti, otřesné konverzace a nepříjemný herní zážitek způsobený tím, že vás hráči zabijí, jen aby zkazili misi, zničí hru od základů. Smutnou realitou je, že to ve skutečnosti není přímý důsledek něčeho, co Arrowhead Game Studios udělalo úmyslně. Vyvážilo to zbraně způsobem, který měl být pro hráče přínosný, a část těchto hráčů to neocenila.
To není nic nového ve světě MMO, ale helldivers 2 je to jiné. Vytvořili jsme vlastní meme, abychom se vyhnuli protitankovým minám, a nakonec jsme měli ty nejlepší fiktivní děti z rasy zlých vnímajících strojů, které šetří čas. Všichni jsme také truchlili nad vzduchem, který ty děti nevyčistily, zatímco my jsme byli příliš líní dokončit další velkou zakázku a naposledy se vyhnout protitankovým minám.
Je to tradice helldivers 2. Hráči spolu náhodně vytvářejí fenomenální momenty. V komunitě, kterou znám a miluji, není prostor pro vážné křivdy a výrazné hackování. Ale dokud Arrowhead Game Studios předstírá, že je vše v pořádku, a používá chuť a nic víc k tomu, aby věci zvrátilo, problém v jádru hry se bude jen zhoršovat.