Novinky / Hry

Throne and Liberty Review – nedovařený Grindfest

Throne and Liberty Review – nedovařený Grindfest

UNSpolečnost Mazon Games byla na rozruchu, pokud jde o přivádění jihokorejských MMORPG na západ. První velký pokus společnosti v tomto směru, Ztracená archamá svůj podíl na smíšeném přijetí, je chválen hráči, kteří si užívají její jedinečné systémy na konci hry a epické souboje s bossy, zatímco jiní také kritizují za stejnou úroveň práce a zpeněžení, jakou mají některé MMORPG reputaci. Rychle vpřed do roku 2024 a máme nejnovější jihokorejské vydání, které zasáhne západní trh MMORPG ve formě Trůn a svoboda.

Trůn a svoboda v současné době vstupuje na trh, který je většinou naplněný zavedenými hráči. Klasika žánru jako World of Warcraft a další obsadili obrovský podíl na trhu MMORPG, zatímco hry jako Osud 2 přilákaly také velké množství fanoušků MMO, které by mohla více zajímat akční hratelnost. Pro Trůn a svoboda aby mohl udělat díru na západním trhu, musí nabídnout něco skutečně jedinečného ve srovnání s jinými online hrami současnosti, a přestože má titul několik zajímavých nápadů o obsahu PvE a PvP, nakonec v mnoha bodech selhává.

Pokud jde o rozmanitost obsahu, Trůn a svoboda nabízí hráčům mnoho způsobů, jak trávit čas, včetně hlavního úkolu, několika vedlejších úkolů a dokonce i terciárních činností, jako je crafting, sběr a rybaření. Hra také obsahuje skupinový obsah, včetně série dungeonů, do kterých se hráči mohou pustit. Trůn a svoboda nabízí zajímavý pohled na klasickou MMORPG konvenci s třídami s různými rolemi, které mohou hráči převzít. Namísto zamykání postavy do konkrétní třídy a potažmo konkrétního herního stylu mají hráči volnost měnit role podle toho, na co se zrovna cítí. Spíše než třídy si hráči místo toho vyberou zbraň podle svého výběru, což zase doplní jejich seznam schopností. Hráči, kteří raději udržují pozornost nepřítele na sobě, aby se jejich spoluhráči mohli soustředit na udělování poškození, mohou být přitahováni k meči a štítu, zatímco uživatelé hůlky a svazku se mohou soustředit na udělování poškození, zatímco uživatelé luků nebo dýk mohou zabít své nepřátele. se schopnostmi, které způsobují poškození.

Tato beztřídní struktura má také vedlejší výhodu v tom, že umožňuje, aby hra zůstala svěží během prvních procesů vyrovnávání. Vzhledem k tomu, že hráči mohou měnit své zbraně a potažmo i své sady dovedností, pokud vás bude pršet ohnivé koule na nepřátele nudit, můžete vždy přejít na velký meč a přiblížit se svým protivníkům. Nevýhodou této struktury je, že postup je tím obtížnější, čím více chcete experimentovat. Koneckonců, různí uživatelé zbraní budou považovat různé typy brnění za užitečné, a pokud jste ten typ hráče, který rád věci mění, dáte si hodně práce s vytvořením správné sady vybavení pro vámi vybrané. role. Když hrajete hru jako sólo dobrodruh, máte pocit, že hráč ve skutečnosti nepřepíná mezi různými zbraněmi, protože náhodou najdete dostatek materiálů, abyste udrželi sadu vybavení aktuální.

Dalším jedinečným aspektem Trůn a svoboda spočívá v tom, že umožňuje všem hráčům proměnit se v různá zvířata. Spíše než nabízet konkrétní herní bonusy v boji, jako je třída Druid v World of Warcrafttyto schopnosti měnící tvar jsou spíše o tom, že umožňují hráčům prozkoumat svět Solisium různými způsoby. Hráči se mohou proměnit ve vydru, jestřába nebo velkou kočku. Tyto formy umožňují hráčům větší svobodu a vyšší rychlost při prozkoumávání světa vodou, vzduchem nebo zemí. Kromě toho však shapeshifting ve skutečnosti nenabízí nic nového a lze jej v podstatě vnímat jako Trůn a svobodasvou vlastní vizi rámů.

„Spíše než třídy si hráči vyberou zbraň podle svého výběru“

Co se týče základní hry, Trůn a svoboda je akční RPG v reálném čase se zajímavým zaměřením na schopnost odrážet a čelit útokům. Stejně jako ostatní MMO útočí nepřátelé Trůn a svoboda bývají dobře telegrafní a hráči mají možnost buď se pohnout, aby se útoku vyhnuli, nebo čelit útoku, aniž by se museli vůbec pohnout. Zdá se, že systém je navržen tak, aby byl hraní role tanku více vzrušující, ale nakonec se zdá být poněkud nedodělaný, protože tlačítko pro protiútoky skončí jako další obranná schopnost, kterou budou muset hráči stejně použít. I když je teoreticky zajímavý, systém čítačů dělá jen málo k tomu, aby odlišil hru od jejích konkurentů nějakým smysluplným způsobem.

Jedna z nejlepších věcí Trůn a svoboda To jsou jeho vizuály a těžko se tomu bránit Trůn a svoboda Nevypadá to skvěle. Všechny modely postav jsou pěkně detailní, což umožňuje, aby brnění a oblečení vypadalo, jako by k těmto postavám přirozeně patřily, zatímco prozkoumávání samotného světa může být často velmi zábavné, protože může často skončit až ohromující. Hra obsahuje několik oblastí, které mohou hráči prozkoumat, z nichž každá nabízí různá témata a nálady, od velkého města Kastleton až po strašidelnější a atmosféričtější Carmine Forest. Jsou zde také trosky epické bitvy v podobě ruin Titanreachu a dokonce i deštné pralesy ostrova Lizard Island, které jsou také náhodou plné jedovatých květin. Všechny tyto oblasti také podléhají různým povětrnostním podmínkám a také dennímu/nočnímu cyklu, který může výrazně změnit atmosféru oblasti.

Jednou z potenciálních nevýhod Trůn a svoboda jak to bylo zpeněženo. Hráči si mohou zakoupit prémiovou měnu, Lucent, za kterou pak mohou nakupovat věci prostřednictvím obchodu ve hře. Obchod ve hře v době psaní tohoto článku nabízí pouze kosmetické předměty, včetně oblečení a domácích mazlíčků. Co to znamená pro budoucí ekonomiku hry, je v tuto chvíli nejasné, ale možnost platit skutečné peníze za předměty, které by se jinak získaly ve hře, rozhodně nemůže být dobrým znamením pro dlouhodobé zdraví MMORPG.

trůn a svoboda 2

"Je těžké to tvrdit Trůn a svoboda Nevypadá to skvěle. »

Obsah endgame v Trůn a svoboda opravdu chybí, protože PvE hráči nemají moc co dělat mimo dungeony. Hra se točí více kolem PvP, s akcemi Guild vs. Guild, kde musí cechy hráčů soutěžit o získání kontroly nad Boonstones a Riftstones. Bohužel ve skutečnosti není mnoho příležitostí, jak obsah ukořistit World of Warcraft ou Osud 2 kde se hráči mohou spojit, aby přijali složitější formy obsahu PvE, a dungeony, i když jsou zábavné, mají tendenci padat na tu jednodušší stránku věci.

Nepomáhá ani to, že přístup k obsahu endgame může být sám o sobě výzvou. Úkol upgradovat své vybavení, abyste jednoduše zůstali naživu po jediném zásahu v některých oblastech vyšší úrovně hry, může být mučivým zážitkem.

konečně, Trůn a svoboda cítí se dost nedopečený. Notoricky známá monetizace, kterou jsou některé MMORPG známé, má tendenci zanechávat v mých ústech pachuť a Trůn a svoboda ve skutečnosti nenabízí v tomto ohledu mnoho oddechu vzhledem k přítomnosti obchodu ve hře a historických verzí regionu, jako je Ztracená archa. Úroveň broušení potřebná k upgradu různých zbraní a rolí se také zdá být docela ostrá, a pokud chcete zachovat zajímavosti, určitě budete chtít experimentovat s různými zbraněmi. Vše, co bylo řečeno, Trůn a svoboda je krásná hra, která se dobře hraje a dokonce má tu a tam pár zajímavých nápadů, pokud jde o boj a průzkum.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.