Novinky / Hry

Bezplatná ukázka The King Is Watching promění budování města v brilantní akt vyvažování feudálního dohledu

Sledovaný hrnec se nikdy nevaří, říká se – ‚oni‘ jsou pravděpodobně všichni mrtví, když fyzicky roztopili své mysli poté, co zaslechli první cvaknutí varné konvice a zarputile hleděli opačným směrem. Ano, ano, je to metafora, ale na to všechno nemáme čas. Vaše království je pod útokem skřetů a jediný způsob, jak přimět své neužitečné přisluhovače, aby štípali dřevo, orali pole a trénovali stráže potřebné k jeho obraně, je zajistit neustálý dohled. The King Is Watching je minimalistický řetězec zdrojů a goblin wave defense hra s brilantním zvratem. Myslím, že jsem nyní touto hrou trochu posedlý, a co je RPS, když ne prostředek pro zaznamenávání mých mnoha pomíjivých posedlostí?

Sledujte na YouTube

Stejně jako mnoho z těchto kompaktních, koncepčně řízených strategických her (Slipways, má milovaná), The King Is Watching začal jako projekt Itch. „Jakmile něco postavíte, funguje to, pouze pokud to máte uvnitř oka,“ je jeho jedinečný trik. Váš „vzhled“ začíná třemi čtverci na sadě dlaždic 4x4, i když jej můžete vylepšit, abyste získali větší přehled. Pokud vám budova z oka vypadne, nic nedělá. Moc se mi tento koncept líbí, stavím vás do kůže krále nadřízeného, ​​který se neustále posmívá svému království, aby vyděsil nevolníky, aby přestali žvýkat sendviče se slámou a vrátili se do práce. Omezení pohledu vás nutí přemýšlet o tom, které soubory budov chcete, aby byly aktivní a vzájemně se doplňovaly.

Takže k výcviku vojáků potřebujete pšenici, takže má smysl mít kvadrant připravený na obranu s polem a kasárnami. Také tam umístěte stavbu na opravu zdi, když jste u toho, vedle dolu na hlínu, kterou budete potřebovat. Ach, ale budete také potřebovat odolnější jednotky pro následující vlny. Ale ! Tréninková budova stojí zlato, takže budete potřebovat trh, abyste mohli prodávat pšenici... a už vidíte, jak omezení pohledu mění standardní zásobu potřeb a úspěchů v mnohem složitější a matoucí záležitost. Kéž Bůh zachrání králův krk, když se neklidně točí časem a věčně se pohybujícím údolím.

Dny plynou jako časovač a na vás budou útočit periodické vlny skřetů, kteří se budou snažit strhnout vaše kamenné zdi pěstmi, stateční pojídači sraček, že jsou. Těmto prvním vlnám však chvíli trvá, než dorazí, a přál bych si, abyste mohli od začátku zvýšit rychlost hry. Zamykání vylepšení je mým dlouhodobým problémem, ale je tu také uspávající rytmus výchozí rychlosti – vylepšený zkreslenými bloopy mírně rozladěných syntezátorů – který by byl oslaben, kdyby tomu tak bylo.

Každopádně přidáte pár volitelných položek, jako je zvýšená produkce na deset sekund, plus roguelike framework, který vám na konci každé hry umožní kupovat upgrady, a já jsem v háji. No, ten háček je docela důležitý pro nás oba, čtenáře. Přijďte se k nám podívat. S celou věcí napíchnutí si budeš dělat starosti později. Zde si můžete stáhnout bezplatné demo na Steamu. Jak můžete vidět v traileru výše, plná hra vypadá mnohem propracovaněji. Navíc, nový král má věc s Nigelem Thornberrym, takže je tam taky.