Novinky / Hry

The First Descendant vs Warframe: která je nejlepší střílečka Looter?

Živé loot střílečky nejsou v dnešní době v herním prostoru ani zdaleka novým konceptem. Většina looter stříleček si dlouhodobě nezíská popularitu, tak jak si vede hra jako The First Descendant? Dnes porovnáváme TFD s jednou z jeho největších inspirací, Warframe, abychom viděli, jak si The First Descendant vede.

První potomek

Zdroj obrázku: Nexon

The First Descendant byl právě vydán a těší se jak slávě, tak neslávě. Tato střílečka z pohledu třetí osoby si vypůjčuje mnoho prvků z jiných stříleček v oboru, aby vytvořila něco nového, co se snaží být více než jen součtem svých částí. Máte své kapky kořisti s různými afixy. Pak máte svých 14 hratelných postav, všechny s pasivními dovednostmi a čtyřmi poměrně rozmanitými aktivními dovednostmi.

Pak je tu mod systém TFD, který je přímo z Warframe. První potomek také kombinuje prvky sdíleného světa z Patrol Zones Destiny 2 s dynamickými úkoly. Všechny tyto prvky dohromady v tak vyleštěném Unreal 5 balíčku pomohly posunout tuto hru na vrchol, alespoň prozatím.

Warframe

Boj s válečným rámem
Zdroj obrázku: Digital Extremes

Warframe, vyvinutý společností Digital Extremes, je jednou z prvních her, které si lidé vybaví, když pomyslí na živou akční střílečku a looter hru. Jednou z nejikoničtějších funkcí Warframe jsou jeho náhodně generované úrovně zasazené do podmanivého sci-fi vesmíru, kde prozkoumáváte celou naši sluneční soustavu i mimo ni. To umožnilo Warframe neustále růst v obsahu a rozsahu, aniž by bylo nutné odstraňovat velké kusy předchozího obsahu.

Zkombinujte tento typ znovuhratelnosti s desítkami postav z Warframe, více než tuctem režimů a stovkami vyrobitelných zbraní a získáte rabovací střílečku, která obstála ve zkoušce času.

1. kolo: Každodenní hratelnost

Boj s válečným rámem
Zdroj obrázku: Digital Extremes

Pokud jde o hratelnost, Warframe vám v tuto chvíli nabízí spoustu možností, jak je využít. I když zde není žádný hák, máte možnost se přikrčit, klouzat, skákat po kulkách, klouzat, skákat po stěně, běhat po stěně a zavěšovat se na stěnu jako součást základní hry jakéhokoli pohybu Warframe. Můžete také střílet ze zbraní a používat schopnosti, ale Warframe také klade větší důraz na hru nablízko prostřednictvím základních útoků, těžkých útoků, komb, klouzavých útoků a úderů po zemi.

Na druhou stranu The First Descendant nabízí dvojité skoky, uchopovací hák a možnosti pohybu (kromě bojových schopností). Odtud máte schopnosti své postavy, útok na blízko a střelbu ze tří různých kategorií typů munice. To je asi tak vše, co mě zklamalo ve srovnání s Warframe nebo dokonce s tím, co Destiny 2 dělá, aby vám poskytlo mobilitu a způsoby boje.

Představte si moje překvapení, když jsem se dozvěděl, že neumím ani dřepovat. To znamená, že žádná úroveň nebude navržena pro úkryt, pokud nebude dostatečně velká, abyste mohli stát úplně mimo.

Vítěz: Warframe

2. kolo: Vizualizace a optimalizace

Tři postavy v Prvním potomkovi.
Zdroj obrázku: Nexon

Warframe existuje od roku 2013 a někdy se tento věk projeví – jak byste nemohli? Digital Extremes však v průběhu let vylepšil engine, na kterém Warframe běží, a umožnil tak nové techniky vykreslování a lepší textury. Výsledkem je hra, která vypadá překvapivě moderně, ale byla po celou dobu optimalizována. V kombinaci s podporou DLSS je zaručeno, že Warframe bude dobře fungovat na prakticky každém systému a konzoli vyrobených za posledních deset let.

Na druhou stranu The First Descendant používá Unreal Engine 5. Unreal Engine 5 nabízí neuvěřitelnou grafickou věrnost, včetně působivých technologií sledování paprsků, jako jsou dokonale přesné odrazy, stíny a globální osvětlení. Po pravdě řečeno, The First Descendant je neuvěřitelně vypadající hra s některými z nejpůsobivějších cutscén, které jsem ve hře viděl. To znamená, že ve způsobu, jakým TFD funguje, je chyba.

Není to nejhorší, ale pokud se pokusíte použít generování snímků DLSS 3, zažijete neuvěřitelně trhanou hru. Dostalo se to do bodu, kdy jsem se přistihl, že volím nižší snímkové frekvence s vyšší vstupní latencí spíše než mnohem vyšší snímkovou frekvenci.

Vítěz: kravata

3. kolo: kořist a postup

Obrazovka nejlepšího králičího modulu stavby prvního potomka Bunny
Zdroj obrázků: Nexon Games

Jak Warframe, tak The First Descendant obsahují mod systém pro postavy a zbraně, které jsou téměř totožné, přičemž samotné mody jsou hlavním rozdílem. Obě hry také disponují mistrovským hodnostním systémem, který prospívá hráči tím, že nabízí více inventáře, zbraní a slotů pro postavy. Plné vylepšování zbraní a postav a plnění misí také pomáhá zvýšit vaši Mastery Rank v obou hrách.

První potomek se vyznačuje zbraněmi a vybavením s náhodnými afixy. První potomek také vrhá zbraně a vybavení na zabité nepřátele, na rozdíl od Warframe, který je z velké části pouze pro řemesla. To znamená, že Warframe má několik dalších progresivních systémů, jako je například získání Focusu, abyste zlepšili své schopnosti operátora Warframe. Warframe vám také umožňuje zachytit a navrhnout si vlastní upgradovatelné mazlíčky, které vám pomohou v boji nebo usnadní sbírání kořisti.

Nakonec obě hry nabízejí spoustu způsobů, jak postupovat.

Vítěz: kravata

4. kolo: Spravedlivé zpeněžení

DLC Gauss Prime
Zdroj obrázku: Digital Extremes

Buďme upřímní, pokud jde o The First Descendant vs Warframe, obě hry ve skutečnosti nemají nejlepší monetizační systémy. Obě hry mají například Prime nebo Ultimate verze postav, které stojí směšné množství peněz nebo času získat zdarma. Obě hry navíc vyžadují, abyste na dokončení vytvořené zbraně nebo postavy čekali několik hodin, nebo abyste museli platit prémiovou měnu, abyste se vyhnuli čekání.

To znamená, že tam, kde The First Descendant pokulhává ještě více než Warframe, je celá struktura mikrotransakcí Warframe (a další) bez možnosti vydělávat prémiovou měnu prostřednictvím obchodování mezi hráči. Jistě, říkají, že se obchod blíží, ale měl tam být při zahájení. Zejména proto, že TFD má příšerný kosmetický systém s jednorázovými barvami, které lze použít pouze na placené skiny. Ne, díky.

Vítěz: Warframe

5. kolo: Multiplayer a matchmaking

Klíčové umění z Prvního potomka představující tři potomky.
Zdroj obrázků: Nexon Games

Warframe i The First Descendant mají kooperativní a online matchmaking. Co je na The First Descendant skvělé, je to, že se můžete dynamicky připojovat k týmům hráčů a opouštět je na mapách ve stylu Destiny 2. Ve skutečnosti je to tak dynamické, že vše, co musíte udělat, je střílet nepřátele, kteří se zplodili, abyste se k jedné přidali těchto questů v otevřeném světě.

Warframe nemá tento typ funkcí dynamického hledání v otevřeném světě, protože jeho velké otevřené oblasti jsou instance. To znamená, že The First Descendant nějakou dobu nenabízel dohazování pro své dungeony zvané Stealth Ops. Naštěstí Nexon právě veřejně prohlásil, že se připravuje oprava, která přidá do Stealth Ops funkci matchmakingu.

Taková oprava je výhrou pro hráče, kteří nemají vždy přátele online a nechtějí navštěvovat určité kanály Discord, aby našli pomoc. Tím se The First Descendant mnohem více přibližuje Warframe, pokud jde o schopnost najít lidi, se kterými si můžete zahrát. Obě hry umožňují vytvořit dohazovače v jakémkoli režimu, a přestože Warframe nabízí mise Railjack, které umožňují větší hloubku kooperativní hry, nestačí to k vítězství nad Prvním potomkem.

Vítěz: kravata

Vítěz: Warframe

The First Descendant má přesvědčivou hratelnost, grafiku a funkce. Není to nejhorší způsob, jak trávit čas. Navzdory vypůjčení tolika prvků z Warframe však The First Descendant sám o sobě nedělá dost věcí, které jsou lepší než to, co Warframe nabízí.

Můžu a klidně se pustím do Prvního potomka, který vyjde před týdnem. Nechápejte mě tedy špatně. To, co se plánuje na spuštění, je docela dobré. Doufejme, že The First Descendant bude i nadále přidávat další rozmanitost do své hry a v budoucnu zmírňovat mikrotransakce. Pokud to Nexon dokáže, pak bude mít šanci vlastnit hru, ke které se budou hráči vracet po mnoho let.

Chcete-li se dozvědět více, podívejte se na naše další srovnávací články porovnávající Content Warning and Lethal Company, Enshrouded and Valheim a Lethal Company and Phasmophobia. Také by vás mohlo zajímat, co si myslíme o Zenless Zone Zero od Hoyovere s naší recenzí.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když si něco zakoupíte prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou přidruženou provizi. Zjistěte více o našich zásadách přidružení
autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.