Tento týden dorazil patch Teamfight Tactics 12.15 a poznámky k patchi pro nejnovější aktualizaci autobattleru s příchutí League of Legends obsahují významná vylepšení několika vlastností. Shimmerscales a Trainers jsou oba vylepšeny různými způsoby, stejně jako výběr šampionů. Nejnovější patch také přidává nové varianty pool party Umbra, které si můžete koupit nebo otevřít v náhodných vejcích. Zdá se, že Aurelion Sol, který vystupoval prominentně v posledních dvou sadách TFT patch notes, se prozatím uklidnil.
Riot říká, že upravuje hladovou žábu Nomsy, která roste požíráním lahodného „Snaxe“, nasbíraného během kol. Myšlenkou za změnami je vyžadovat od trenérů, aby Nomsy chránili a starali se o ni hned na začátku, s příslibem, že se z ní v pozdní fázi hry stane impozantní síla.
Zde jsou poznámky TFT 12.15, přímo z tlamy koně Riot.
Poznámky k opravě TFT 12.15
Vlastnosti
- Bonus pro jezdecké brnění a magickou odolnost: 35/65/95/125 → 35 / 60 / 85 / 110
- Shimmerscale, Zbytečně Big Gem živé jednotky potřebné pro 1 zlato: 3 → 2
- Shimmerscale, Mogul's Mail Health na stack: 5 → 8
- Trenér 3 Zvýšení poškození Nomsy: +100 % → + 200%
- Poškození trenéra Nomsy Fireball: 100/130/160/200 → 85 / 110 / 140 / 175
- Trainer 3 Nomsy Fireball Poškození: 200/260/320/400 → 255 / 330 / 420 / 525
- Procento maximální regenerace zdraví jadeitu: 2/5/8/25 % → 2/4/8/25 %
Jednotky
Úroveň 1
- Poškození střelou Ezreal Mystic: 175/225/300 → 200/250/325
- Poškození při útoku na Sennu: 55 → 50
- Základní magické poškození Senna Last Embrace: 275/425/600 → 300/500/700
- Karma: Pokud Karmův cíl zemře, zatímco vnitřní plamen je ve vzduchu, projektil nyní exploduje tam, kde cíl zemřel.
- Poškození plamenem vnitřní karmy: 220/300/380 → 210/280/350
- Poměr poškození při útoku Sett Knuckle Down: 170 % → 160%
Úroveň 2
- Kaynovo zdraví: 700 → 750
- Poškození při útoku na Kayna: 55 → 60
- Poškození odlivu a odlivu Nami: 150/200/250 → 150/180/210
- Nami Ebb and Flow Healing: 175/200/225 → 170/190/210
- Rychlost chvění: 0,65 → 0,7
- Poškození Ashe Volley: 125/175/225 → 125/175/250
Úroveň 3
- Rychlost útoku Lee Sin: 0,7 → 0,75
- Poškození Lee Sin Dragon Rage: 280/360/480 → 295/375/495
Úroveň 4
- Poměr poškození útoku Corki Big One: 160/200/350 % → 155/185/400 %
- Xayah's Health: 700 → 750
- Rychlost útoku Xayah: 0,7 → 0,75
- Daeja Windblast Wave Škoda: 300/400/1800 → 275/375/1800
- Shi Oh Yu Jade Forma Poměr poškození útoku: 265/290/1000 % → 250/275/1000 %
- Talon Shadow Assault target Bodnutí základní magií Poškození: 120/200/700 → 120/200/1200
Jednotky: Úroveň 5
- Shyvanin Flame Breath nyní vždy míří na největší shluk
- Shyvana startovací manový nerf: 30/60 → 0/60
- Poškození Ao Shin Lightning Rain: 210/400/2500 → 225/400/2500
- Smrt Pyke zdola Proveďte maximální práh zdraví: 25/33/100 % → 25/33/1 %
- Pykeova smrt zdola Poškození primárního cíle: 325/450/5000 → 325/450/15000
- Pyke Death From Below sekundární cíl(y) Poškození: 150/250/5000 → 150/250/15000
- Yasuo je nyní nezranitelný při provádění své animace běhu
Články
- Položka Ornn, pomalá věčná rychlost zimního útoku: 30 % → 20%
- Položka Ornn, zdraví pěsti poháněné raketou: 400 → 350
- Gargoyle Stoneplate Armor & Magic Resistance na držitele nepřátelského cílení: 18 → 16
Zvyšuje
- Bonusová síla Eye of the Storm pro jednotku ve středu hracího plánu: 40 → 45
- Bonusové hodnocení výkonu Eye of the Storm po úderu bleskem Hodnocení výkonu: 120 → 135
- Interkosmické dárky Orb šance na vytvoření druhého orbu: 50 % → 100%
- Umístění koule mezikosmického daru bylo posunuto mírně nahoru, aby bylo lépe viditelné
- Poškození útoku Stand United na aktivní vlastnost: 2/3/4 → 1/2/3
- Cluttered Mind lze nyní nabízet pouze 2-1
- Specialista na pozdní hru: Hráči již nemusí sbírat zlato udělené specialistou na pozdní hru. Zlato se nyní ukládá přímo do hráčovy zlaté banky, jakmile dosáhne úrovně 9
- Bezohledné utrácení již nelze nabízet na 2-1
Režimy
Hyper-roll
- Poškození turn 10-1 zvýšeno na 30, aby odpovídalo poškození Standard a Double Up v pozdní hře
- Hůl Shimmerscale Goldmancer Power za zlatou minci: 3 → 4
Oprava chyb
- False Crescendo: Pokud je cíl schopností Sony zasažen Zephyrem, Sona si nyní vybere další nejvzdálenější jednotku místo čekání, až tato jednotka přistane.
- Trefte se do dovednosti, že? : Thresh již příležitostně selže v seslání své schopnosti, pokud je zasažen Zephyrem.
- Fate Re-Tempered: Vylepšená Bardova přesnost při hledání největšího bloku. Tato změna ovlivní pouze situace, kdy byli všichni Bardovi nepřátelé izolováni (všichni vedle prázdných hexů)
- Daeja bude hledat v širší řadě, když bude hledat nejvíce nepřátel v řadě
- Frostbite: Verdant Veil již neselže, aby zabránil zpomalení rychlosti Frozen Heart attack na vnějších deskách.
- Star-up indikátory VFX se nyní budou pro hráče s Pandora's Bench aktualizovat přesněji
- Sy'fenovu kousnutí se již nelze vyhnout ve specifických situacích, kdy byl po svém útoku CC, zatímco jeho cíl měl dodge předměty.