Recenze: Republic Anniversary Edition (Nintendo Switch)
Věřte nebo ne, ale původní verzi République jsem před lety hrál na mobilu. I když ta hra měla k dokonalosti daleko, pamatuji si, že to byla jedinečná, napjatá hra, která ve mně vždy zanechala pocit bezmoci i síly. Myšlenka byla, že jsem někomu pomáhal uniknout z hrozné situace. Nebyl jsem však přímo zapojen, ale moje činy by měly největší následek. Byla to jedinečná hra, která měla chyby, ale před lety jsem si ji užil. Nyní se République vydává na Nintendo Switch s výroční edicí. Bohužel, její posun od původního vydání na mobilních telefonech k novějším konzolím způsobil, že hra byla v rozporu sama se sebou než kdy předtím. I když má jedinečný příběh a dobrou stealth hratelnost, jeho ovládání a vyloženě chaotická kamera znemožní jakýkoli dobrý zážitek, který najdete.
Jak jsem již zmínil výše, Republic byla zpočátku o vás, hráči, abyste pomohli dívce ve hře uniknout z hrozné situace. Herní svět je futuristický, totalitní fašistický režim, který převzal vládu, a vaším úkolem je pomoci mladé dívce z něj uniknout. Původní verze vás však viděla hrát roli „kameramana“. Sledovali byste dívku na bezpečnostních kamerách a pomohli byste jí vyhnout se problémům a vyhnout se přistižení. Tím byla hra docela napjatá, protože vaše rozhodnutí přímo vyústila v následky, kterým dívka čelila. Například dívka možná běžela ke dveřím, ale vy jste tomu nevěnovali pozornost a nevšimli si, že se strážný otočil a vrátil se. Nebo jsi možná řekl dívce, aby se schovala za určitou zdí, ale nevěděla jsi, že se dveře vedle ní odemknou a vyjdou stráže. Vytvářelo to skutečný pocit napětí s každým rozhodnutím, které jste udělali, a neustále vás to nutilo hádat, jakou volbu uděláte.
Bohužel se zdá, že République si myslela, že to, že jste tím „kamerovým operátorem“, nebylo dostatečně angažované ve svém skoku na konzole. Nyní přímo ovládáte jeho akce, čímž nakonec odstraníte jeden z klíčových prvků, díky nimž byla hra v původním vydání jedinečná. Místo toho, abyste sledovali signál bezpečnostní kamery a říkali jí, kdy se schovat nebo kdy odejít, váš pohled uvízl za zdí, za kterou se schováváte, a slepě hádáte, kdy byste měli odejít. Problém je v tom, že váš pohled se nyní změnil na dívčin, a to, co bylo kdysi výzvou nenechat se chytit, se změnilo v opakující se práci nechat se chytit a zkusit něco znovu. To je realita République, budete chyceni, protože změna perspektivy kamery téměř znemožňuje vidět, co se děje na obrazovce.
Navíc se République má odehrávat ve futuristickém totalitním prostředí. Nicméně jen velmi málo z prostředí, ve kterých hrajete, vám skutečně dá pocit tohoto futuristického prostředí. Vše vypadá z velké části stejně, i po několika hodinách strávených „postupem“ v kampani. Není to ani hra, která by na konzolích pořádně zazářila. Tvrdit, že vývojáři využili pokročilou grafiku na těchto konzolích oproti původní verzi pro mobilní telefony, by nebylo správné. Hra v podstatě působí jako šest let stará hra pro mobilní telefony. I když to nemusí být nutně špatné, pokud svou hru prodáváte jako Anniversary Edition na konzolích, bylo by hezké, kdyby hra skutečně vypadala, jako by dostala podstatný upgrade.
Také jsem narazil na problém s funkcí automatického ukládání hry. Když jsem hru hrál, z nějakého podivného důvodu hra spadla. Když jsem hru znovu načetl, ztratil jsem téměř 3 hodiny postupu. Prozkoumal jsem a podíval jsem se na mnoho různých stránek, které se zabývaly touto hrou, a zjistil jsem, že jen málo z nich se s tímto problémem setkalo. Bylo to však docela nepohodlné a nechápal jsem, proč nebyla funkce automatického ukládání povolena dříve. Nakonec jsem musel hrát znovu téměř 3 hodiny hraní, protože hra se prostě nikdy neuložila. Možná se jedná o ojedinělý případ, nebo možná jde o problém, se kterým se setká více lidí. Toto je jen přátelské varování, které vás upozorní, než se pustíte do hry.
Stojí Republic za hraní? Ano i ne. Hra má zajímavý příběh, zábavnou stealth hratelnost a je v ní poměrně hodně hratelnosti. Navzdory ztrátě tří hodin postupu se mi stále podařilo hru porazit asi za 11 hodin. Je tedy na tomto výročním vydání něco zvláštního? Spíš ne. Změna perspektivy kazí zážitek. Bylo to mnohem napínavější a nakonec i příjemnější, když jsem neměl přímou kontrolu nad hlavní postavou. Moje činy se mi zdály mnohem děsivější kvůli jejich následkům na hlavní postavu. S novou perspektivou mám možná pod kontrolou postavu, ale před sebou nic nevidím. Nakonec, pokud jste byli velkým fanouškem stealth her, pak je možná Republique pro vás. Pokud hledáte další velké futuristické dobrodružství, pravděpodobně vás čeká období zklamání.