Recenze: Edge of Eternity: Cloudová verze (Nintendo Switch)
Už jste někdy hráli hru, která začala tak slibně, ale téměř okamžitě zmizela? Nemůžu ti říct, kolikrát se mi to stalo. Příběh nebo herní prvek, který působí neuvěřitelně vzrušujícím dojmem, si zvykne zemřít do té míry, že začne být nepříjemný. Nebo hru, která se vyznačuje tak vzrušujícím světem a výbušným začátkem, ale o několik minut později se zcela vypne a přináší nesmírně ohromující příběh. To v podstatě shrnuje mé zkušenosti s Edge of Eternity. Nakonec se z toho rychle stane opakující se a vyloženě nudný zážitek. Nepomáhá ani to, že dostáváme cloudovou verzi této hry na Nintendo Switch. Edge of Eternity je zkrátka hra, jejíž hraní můžete úplně minout.
Edge of Eternity začíná silně ve svém vyprávění tím, že vás uvrhne do světa ve válce s mimozemskou rasou. Od začátku hry je jasné, že tuto válku prohráváte a potřebujete zoufalá opatření, abyste se dostali zpět. Vaším úkolem je pokusit se najít lék na smrtelnou nemoc, která se šíří mezi vaší populací, a zároveň přijít na to, jak tuto válku vyhrát. Je to docela začátek příběhu a upřímně, líbí se mi, že vás hra ponoří do tohoto vesmíru, který již probíhá.
Nejsem největším fanouškem her, které vám pomalu, ale jistě vyprávějí příběh a poté vám poskytnou klimatickou „věc“ uprostřed kurzu, která skutečně spouští události hry. Edge of Eternity vás postaví doprostřed vesmíru, který jasně chápe, o co se snaží. Problém je v tom, že hra docela rychle ztrácí schopnost toto vlákno stále vyprávět. S tak výbušným otevřením se zbytek hry snaží udržet vyprávění jakýmkoli smysluplným způsobem. Ve skutečnosti se příběh v určité chvíli jednoduše zastaví a snaží se pozvednout.
Další věc, které si všimnete téměř okamžitě, jsou ty široké otevřené prostory k prozkoumání. Zpočátku to bylo opravdu úžasné, protože vás to opravdu vzrušovalo prozkoumávat obrovský, někdy krásný otevřený svět. Nicméně velmi rychle, jakmile se dostanete do tohoto otevřeného světa, zjistíte, že toho tam moc není. Vlastně tam skoro nic není! Problém není v tom, že svět sám o sobě je prázdný, ale v tom, že je tak rozlehlý, že překonáte obrovské rozlohy, než na něco narazíte. Hra vám umožňuje přístup k obří kočce, ve které se můžete procházet, což umožňuje rychlejší přístup k různým věcem. Problém zůstává: otevřený svět je příliš velký a je s ním příliš málo práce, než aby bylo možné ospravedlnit jeho velkou velikost.
Nakonec hra prezentuje své bitvy s různými nepřáteli jako tahový systém. To dává hře a jejím bitvám taktický nádech. Musíte věnovat pozornost tomu, kde jste vy a vaši nepřátelé a jak dlouho vám bude trvat, než využijete své dovednosti a schopnosti. Někdy trvá aktivace nebo dobití vašich schopností více než jedno kolo. Soubojový systém může být docela zábavný, zvláště když musíte interagovat s environmentálními riziky. Problém je však v tom, že mnoho normálních bitev se zdá být velmi dlouhých. Je těžké zabít většinu nepřátel během několika tahů a většina bitev musí porazit obrovské množství nepřátel.
Edge of Eternity je tahová hra, což znamená, že musíte počkat, až přijde řada na každého nepřítele, než dostanete další šanci hrát. Mnohokrát jsem doslova čekal celých pět minut, než jsem udělal další krok. Ještě horší je, že s sebou můžete vzít do boje pouze dva členy party. To trochu zpomaluje souboje, protože se svým tříčlenným týmem proti týmu třiceti nepřátel nikdy nemůžete udělat dost škody. Je pravda, že vás to nutí přemýšlet strategičtěji o tom, jak bojovat v bitvě, ale nakonec to jen vtáhne do opakujícího se, někdy nudného zážitku.
Můj největší problém s Edge of Eternity je, jak hra běží na Nintendo Switch. Tato verze hry je cloudová verze, což opět znamená, že budete potřebovat stabilní připojení k internetu, abyste si hru užili. Můj čas s Edge of Eternity pomocí této cloudové služby byl mix dobrého až hrozného. Když to běželo dobře, hra vypadala dobře, ale rozhodně ne tak dobře, aby hra nemohla běžet nativně na Switch. Problém byl, když cloudová služba fungovala velmi špatně, což se mi stávalo poměrně často. Byly případy, kdy vstupní zpoždění znamenalo, že jsem stiskl tlačítko, a někdy trvalo celých pět sekund, než hra zaregistrovala stisknutí tlačítka. Nebo cloudová služba fungovala tak špatně, že se kvalita zdála naprosto příšerná a minimálně ve třech případech mě přímo vykopla ze hry za nestabilní připojení. Během hry jsem neustále kontroloval své internetové připojení, pro případ, že by na mé straně nastal nějaký problém. To však nebyl tento případ, vše fungovalo dobře a ve vysoké rychlosti. Nízká kvalita cloudové verze této hry prostě omezovala mou schopnost ji hrát. Je možné, že by tento problém mohl být opraven aktualizací, ale v současném stavu je těžké říci, že to zkusíte.
Nakonec, stojí Edge of Eternity za váš čas na Nintendo Switch? Ne to není. I když cloudová služba, kterou používá, fungovala normálně, Edge of Eternity je v nejlepším případě OK hra, která nedokázala poskytnout své výbušné otevření. Boj je zábavný, ale o tu zábavu přijde, když vás v dlouhých a vleklých bitvách zaplaví nepřátelé. Otevřený svět je zajímavý, ale je příliš velký a prázdný na to, abyste si ho užili. Příběh začíná skvěle, ale končí velmi rychle v poněkud nezajímavé a nudné změti. Možná by bylo lepší poohlédnout se jinde po příjemnější taktické hře.