Recenze: Disney Epic Mickey: Rebrushed (Nintendo Switch)
Disney Epic Mickey: Rebrushed trpěl problémem s načasováním, když byl poprvé uveden na trh v listopadu 2010. Přestože měl určitý úspěch na Wii (a následné záznamy na jiných systémech), musel se vypořádat s dvojitým úderem platformy. Návrat Donkey Kong Country et Zvukové barvydva Wii bestsellery. Tyto hry, které dohromady prodaly téměř 9 milionů, byly sotva vydány dny předtím, než už máte fanoušky série. Doufejme, že uplynulo dost času na to, aby Epic Mickey pronikl do nostalgického davu.
Tato 3D plošinovka je více řízená příběhem, než si možná myslíte. Přestože většina příběhu (a hry) je plná originality, je bohužel uvedena na vypůjčenou notu s jiným přístupem k fantazieMickeyho „Čarodějův učeň“. Ale mohu to ocenit jako způsob, jak znovu seznámit hráče s aspekty Mickeyho osobnosti, které byly v poslední době nedoceněny. Zobrazená hravost a naivita se k Mickeyho postavě hodí a vede k příběhu, který nutí k zamyšlení. Protože právě jeho neštěstí s ředidlem ho nakonec přivedou do rozměru časem zapomenutých Disney postav, Wasteland. A věrně marketingu vede k „nezapomenutelnému dobrodružství pro dlouholeté fanoušky i nováčky“.
Ve skutečnosti je Wasteland stejně hvězdou jako Mickey, ne-li ještě víc. Je to království, kterému vládne Oswald the Lucky Rabbit, který navzdory svému jmenovci dokazuje, že štěstí neexistuje. Než Mickey existoval, byl v podstatě Mickey Mouse, ale byl rychle nahrazen. Zatímco Mickey se stal hvězdou, Oswald upadl do neznáma. Jeho doupata byla zničena (částečně) kvůli Mickeyho neopatrnosti s ředidlem. Je to svět ve stylu Tima Burtona v rozkladu, plný zapomenutých tradic – nejen Disneyho animací, ale i hraček a dokonce i dalších videoher. Hledání pohřbených vozíků Útěk Mickey Mouse (NES) nebo jeden z Magické hledání Kazety (SNES) jsou střízlivé na mnoha úrovních a ukazují pozornost k detailu, kterou by většina měla rozpoznat.
Co se stane Wasteland, bude záviset na vašem stylu hraní Se štětcem v ruce Mickey maluje a zesvětluje podle platforem a hádanek. Existuje velké množství sběratelských předmětů a vedlejších úkolů a vaše ochota je najít může vést ke konečnému výsledku Wasteland. Abych to ilustroval, během této hry jsem chtěl zanechat svět v lepším stavu, než když jsem přišel, což vyžadovalo, abych prošel únavným procesem hledání 100 % věcí, které bych mohl namalovat, včetně oblastí, které jsem musel uklidit. brzy udělat pokrok. Tento styl odráží mé sklony k dokončení a naštěstí jsem byl dostatečně trpělivý, abych si hraní tímto způsobem užíval. Ale pro ty, kteří by raději dokončili již pomalejší hru rychleji, nabízí boj a questy více přístupů, ze kterých si hráči mohou vybrat, a pokušení zvolit méně náročné cesty je skutečné. Interakce postav (dialog a odměny) se odpovídajícím způsobem změní, posílí to, jak hra zapadá do děje a poskytne hodnotu pro opakování.
Wasteland má centrální uzel, ze kterého se dostanete do dalších oblastí. Tato města, městečka a vesnice jsou rozmanité a (na rozdíl od mnoha jiných her) skutečně působí jako živé světy. Postavy chodí kolem a budovy jsou od podlahy ke stropu plné nábytku a předmětů. Kromě toho, že je zábavné je sledovat, přidávají vašemu dobrodružství ještě větší váhu. Chcete-li se dostat do těchto oblastí, skočíte do reflektorů, což přináší vítanou zábavu při posouvání. Když bude nutné zpětné sledování, ti, kteří se méně zajímají o elektronické bankovky (měna), mohou raději tyto sekce obejít za nominální cenu. Narazil jsem na skutečnost, že se jedná o novou funkci (alespoň pro nejaponské hráče) přidanou pro verzi Switch, která zdůrazňuje, jak zřídka jsem ji používal v původním Wii.
Mezi další nové funkce patří sprint a dashing, ale protože Mickey stále mohl běhat, málem jsem na ně zapomněl. Jedna věc, kterou jsem tušil, ale později se potvrdila, byl nárůst sběratelských předmětů. „Třikrát více konceptuálních sběratelských předmětů než v původní hře,“ hlásal průvodce recenzemi. Oceňuji tuto úpravu, i když bych byl rád, kdyby se s tím také (kromě hraní z ruky) změnilo automatické ukládání. I když částka, která se má vybrat, může někoho překvapit, necítím za tento nárůst nic jiného než vděčnost. Vzhledem k rozsahu vašich cest s horizontálními a vertikálními plošinami v obrovských oblastech plných skrytých zákoutí a trhlin to dává smysl.
Nejdůležitější změny se týkají prezentace a ovládání. Pokud jde o první, těží z pevného hardwaru pro práci. Epický Mickey Hra vypadala na Wii skvěle (přes některé zablácené textury skutečně prosadila hardware) s uměleckým stylem, který působí nadčasově. Nyní upgradovaná na vysoké rozlišení vypadá grafika obzvláště živě, což ospravedlňuje dlouhé doby načítání a občasné poklesy snímkové frekvence. Poutavá kvalita je patrná již od úvodní cutscény. I když si užívám mnoho her Switch v kapesním režimu, toto je jedna hra, kterou jsem hrál výhradně na mé větší obrazovce televizoru, abych se lépe ponořil. Vizuálně nápadné!
Ovládání se dočkalo vítaných vylepšení, s ovládáním fotoaparátu, které původní hře při spuštění chybělo. Mít levý a pravý joystick je ten rozdíl. Přesto si stále můžete zachovat pocit z Wii a přiznávám, že jsem se usmál, když jsem mával svým Joy-Conem jako Wiimote. Je to perfektní mix, oboustranně výhodná situace a nejlepší výsledek, jaký jsem mohl očekávat.
I když jsem to vždy ocenil Epický MickeyJsem rád, že jsem se ke hře vrátil, protože se držela pozoruhodně dobře. Díky tomuto remaku je to lepší než kdy předtím. Pokud hledáte ono „disneyovské kouzlo“, abych tak řekl, těžko najdete něco lepšího, než je toto. Plný překvapení, Disney Epic Mickey: Rebrushed je to potěšení.