Novinky / Hry

Tchia recenze – promarněný potenciál

Tchia recenze – promarněný potenciál

Jchia sama sebe popisuje jako hru inspirovanou Novou Kaledonií, což je skupina ostrovů ležících východně od Austrálie a také domovina Awacebu, vývojářů hry. Láska a uznání Awacebu k tomuto místu a jeho kultuře prosvítá v bohatém vizuálním zpracování hry prezentace, ale špatně odvyprávěný příběh a nevýrazné herní aspekty tyto přednosti výrazně snižují a to, co dostáváme, je klasický případ zajímavého, ale promarněného koncepčního potenciálu.

Hra začíná tím, že babička shromažďuje osiřelé děti, aby u táboráku vyprávěla pohádku před spaním, která se točí kolem naší hráčské postavy Tchie a jejích dobrodružství na mnoha ostrovech Nové Kaledonie. Příběh začíná tím, že Tchia slaví narozeniny se svým milujícím otcem, ale tyto okamžiky radosti jsou rychle smeteny, když na scénu přiletí vrtulník a střelec odveze jejího otce na tajemné místo. To odstartuje Tchiinu cestu, aby udělala vše, co je v jejích silách, aby získala svého otce zpět a zároveň obnovila mír ve své zemi.

"Awacebova láska a uznání tomuto místu a jeho kultuře prosvítá z bohaté vizuální prezentace hry."

Zdá se, že příběh působí lidovým dojmem se svým zjednodušeným nastavením a postavami, které se mohou vydávat téměř za karikatury, ale vývojáři odvádějí dobrou práci, když neberou tento legendární příběh příliš vážně. V celém vyprávění jsou momenty lehkého humoru, což je třeba ocenit, protože hlavní příběh se zdá být poměrně předvídatelný a jednotvárný. Hra dráždí některá těžká témata, jako je nenávist mezi různými kmeny na ostrově, ale tato témata jsou rychle smetena stranou a dostáváme zapomenutelný příběh, který neobsahuje téměř žádné informace o památných postavách nebo zápletkách.

Poměrně základní psaní také dělá málo nebo žádnou laskavost pro poněkud nevýrazný příběh. Postavy v Chia jsou vyjádřeny v rodném jazyce země, takže příběh je vyprávěn prostřednictvím přeložených dialogů, které obvykle nakonec nudí. Kromě toho je tempo vyprávění všudypřítomné, v první polovině příběhu Tchia v podstatě závodí o tratě a teprve ve druhé polovině se setkáváme s hlavními postavami a jsme svědky událostí zásadních pro příběh. .

"Hudba hraje v Tchiině vyprávění důležitou roli a téměř každý podstatný rytmus v příběhu je doprovázen písní v rodném jazyce země."

Hudba hraje důležitou roli od Chia vyprávění a téměř každý ze základních rytmů příběhu je doprovázen písní v rodném jazyce prostředí. Tchia se většinou drží hry na ukulele, ale některé písně budou obsahovat různé místní nástroje, které slouží k předvedení bohaté hudební historie země. Rytmické minihry jsou docela základní, ale zábavné je hrát, a hra vám také umožní sedět a nechat Tchiu, aby si hrála sama s možností automatického hraní.

Chia je sandbox s otevřeným světem a okamžitá hra se točí kolem plnění cílů a prozkoumávání mnoha ostrovů, které tvoří ztvárnění hry Nová Kaledonie. Jako něco, co bylo přímo zvednuto Super Mario Odyssey klobouk, Tchia má speciální schopnost provádět Skok duše, který jí umožňuje převzít roli jakéhokoli neživého tvora nebo předmětu, jak uzná za vhodné. Můžete se tak stát kamenem, kokosem, rybou, ptákem nebo jakýmkoli tvorem či předmětem, který se vám líbí. Tchia může také lézt na jakémkoli povrchu, dokud jí nedojde výdrž, a může použít padák k ladnému klouzání vzduchem a bezpečnému dosažení povrchu.

Ať tak či onak, tyto mechaniky se spojí a tvoří z Tchie velmi svižnou postavu na ovládání, díky čemuž je pouhé pohybování po ostrovech neuvěřitelně zábavnou činností. Můžete vylézt na vysoká vyhlídková místa posetá ostrovy a hlasitě křičet, abyste odhalili blízké oblasti zájmu. Můžete se také zúčastnit mnoha vedlejších aktivit, jako jsou mimo jiné závodní kurzy, carving a balancování na skále. Je zábavné se jim hned párkrát zavázat, ale protože vzorec zůstává pro každý typ činnosti stejný, jejich opakování znovu a znovu se může rychle stát frustrující záležitostí. Také odměny získané za splnění těchto výzev nejsou tak skvělé – ať už jde o zvýšení statistik pro schopnost Tchia's Soul Jump nebo kosmetické doplňky do jejího šatníku. Jako takový jsem se většinou vyhýbal vedlejším činnostem po ochutnání každého nového shonu, který mi byl předložen.

chea

"První polovina hry se soustředí na questy, při kterých získáš jedno NPC za druhým, a když to začne být zajímavé, hra se již blíží k vyvrcholení."

Co je ale opravdu do očí bijící, je to, jak jsou navrženy hlavní mise. Cíle jsou obecně od sebe vzdáleny a díky absenci správné možnosti rychlého cestování – dostat se z bodu A do bodu B zabere většinu herního času vaší mise. Ještě horší je, že góly nejsou z velké části zrovna zábavné. První polovina hry se zaměřuje na fetch questy pro jedno NPC za druhým, a když to začne být zajímavé, hra se již blíží k vrcholu.

Combat se dokonce nezavádí dříve než ve dvou třetinách hry a upřímně řečeno, nevyplatí se čekat. Boj je o pokusu skočit duše směrem k hořlavým předmětům a pomocí schopnosti vrhání zapálit vaše nepřátele. Jeho rozsah je poměrně jednoduchý a věci se mohou rychle dostat do chaosu, když se snažíte najít další hořlavý předmět, který byste mohli hodit na soupeře. Nepřátelská umělá inteligence je dost špatná a během mého hraní se vyskytlo několik případů, kdy se nepřátelé zasekli na geometrii.

chea

"Chia dělá slušný první dojem svým věrným ztvárněním skrytého tropického zázraku a zábavnou mechanikou procházení. Ale hra má rychle tendenci se zvrhnout v podprůměrný zážitek z otevřeného světa se všemi nástrahami, které obvykle s tímto popisem souvisí. »

Jeden z nejpůsobivějších aspektů Chia je nepochybně jeho ohromující vizuální stránka, která je pěknou kombinací karikatury a realismu. Awaceb vytvořil nádherný svět, který vypadá jako tropický zázrak. Ostrovy jsou až po okraj zaplněny svěží zelenou trávou a vysokými palmami, kam až oko dohlédne, a každý z těchto ostrovů se od sebe vizuálně liší. Jasné modré vody obklopující ostrovy jsou také krásou na pohled. Jsou chvíle, kdy se na své provizorní lodi proplouváte kolem oceánu, když slunce zapadá, a když se ozve nabušená hudba – Chia je prostě v nejlepší formě.

Krátce o výkonu, Chia není příliš stabilní hra na PS5 a setkal jsem se s tuctem pádů a chyb, které mě nutily restartovat hru znovu a znovu. Naštěstí zůstala snímková frekvence po celou dobu konstantní a nedocházelo k žádným zádrhelům nebo zpomalení hry. Ale také stojí za zmínku, že sestavení recenze, které jsem hrál, bylo několik aktualizací za úvodním sestavením a zdá se, že nejnovější aktualizace vyřešila většinu problémů s pády.

Na závěr, Chia dělá slušný první dojem svým věrným ztvárněním skrytého tropického zázraku a zábavnou mechanikou procházení. Ale hra má rychle tendenci se zvrhnout v podprůměrný zážitek z otevřeného světa se všemi nástrahami, které obvykle s tímto popisem souvisí. Nudný design mise a opakující se vedlejší aktivity se mohou rychle spojit, aby se z tohoto zážitku stal nudný moment, což je škoda vzhledem k tomu, Chia mohlo být mnohem víc.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.