Obnovovací frekvence PlayStation 5 a VRR

Údajně byl objeven nový problém ovlivňující proměnnou obnovovací frekvenci na Sony PlayStation 5 a PS5 Pro, alespoň u konkrétních titulů. Podle Digital Foundry má povolení VRR a odemykání snímkové frekvence pro tyto hry za následek občasné zadrhávání.
Objevuje se zhruba každých osm sekund a zjevně to ovlivňuje tituly jako Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 Remastered, Remake Resident Evil 4, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ringa další. Tituly jako God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveumet Dračí dogma 2 nebyly ovlivněny, alespoň během 20 až 30 minut provedeného testování.
Společnost Digital Foundry testovala tyto hry na více televizorech a zjistila stejný problém. To také zjistil Kingdom Come: Deliverance 2 Žádné zadrhávání na konzole Xbox Series X. Při přepnutí na jiný vstup je na chvíli eliminováno, i když to není trvalá oprava.
Některé komentáře k videu poznamenaly, že se může jednat o chybu zaokrouhlení konzolí. NTSC běží na 119,88 Hz, ale konzole je mohou vidět jako běžící na 120 Hz, přičemž tento rozdíl způsobuje zadrhávání. Je to také kvůli chybě v softwarové knihovně Sony, kterou používají pouze někteří vývojáři, takže ostatní tituly zůstávají nedotčeny.
Společnost Sony neposkytla žádné informace o problému, ale zůstaňte naladěni na další podrobnosti o potenciálních opravách.