Novinky / Hry

Tato inovativní plošinovka Roblox má hlavní vibrace Titanfall 2

Tato inovativní plošinovka Roblox má hlavní vibrace Titanfall 2

Platformová hra Roblox s názvem Interval ukazuje, co je možné na sandboxové herní platformě, když vývojáři investují do úžasné grafiky a kreativních mechanismů. Hra in a Bottle vývojářského studia Titanic umožňuje hráčům manipulovat s jejich prostředím pomocí mechanismů přeskakování v čase, které připomínají ikonickou fázi Effect and Cause z Titanfall 2.

Interval je pozoruhodný, protože obsahuje ohromující vizuální prvky a funkce přeskakování času, které nejsou na Robloxu běžné. Díky řízení toku času musí hráči zastavovat předměty na konkrétních pozicích, aby mohli procházet terénem. I když je hra v podstatě ozdobným pojetím obby, který odkazuje na oblíbenou hru typu překážkové dráhy na platformě, její pohlcující prostředí a neobvyklý pohled na tradiční obby mechaniku ji staví výše. jiné zážitky z Robloxu.

Zážitek připomíná Effect and Cause, který vyžaduje, aby hráči přepínali mezi minulostí a přítomností, aby překonali překážky a bojovali s nepřáteli během celé mise. Přestože Titanfall 2 zaostal za prodejními očekáváními, když jej společnost Electronic Arts vydala v roce 2016, mnoho recenzentů jej uctívá jako jednu z nejlepších FPS her všech dob.

Roblox si toho všiml. Na Roblox Innovation Awards získal Interval cenu za Nejpůsobivější prostředí. Hra porazila stejnojmennou hororovou hru 3008 na bázi SCP a obsahuje kousky Springs Rock a Druid Sanctuary. Titanic in a Bottle také získal ocenění Excellence in Visual Arts na konferenci Roblox Developer Conference v letech 2020 a 2021.

Hra představuje odklon od klasických postav a kreslených animací plošinovek.

„Většina lidí si neuvědomuje, že Roblox může skutečně podporovat tyto vysoce věrné pracovní postupy, veškerá technologie tam je. Je to jen o tom, že mnoho Roblox se zaměřuje méně na vizuály a více na syrovou hratelnost a všichni jsou v pohodě s funkčnější grafikou, pokud to znamená více zábavy,“ Elttob, který na hře pracoval jako programátor, designér uživatelského rozhraní, hudební manažer a zvukový designér. . , Řekni nám.

Roblox prochází masivní transformací, protože se snaží upevnit své místo jako přední metaverzní platforma. Společnost pokračuje v modernizaci své infrastruktury a zavádění nových technologií, aby oslovila starší publikum. Mezi nedávné příklady patří redesign materiálů Roblox a jeho tvůrce živých animací. Společnost také nedávno oznámila velkou investici do svého herní pozadí podporovat kreativitu a inovace v rámci platformy.

Podle Robloxova popisu Intervalu, vývojový tým - který zahrnuje Elttob stejně jako Boatbomber, thisfall, Homemade_Meal a AshCr4ft - postavil hru za méně než 24 hodin.

„Prvních zhruba devět hodin jsme ani pořádně nevěděli, co dělat,“ říká Elttob o své zkušenosti. „Snažili jsme se najít přesvědčivý herní mechanismus, který bychom mohli sestavit. Jakmile jsme se konečně shodli na našem časovém mechanismu, zbytek projektu začal rychle zapadat díky nekonečnému talentu všech ostatních v týmu.

„Myslím, že jsme sami sebe překvapili stejně jako kdokoli jiný, když jsme se podívali zpět na to, co jsme udělali. Je to rozhodně jedna z našich nejlepších herních jam a jsme na to všichni nesmírně hrdí a hodně jsme se z toho naučili,“ řekl.

Elttob říká, že neznal mechaniku přeskakování času Titanfall 2, ale slyšel hráče říkat, že Interval „vydává vibrace Portalu 2“. Je to také výstižné srovnání, vzhledem k tomu, že hádanky Portalu 2 využívají mechaniky založené na načasování a prostorovém uvažování.

Jakmile si zkontrolujete Interval, nezapomeňte navštívit další zážitky z našeho seznamu nejlepších her Roblox v roce 2022, abyste viděli, co dalšího v komunitě vývojáři Roblox dělají. Chcete-li vidět, co je nového v UGC a získat nějaký bezplatný materiál pro avatary, budete se také chtít podívat na náš seznam promo kódů Roblox na září. A novou hudbu můžete objevit tak, že si prohlédnete naše hudební kódy Roblox na září, které můžete hrát na svém boomboxu ve svých oblíbených zážitcích z Roblox.