Bandai Namco není cizincem v pokračováních příběhy série, takže je matoucí, že jsme dostali DLC místo pokračování Tales of the Ascension dva roky po jeho vydání. Beyond the Dawn dává hráčům šanci znovu navštívit Alphena, Shionne, Kisara a další, ale plýtvá tím jeho potenciál.
Poznámka: Předem plné spoilery pro základnu Tales of the Ascension historie.
Beyond the Dawn se odehrává rok po událostech z Tales of the Ascension, okamžitě to zkazili a očekávali, že si hráči budou pamatovat, co se stalo, když se Dahna a Rena znovu sešli. Tato nyní unikátní planeta nabízí nové oblasti k prozkoumání, ale zdá se až příliš podobná vzhledu Dahna v původní verzi.
Některá místa se velmi mírně mění, jako v případě Viscintu, ale je to zhruba z 90 % stejné. To vynechává část dopadu události znovusjednocení a děj jen dále zdůrazňuje tento nedostatek. Neustále se mluví o rasových problémech mezi těmito dvěma rasami lidí, ale ve skutečnosti se o nich věnuje jen málo skutečných momentů. Velká část příběhu Beyond the Dawn se v tomto ohledu stává spíše objevnou než velkolepou.
Jediný skutečný háček příběhu je nová postava Nazamil, která má krev z obou ras. Zpočátku ji omrzí hlavní postavy, protože si není jistá jejich záměry kvůli svému životu. Postupem času je však poznává a zajímá se o ně. Líbí se mi Nazamil jako postava, ale mám pocit, že hra prochází jeho dějovou linií trochu moc rychle, což je škoda.

Kupodivu to shrnuje můj hlavní problém s Beyond the Dawn: má možnost opravit některé z hlavních nedostatků základní hry a zcela se míjí účinkem. Například celá část příběhu Rena byla v základní hře uspěchaná a neúplná. V Beyond the Dawn také Nazamilův příběh a celková zápletka působí, jako by se z této chyby nepoučil. To také představuje stejné problémy s rytmem.
To je také docela zvláštní, protože dokončení DLC může hráčům trvat více než 20 hodin. Tato překvapivá délka vyplývá z opakujících se a poněkud nevýrazných dungeonů rozšíření, jako jsou mauzolea, která prozkoumáváte, a zapomenutelné vedlejší úkoly. Oba existují čistě pro úsporu času a nepřispívají příliš k celkovému zážitku, pokud jde o vzrušení nebo hodnotné odměny.

Snad nejpodivnější částí Beyond the Dawn je, jak málo mění hratelnost Tales of the Ascension. Nebudu spoilerovat, ale byly tu některé prvky hraní postav, které jsem chtěl vidět v základní hře, které byly naznačeny, ale v tomto DLC se nenaplnily. Hratelnost je v podstatě stejná jako u hlavního titulu, s výjimkou několika nových Artes. Ještě horší je, že kampaň po hře neobratně nutí hráče upgradovat a odemknout Artes, které si již zakoupili v hlavním příběhu.
Obvykle, Tales of the Ascension Beyond the Dawn se zdá být základem pro možné pokračování, které prozkoumá Renu a Dahna poté, co se znovu sjednotí jako singulární planeta. Jeho DLC formát z něj však dělá obstojný, ale často ničím nenadchnutý a nabubřelý zážitek. Někde je tu solidní příležitost, ale toto rozšíření se míjí účinkem na každém kroku rozšířeného příběhu.
Tales of the Ascension Beyond the Dawn je k dispozici na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC.